:: PlayerAdvance.org ::  

Précédent   :: PlayerAdvance.org :: > :: Développement Amateur :: > GameBoy Advance > Projets

Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

Publicité

Commentaire
 
Outils du projet Modes d'affichage
Sorcery
Sorcery
23/11/2005
Présentation
Au final, le but est de 'sauver' 8 confrères sorciers, pour celà il faut parcourir les 40 salles du jeu.
Vous devrez utiliser des objets tout au long de l'aventure.
Certains permettent de franchir des portes, d'autres de libérer des sorciers et enfin, certains vous permettront de détruire vos ennemis.
Les chaudrons (absent pour l'instant) permettront de récupérer de l'énergie.

Galerie d'images

Historique
13/10/2005
Animations du sorcier tombant dans la riviere
Modification des tiles pour mieux gérer les collisions

12/10/2005
Implémentation de toutes les fontes du jeux originale.

10/10/2005
On peux tuer tous les ennemies.

04/10/2005
Rip du graph d'explosion
Rip du graph qui fait plouf
On ne peux plus mettre un pied dans l'eau

Autres Informations
Les graphs sont pour l'instant fidèle à la version originale type 'gros patés' en 16 couleurs.

Il reste encore pas mal de boulot

Vrai gestion du fantome
Gestion de la fin (libération des 8 sorciers)
Gestion des scores et inscription des records
Réinitialisation de toutes la variables en fin de partie (mais là, c'est volontaire).
Récupérer les sons manquant.
Etc etc

Pour rappel ce projet est développé en Dragon basic
Auteur

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 23/11/2005, 15h25  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
Voir les codes amis Nintendo DS
Par défaut

http://www.playeradvance.org/old/ind...479&hl=sorcery

A ton service! Bon courage, je l'attend avec impatience cette adaptation!
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation

Publicité

Vieux 23/11/2005, 18h39  
wanou
Membre
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 13
Par défaut

Merci Bobby comme d'hab je manque de temps pour fouiner

Mais, je suis un coriace
wanou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/11/2005, 19h45  
Padmé
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 13/11/2005
Messages: 375
Par défaut

ça serait cool d'améliorer les graphismes
__________________
"Software is like sex : it's better when it's free."
Padmé est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/11/2005, 19h56  
gee_love
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Guinea Pig Paradise
Messages: 2 513
Par défaut

Citation:
Envoyé par Padmé
ça serait cool d'améliorer les graphismes
moi j'aime bien le coté oldschool justement... comme sur mon cpc quoi

entre Bombjack et Sorcery je suis comblé!! bon courage pour la suite !
__________________


gee_love est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/11/2005, 22h44  
Arcadia
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
Envoyé par Padmé
ça serait cool d'améliorer les graphismes
..... Mais tu es fou :angry: ?!


Bravo Wanou, ne change rien ou ajoute des graphiques encore plus pourris, ceux du Thomson, ceux de mon TO7-70 !!!
  Réponse avec citation
Vieux 24/11/2005, 07h18  
MaXleBourrin
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Brest
Messages: 810
Par défaut

Citation:
Envoyé par Padmé
ça serait cool d'améliorer les graphismes
Toi tu va pas te faire papy Arcadia comme copain si tu continue comme ça :bof:
Tu aurais pu dévellopper un peu ta penssé, Arcadia est un Ols school-fan, et c'est normal


Continue ton adaptation, c'est nickel!! RESPECT
__________________
Peach Is A Bitch
MaXleBourrin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/11/2005, 02h55  
Selkione
Membre
 
Date d'inscription: 21/11/2005
Messages: 7
Par défaut

J'avais ce jeu sur TO9 y a plus de 15 ans de ça, dans mon souvenir les graphismes étaient pas aussi dégueu...

Mais c'est cool que tu le refasses, j'avais peu de chance de pouvoir y rejouer un jour sur ma vieille bécanne.

Même si la nostalgie (et le respect des vieux jeux) t'a fait mettre les vieux graphs pourris, ce serait pas mal de faire un menu avec le choix old-school ou Sorcery 2005... enfin c'est toi qui taffe, c'est toi qui voit!
Selkione est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/11/2005, 11h05  
Arcadia
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
Envoyé par Selkione
J'avais ce jeu sur TO9 y a plus de 15 ans de ça, dans mon souvenir les graphismes étaient pas aussi dégueu...
Monsieur avait les moyens ...
(Nous les thomsoniste des années 80, possésseurs de Mo5 et To7-70, rêvions d'avoir cette machine aux allures de PC, qui resta longtemps hors de prix).



Citation:
Envoyé par Selkione
Même si la nostalgie (et le respect des vieux jeux) t'a fait mettre les vieux graphs pourris, ce serait pas mal de faire un menu avec le choix old-school ou Sorcery 2005... enfin c'est toi qui taffe, c'est toi qui voit!
C'est pas bête et je pense que tous les codeurs qui ont porté un vieux jeu se sont vu proposer cette idée. C'est une bonne idée mais je pense que la grosse difficulté est de trouver un graphiste capable de refaire des graphs d'une certaine qualité...
  Réponse avec citation
Vieux 25/11/2005, 12h12  
kinski
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 267
Par défaut

Citation:
Envoyé par Arcadia
Monsieur avait les moyens ...
(Nous les thomsoniste des années 80, possésseurs de Mo5 et To7-70, rêvions d'avoir cette machine aux allures de PC, qui resta longtemps hors de prix).

