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Vieux 11/01/2007, 10h57   #8
alain91
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Date d'inscription: 21/03/2006
Messages: 16
Par défaut collisions

Deja, chapeau pour le tuto de Yodajr

j'ai deja fait ce genre de test de collision, et j'ajoute un petit truc qui m'a bien aidé :
au lieu de faire un test sur le rectangle complet que represente un sprite, je lui enleve un petit pourcentage. Ca fait un peu plus realiste, car sinon des collisions sont detectees alors que visuellement le sprite ne touche pas un autre.

autrement dit si mon sprite est en

(x1,y1,x2,y2)

0,0,100,100

je teste sur 10,10,90,90

désolé je n'ai pas la chance de faire des tutos comme Yodajr
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