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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Vieux 01/02/2006, 11h17  
omg
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Par défaut Banjo Advance V2 : Kazooie Rescue

Banjo Advance V2 : Kazooie Rescue
3D to 2D
FINI

...

Dernière modification par Yodajr ; 06/07/2008 à 19h12.
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Vieux 21/03/2006, 15h44  
Brunni
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Le retour de Nrx, ça fait plaisir
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Vieux 21/03/2006, 17h37  
Dr.Vince
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c'est vrai ça, j'avais même pas calculé !!

y aurais moyen que tu regarde le topic sur ton lecteur ADPCM, j'y avais posté quelques requêtes, ce serais vraiment cool !!
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Vieux 21/03/2006, 18h17  
omg
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Bon ben NRX a trouvé mon probleme!!!
MERCI MILLE FOIS !!!
Je vais pouvoir continuer!!!
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Vieux 22/03/2006, 22h16  
Nrx
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Citation:
Envoyé par Brunni
Le retour de Nrx, ça fait plaisir
Oh ben ca fait plaisir !
Effectivement, j'ai maintenant a nouveau acces au web ! ...mais je ne sais pas si on peut dire que je suis vraiment de retour : je suis pas mal occupe ces derniers temps, et ne pourrai donc pas etre tres tres present sur PA . Mais je reste dans le coin !!

@Dr.Vince : j'ai deja implemente la modification du volume (ca m'a pris 20s ), mais avant de mettre a jour la version sur mon FTP je voudrais faire d'autres modifications (notamment le mix de plusieurs voies sur le meme canal). Je vous tiens au courant !
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Vieux 22/03/2006, 22h53  
Dr.Vince
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cool merci beaucoup Nrx !!
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Vieux 23/03/2006, 01h25  
Japi
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Rhaa, le mixage de canaux soft, trop biennnnnnnnnnnn!!!!! Merci NRX!!!
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Vieux 09/04/2006, 12h11  
omg
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Petite mise à jour :

09 AVR 2006 : Musique Rusty Bucket Bay en place avec un effet son.
Animation de Banjo Ok pour marche attente et saut.
Fluidité des mouvements.
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Vieux 20/04/2006, 10h05  
omg
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Aucun commentaires?
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Vieux 20/04/2006, 10h24  
Brunni
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Ha mince, pas vu
Merci pour cette mise à jour, je testerai quand je serai chez moi
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Vieux 20/04/2006, 10h53  
Bap65
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C'est clair que c'est déja une belle avancée
L'animation du personnage est bien faite, par contre il faut lui déconseiller la caféine le matin
Bon courage pour la suite
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Vieux 20/04/2006, 11h11  
omg
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Vous pensez que je dois ralentir l'animation ou l'accelerer??
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Vieux 20/04/2006, 11h13  
Bap65
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L'animation du personnage est très bien, c'est juste le déplacement qui est un poil trop rapide
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Vieux 20/04/2006, 11h19  
birslip
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Oui, l'animation est bien rendue et avec le son c'est tout de suite mieu! Par contre je trouve qu'il n'y a pas assez de contraste entre le premier plan et l'arrière plan, si il pouvait être un peu plus terne ça améliorerait la visibilitée!
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Vieux 20/04/2006, 11h24  
omg
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Ah Ah Ah!
MDR!
Vous ne croyez quand même pas qu'avec un outil comme GBAGraphics j'allais faire un décor aussi moche?
Dans la prochaine mise à jour vous verrez le début des "vrai" graphismes du jeu!
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Vieux 20/04/2006, 11h55  
omg
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Au fait la musique est pas trop de mauvaise qualité?
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Vieux 20/04/2006, 12h07  
Bap65
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Hum ça sature un peu sur DS mais sinon ça va
Je ne sais pas ce que ça donne sur GBA..
Attend.. je vais voir ça...
...
Non ça va bien aussi.. Argh ça fait bizare de revenir sur GBA, les couleurs sont teeeernes
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Vieux 20/04/2006, 12h10  
Dr.Vince
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c'est clair que c'est un peu trop speed

par contre petit bug je pense, mais quand on monte sur le des caisses qui sont hautes et que l'on saut, le perso disparait et l'écran scroll vers le bas....
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Vieux 20/04/2006, 12h11  
omg
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Bah, pour les couleurs je vais voir ça...
Sinon je pense que je vais essayer pour la prochaine fois d'enrichir l'animation de Banjo avec un mouvement supplémentaire ainsi qu'un beau niveau en 16 ou 256 couleurs, je ne sais pas encore...
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Vieux 25/04/2006, 09h12  
omg
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Petite mise à jour :

24 AVR 2006 : Création temporaire du background "Mer".
Background du level Test.
Site du jeu mis à jour

-> Retour à la page d'acceuil du projet
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Dernière modification par omg ; 25/04/2006 à 15h14.
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Vieux 25/04/2006, 10h56  
Dr.Vince
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bon bah moi je trouve ça encore un peu trop rapide
sinon le BG est mieux que celui d'avant
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Vieux 25/04/2006, 11h01  
omg
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Je n'ai pas eu le temps de corriger la rapidité du personnage mais je le ferai surement avant la fin de la semaine.
Merci!
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Vieux 25/04/2006, 12h39  
Nhut
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Incroyable. Déjà deux pages de discussion et y a pas encore eu de jeu de mots foireux. Alors je me lance: "Banjo tout le monde"

...

[partitrèsloin]
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Vieux 25/04/2006, 15h29  
omg
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J'ai mis à jour le site qui reste toujours aussi moche en attendant que je me trouve un web master ou que je me bouge un peu à apprendre le php ou autre...

Je vous redonne l'adresse :
->http://banjokazooie.free.fr
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Vieux 26/04/2006, 14h50  
neby
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Chapeau ! vraiment sympa comme idée! C'est clair que Rare avant qu'il ne passe a l'enemi fut la plus formidable boite de développeurs de jeu de son époque! Que des hits, il me semble que c'est nintendo qui a remonté cette societé qui etait anglaise, il existe aussi une rumeur disant qu'avec le rachat par Grosoft les tetes pensantes sont parti chez Retro studio. Mais je m'egare, bonne continuation pour ton projet!!!
neby est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/04/2006, 14h59  
archilolo
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Envoyé par neby
Chapeau ! vraiment sympa comme idée! C'est clair que Rare avant qu'il ne passe a l'enemi fut la plus formidable boite de développeurs de jeu de son époque! Que des hits, il me semble que c'est nintendo qui a remonté cette societé qui etait anglaise, il existe aussi une rumeur disant qu'avec le rachat par Grosoft les tetes pensantes sont parti chez Retro studio. Mais je m'egare, bonne continuation pour ton projet!!!
C'est qui l'ennemi ? Microsoft ?

Sinon, je tiens à rappeler que, à mon sens, mon plus mauvais jeu Gamecube, ç'a été un jeu bien de chez Rare et bien sur console Nintendo : Starfox Adventure. Un jeu linéaire, sans âme, qui était peut-être techniquement au poil (référence aux textures du renard) ; mais mortellement ennuyeux.

Edit : désolé, mais tout le monde fait un tintouin de Rare ; pour ma part, si j'ai bien aimé Goldeneye (adoré même), je trouve Time Splitter 2 sur GC bien plus efficace. Avis perso, bien sûr.
archilolo est déconnecté   Réponse avec citation
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