J'ai été possesseur d'un TO9 sur le tard, et j'en ai été tres fier 5 minutes, le temps que mon voisin a qui j'en faisais la demonstration avec l'air tres assuré du mec a la pointe de la technologie, me fasse a son tour la demonstration de son 520 ST recu quelques jours avant...
Une des plus grosses hontes de ma vie
kinski est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/11/2005, 13h07  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
Voir les codes amis Nintendo DS
Par défaut

Tu n'es pas seul, kinski, a avoir connu cette frustration! Moi, c'était avec mon Amstrad CPC 6128...
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/11/2005, 15h27  
wanou
Membre
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 13
Par défaut

Citation:
Envoyé par Arcadia
C'est pas bête et je pense que tous les codeurs qui ont porté un vieux jeu se sont vu proposer cette idée. C'est une bonne idée mais je pense que la grosse difficulté est de trouver un graphiste capable de refaire des graphs d'une certaine qualité...
Yes, c'est ça (un des nombreux) pbs. Il y a bien un fou furieux en espagne qui fait du super boulot. J'essayerai de le contacter lorsque le projet sera finit

L'idée c'est de reprendre les graphs de la version ST que j'ai en stock. La résolution est meilleure car en 640*400 (au lieu du 320*200). Par contre il n'y a que 16 couleurs (ce qui m'arrange).

Un des soucis c'est que les sorciers et autres monstres sont en 24*24 (comme sur CPC 12*24) et que j'ai dû les stretcher en 16*16 puisque ce sont des sprites.

Une fois tous les sprites chargé en mémoire j'arrive en saturation (bug de dragon basic). Au delà d'une certaine adresse, je n'ai plus accès au bitmap
Le fait d'utiliser des sprites en 24*24 m'obligerait à déclarer des sprites en 32*32 soit 4 fois plus d'espace mémoire et là, c'est pas possible pour l'instant

De tête, la version Thomson avait des personnes plus haut et moins largue.
Donc ça risque d'être dur.

Ceci dis, les personnages et les objets ont déjà été retravaillés puisqu'ils n'avaient pas tellement apprécier le passage du format 24*24 vers 16*16.

L'aspect 'Gros pâté' est là pour rappeler des souvenirs aux 'vieux'.

J'ai prévu d'avoir une version française aussi

Pas utile mais bon...

Sinon, je regrette de ne pas pouvoir passer plus de temps sur ce projet qui me tiens à coeur, celà est dû principalement au monde de l'arcade dans lequel je suis tombé depuis presque un an

Merci à tous pour vos remarques et encouragements

Dernière modification par wanou ; 25/11/2005 à 15h38.
wanou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/11/2005, 18h57  
Nrx
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 277
Par défaut

Je suis content de voir que tu es toujours sur le coup ; j'espere vraiment que tu iras jusqu'au bout !!! (tu sais que c'est en grande partie a cause de toi que je me suis mis a porter Bomb Jack ?!)

...et vive le CPC !
Nrx est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/11/2005, 14h05  
wanou
Membre
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 13
Par défaut

Citation:
Envoyé par Nrx
Je suis content de voir que tu es toujours sur le coup ; j'espere vraiment que tu iras jusqu'au bout !!! (tu sais que c'est en grande partie a cause de toi que je me suis mis a porter Bomb Jack ?!)

...et vive le CPC !
Je sais, je sais même si je ne post pas beaucoup je parcours le forum 'dev GBA' réguliairement.

Bravo pour ton BOMB JACK.

Si je suis parti sur le DB c'est aussi parce que je pouvais intégrer facilement des wav .

J'ai hâte de voir la version de bomb jack avec bruitage
wanou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/11/2005, 15h21  
Nrx
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 277
Par défaut

Pour les bruitages, je vais essayer de ne pas utiliser de wave mais plutot generer les sons (comme sur CPC). Surtout que le bruitage qui correspond au saut de BJ serait un peu difficile a faire avec une bete wave (la frequence depend de la hauteur...).

En tout cas encore merci pour ce Sorcery qui m'a fait retomber dans le monde de l'Amstrad !

