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Vieux 05/06/2007, 23h26   #268
Yj-sama
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Date d'inscription: 24/05/2007
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Youpi des nouvelles énigmes =D. Franchement j'ai adoré et je me suis pris la tête sur quelques unes cette fois
Voici mon analyse en espérant qu'elle soit utile, attention malgrès toute la bonne volonté que j'y ai mis il ce peu que cette analyse vous spoil, notamment au niveau du design des énigmes. Je vous recomande donc de ne pas lire les énigmes ou vous n'êtes pas rendu :
Les niveaux correspondent à la Version 0.7b (j'utilise la no libfat n'ayant pas l'utilité de sauvgarder et la flemme de patcher )
Niveau 1:
Enigme facile pour se mettre en jambe.

Le design :
Globalement agréable, en rapport avec l'enigme, montre bien le ton du jeu:
écran du haut, un alphabet en deux polices qui montre la structuration et la méthodologie à avoir lors des énigmes.
écran du bas montrant l'analyse et la restructuration à effectuer pendant les énigmes grâce à des notes d'écrivain.
Note Design : 4/5
L'indice :
Nous met sur la voie très précisement, un peu trop mais bon c'est la première énigme.
Seul indice se terminant par un point ?
Note Indice : 2/5
La difficulté :
Aucune difficulté pour cette première énigme... c'est pour ça que c'est la première =P.
Note difficulté : 0/5
Note Globale : 3/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Votre stylet fuierait-il? Il faudrait nettoyer.
Niveau 2:
Enigme facile elle aussi pour se plonger un peu plus de l'ambiance

Le design :
Agréable bien qu'il n'y ait pas de continuité entre les deux écrans.
Note Design : 3/5
L'indice :
Très important et clairement dit, trop clairement?
Note Indice : 2/5
La difficulté :
Pas très élevée pour cette deuxième énigme, le système est néanmoins original.
Note difficulté : 1/5
Note Globale : 2/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
N'essayez pas de ne pas croisez vos traits.
Niveau 3:
On commence à augmenter légerement la difficulté.

Le design :
Je le trouve excellent, dans cette sombre ruelle ou l'on se perd, notre esprit vagabonde et se perd lui aussi. Est-ce de l'aide que je vois au fond? Ou une nouvelle fausse piste.
Note Design : 5/5
L'indice :
Légèrement inutile, donne peu d'indication même si c'est vrai qu'à ce niveau on en a pas vraiment besoin
Note Indice : 1/5
La difficulté :
La solution est quand même assez visible.
Note difficulté : 2/5
Note Globale : 4/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Les techniques se répetent
Niveau 4:
Let's get it in english baby!

Le design :
Simple mais propre.
Note Design : 3/5
L'indice :
Bon indice, un peu trop explicite même si la difficulté de l'énigme ne le requiert pas.
Note Indice : 3/5
La difficulté :
La seule difficulté serait de ne pas parler anglais =P
Note difficulté : 0/5
Note Globale : 2/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
At the same time!
Niveau 5:
Même en tournant dans tous les sens c'est pas à l'endroit =(

Le design :
Des balcons? des escaliers? tous ça n'est pas clair...
Note Design : 3/5
L'indice :
Franchement excellent comme indice =D
Note Indice : 5/5
La difficulté :
On peut être quelque peu désorienté mais l'on trouve vite l'astuce
Note difficulté : 3/5
Note Globale : 4/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Il n'y a pas que vous qui réfléchissez
Niveau 6:
Déjà fini?

Le design :
J'adore l'écran titre il montre qu'il faut batailler ferme pour avancer dans ce jeu
Note Design : 4/5
L'indice :
Indispensable et assez évocateur
Note Indice : 4/5
La difficulté :
On a seulement deux choses à tester et l'on trouve vite si l'on n'arrête pas en croyant que tout est fini
Note difficulté : 1/5
Note Globale : 3/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Elle rentre dans la poche
Niveau 7:
Première énigme plus conventionnelle

Le design :
Simple mais efficace, il ne faudrait quand même pas en abuser.
Note Design : 2/5
L'indice :
Dans la continuité de l'énigme.
Note Indice : 3/5
La difficulté :
Enigme plutôt connue mais toujours excellente.
Note difficulté : 2/5
Note Globale : 2/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Trois fois anticonstitutionnellement
Niveau 8:
4 hits!!! 8 hits!!! 32 hits!!!

