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Vieux 27/03/2009, 00h24   #4
le_matou
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Merci Nesgba pour la réponse mais j'ai du mal poser ma question car, si j'ai bien compris, le code que tu me propose c'est un acces en double buffering sur l'écran principal.
Concrètement, ce que je souhaite faire c'est un accès direct sur la mémoire du background de l'écran secondaire.
Je detaille :
VRAM_A (128Ko) : Sprite sur l'écran principal (ça fonctionne)
VRAM_B (128Ko) : Background sur l'écran principal (256*192*2=96Ko. ça fonctionne aussi)
VRAM_C (128Ko) : Background sur l'écran secondaire (idem VRAM_B mais ça marche pas ! )
VRAM_D (128Ko) : Sprite sur l'écran secondaire (ça fonctionne)

Dans mon exemple de test la valeur 31 c'est une valeur que j'ai trouvé un peu au hasard et qui m'évitai l'écran noir (le bit 15 ne doit pas être pris en compte avec mon initialisation... normalement si mais maintenant je doute).
Un acces direct sur le background de l'écran secondaire n'est pas possible a mon avis .
Par contre, peut tu me dire quel fichier tu inclus pour utiliser rand_fast() ?
Merci
le_matou
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