Citation:
Envoyé par wanou
Sinon, je regrette de ne pas pouvoir passer plus de temps sur ce projet qui me tiens à coeur, celà est dû principalement au monde de l'arcade dans lequel je suis tombé depuis presque un an
[petit HS]
Tu as quoi comme borne & comme jeu ??
[/petit HS]
Nrx est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/12/2005, 01h11  
Padmé
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 13/11/2005
Messages: 375
Par défaut

désolée mais je comprend pas du tout comment on joue
__________________
"Software is like sex : it's better when it's free."
Padmé est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/12/2005, 13h32  
Dr.Vince
Administrateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 4 963
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

Citation:
Envoyé par Padmé
désolée mais je comprend pas du tout comment on joue
laisse tomber, c'est pas un jeu pour les ptits jeunes
Dr.Vince est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/12/2005, 17h06  
Padmé
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 13/11/2005
Messages: 375
Par défaut

je suis pas beaucoup plus jeune que toi
j'ai bien trouver une épée mais je ne peux pas taper avec, j'ai essayé tous les bontons. ou alors ya pas d'annimation quand on tape, un ennemi est mort quand j'essayais tous les boutons
__________________
"Software is like sex : it's better when it's free."
Padmé est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/12/2005, 21h36  
wanou
Membre
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 13
Par défaut

Citation:
En tout cas encore merci pour ce Sorcery qui m'a fait retomber dans le monde de l'Amstrad !


[petit HS]
Tu as quoi comme borne & comme jeu ??
[/petit HS]
Merci NRX

En borne j'ai un peu de tout, de la vieille 'générique', et ma dernière acquisition : Super HANG-ON

Pour Padmé, lit le descriptif du jeu.
Avec l'épée, tu ne peux tuer que les sorciers au sol, à la suite de quoi ton objet disparait (je sais c'est dur).

Effectivement, il n'y a pas d'animation tout comme le jeu original ceci explique celà

Merci de ton interêt pour le jeu, essaie de trouver l'original sur CPC c'est pas mal, un vrai hit à l'époque.

Dernière modification par wanou ; 07/12/2005 à 21h44.
wanou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/12/2005, 22h48  
Alekmaul
Codeur Archéologue
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Blois (France)
Messages: 660
Par défaut

Wanou, je passe commande, quand tu retournes en vadrouille pour une borne, je suis preneur !!!
__________________
Mon site http://www.portabledev.com
L'émulation sur GBA, c'est ->ICI ! et sur DS, c'est ->ICI!
Alekmaul est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/12/2005, 12h05  
spooo
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
Envoyé par Padmé
je suis pas beaucoup plus jeune que toi
Il voulait dire que sorcery est un vieux jeu. Je te suggère d'essayer l'original avec un emulateur CPC (je ne connais pas les versions c64 ni thomson).

Citation:
j'ai bien trouver une épée mais je ne peux pas taper avec, j'ai essayé tous les bontons. ou alors ya pas d'annimation quand on tape, un ennemi est mort quand j'essayais tous les boutons
L'épée sert à tuer les sorcières. Il n'y a pas d'animation. Tu prends l'épée, tu vas sur une sorcière, ça la tue, et tu n'as plus d'épée. Sorcery est comme ça. Sorcery est bien. C'est un des rares vieux jeux qui n'a pas vieilli beaucoup.
  Réponse avec citation
Vieux 08/12/2005, 12h15  
kinski
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 267
Par défaut

Citation:
Envoyé par wanou
Yes, c'est ça (un des nombreux) pbs. Il y a bien un fou furieux en espagne qui fait du super boulot. J'essayerai de le contacter lorsque le projet sera finit
Il possede un site ce monsieur, wanou ?
kinski est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/12/2005, 16h57  
Nrx
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 277
Par défaut

Citation:
Envoyé par wanou
En borne j'ai un peu de tout, de la vieille 'générique', et ma dernière acquisition : Super HANG-ON
Waooo... super roadtrip ! (et superbe description, ca fait envie !! ) Heureusement que je rentre bientot en France, tu vas pouvoir m'inviter chez toi !
Nrx est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/12/2005, 18h02  
wanou
Membre
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 13
Par défaut

Citation:
Envoyé par Alekmaul
Wanou, je passe commande, quand tu retournes en vadrouille pour une borne, je suis preneur !!!
Un jour, ma femme m'a dis, 'cherche et tu trouveras', et moins de deux mois après je trouvais la mini ride on.

Traine un peu sur www.mame-univers.net pour t'aider et après par à la recherche des bons exploitants et tu trouveras


SPOO: Merci pour tes explications

Citation:
Envoyé par kinski
Il possede un site ce monsieur, wanou ?

Ha!, Kinski, j'ai galéré 15 minutes à le retrouver ce foutu site
http://www.speccy.org/remakesgraph/

Citation:
Envoyé par Nrx
Waooo... super roadtrip ! (et superbe description, ca fait envie !! ) Heureusement que je rentre bientot en France, tu vas pouvoir m'inviter chez toi !
Y'a pas de soucis Nrx je suis sur Lyon, par contre une partie des bornes sont dans le garage et du coup on ne peux pas franchement les utiliser.

Les Super HANG-ON vont devoir subir une remise en forme avant d'être de nouveaux présentable.
wanou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/12/2005, 22h49  
Arcadia
 
Messages: n/a
Par défaut

Je suis fasciné par wanou et ses bornes ...
  Réponse avec citation
Commentaire

Liens sociaux

Publicité



Utilisateurs connectés lisant ce projet : 1 (0 membres et 1 invités)
 
Outils du projet
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 13h10.


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone
Design par Ass-Itch, DJP et Dr.Vince

GARS 2.1.9 édité par The vB Geek
Copyright 2005-2006
Version française par Cédric Claerhout