Le design :
Monopolisé par l'enigme
Note Design : */5
L'indice :
Nous indique ce que l'on cherche
Note Indice : 3/5
La difficulté :
La difficulté commence à s'accroitre, celle-ci peut vous prendre du temps.
Note difficulté : 3/5
Note Globale : 3/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Ils ne sont que 4
Niveau 9:
Une idée neuf?

Le design :
Le mur est sympa et le fond de l'écran du haut est stylé.
Note Design : 3/5
L'indice :
En même temps on aurait pu vouloir l'éteindre non?
Note Indice : 1/5
La difficulté :
Pas très élevé, on s'en sort en trifouillant, intervertir les intérupteurs pourrait acroitre la difficulté =D
Note difficulté : 1/5
Note Globale : 2/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Quitte à cours-circuité appuyez donc partout
Niveau 10:
Dance, upa dance!

Le design :
Ah ces bonnes vielles cassettes audio, j'aime =).
Note Design : 4/5
L'indice :
Tiens il à changer par rapport à la v0.6, c'est tant mieux celui-là nous aide un peu plus.
Note Indice : 4/5
La difficulté :
Attention ça se corse!
Note difficulté : 4/5
Note Globale : 4/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Faites moins de bruit, mamie dort! Ou utilisez autre chose...
Niveau 11:
La première d'une longue série?

Le design :
Un fond qui nous fait tourner la tête!
Note Design : 3/5
L'indice :
Indice qui nous mène sur la voie en nous laissant de le flou.
Note Indice : 4/5
La difficulté :
Une suite pleine de logique qui peut nous dérouter du début à la fin.
Note difficulté : 4/5
Note Globale : 3/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
La suite pourrait être 91 - QE - 53 - CS - 11 - OE - 81 - ??
Niveau 12:
Chercheur de fantômes.

Le design :
Une maison, de la verdure, ça reste plutôt lugubre, ça reste en adéquation avec l'énigme.
Note Design : 3/5
L'indice :
Encore une fois un indice utile qui n'en révèle pas trop, très bon indice.
Note Indice : 4/5
La difficulté :
Il suffit de chercher mais il faut comprendre ou regarder en cherchant =)
Note difficulté : 3/5
Note Globale : 4/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Ne me demandez pas de LED! Et restez-y!
Niveau 13:
La suite : le retour

Le design :
Tout bonnement excellent, une fresque qui frise la perfection énigmatique.
Note Design : 4/5
L'indice :
Simple et tellement évident cet indice. Il convient très bien à ce niveau de jeu.
Note Indice : 3/5
La difficulté :
Même si il ne faut pas être expert en décryptage cette énigme vous donnera du fil à retordre.
Note difficulté : 4/5
Note Globale : 3/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
César n'était pas un roi.
Niveau 14:
A798\

Le design :
Simple mais en rapport avec l'énigme.
Note Design : 3/5
L'indice :
Encore un bon indice, il faut dire que ce n'est pas le seul.
Note Indice : 4/5
La difficulté :
La difficulté baisse légerement je trouve.
Note difficulté : 2/5
Note Globale : 3/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
demandez à christian
Niveau 15:
Welcome to the real life

Le design :
Une rue, un train, des passants... une montagne? mais ou sommes-nous?
Note Design : 4/5
L'indice :
Note maximal pour un indice tout bonnement excellent.
Note Indice : 5/5
La difficulté :
Il faut trouver comment répondre à cette énigme d'un autre temps.
Note difficulté : 4/5
Note Globale : 5/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
tic tac, tic tac, c'est pas encore l'heure?
Niveau 16:
De vielles courbes

Le design :
Design rudimentaire mais restant en adéquation avec l'énigme.
Note Design : 3/5
L'indice :
Rien qu'avec la photo cela aurait été impossible, l'indice est donc indispensable.
Note Indice : 3/5
La difficulté :
Il faut s'y connaître ou faire des recherches, difficulté très élevé.
Note difficulté : 4/5
Note Globale : 3/5
SPOILER pour ceux qui sont bloqués :
Dans son carré il n'y a pas de W.
Bon ok je me suis un peu emporté pour faire un message aussi long (d'ailleurs il m'a pris pas mal de temps =P) en espérant que ça aide
Yj-sama est déconnecté   Réponse avec citation