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#1 |
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Membre confirmé
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salut,
est ce que quelqu'un aurait de quoi reconvertir les fichiers .bgm en .wav? Brunni a fourni un outil wav2bgm moi j'aurais besoin de l'inverse. je pense en fait que les sons bgm souffrent d'une fuite de mémoire; j'aimerai tous les remplacer par des wav pour voir si mon jeu plante moins, mais j'arrive plus a mettre la main sur mes fichiers wav d'origine ![]() si ca intéresse Brunni ou Sakya, ce code me dit toujours que 16 blocks sont perdus, peu importe le bgm, et systématiquement: Code:
struct mallinfo mi1,mi2;
mi1=mallinfo();
OSL_SOUND *snd=oslLoadSoundFileBGM("chemin/vers/un/son.bgm", OSL_FMT_NONE);
oslDeleteSound(snd);
mi2=mallinfo();
return mi1.fordblks - mi2.fordblks;
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#2 |
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Maître Chinpoko-extra-mon
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T'as testé avec Audacity?
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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