:: PlayerAdvance.org ::  

Précédent   :: PlayerAdvance.org :: > :: Développement Amateur :: > Aide au développement

Publicité

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 21/11/2010, 18h00   #1
Dr.Razor
Membre
 
Date d'inscription: 03/08/2007
Localisation: Suisse
Messages: 13
Par défaut Pb de Background

Voilà, j'ai un petit souci , je voudrais afficher un background de 256*192, avec un sprit au millieu, la map se scroll comme à la pokémon, mais quand j'arrive au bout de la map, elle s'affiche à l'infini,
Mais je voudrais limiter à un seule affichage de la map, que tout autour de la map se soit noir.
Comme quand on entre à l'intérieur d'une maison dans pokemon =)

Comment je peux faire sa?

Merci
Dr.Razor est déconnecté   Réponse avec citation

Publicité

Vieux 21/11/2010, 20h18   #2
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
Par défaut

En gros tu veux que quand tu arrives au bord de l'écran, ce ne soit plus la map qui se déplace mais le sprite ?
si c'est ca, il suffit de le coder

par contre, ton bg fait exactement la taille de l'écran, je ne vois pas pourquoi tu le scrollerai ?
archipel est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/12/2011, 18h30   #3
Filou HB
Membre
 
Date d'inscription: 28/12/2011
Localisation: France
Messages: 23
Par défaut

Si tu veux faire défiler une carte sur l'écran, il faut bien entendu qu'elle soit plus grande que l'écran, sinon, aucun interet à le faire défiler

Si tu es sous PAlib, regarde dans les exemples de scrollmaps, c'est assez bien expliqué, ou alors va là : http://palib.info/wikifr/doku.php?id=day5#large_maps
Filou HB est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Publicité



Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Navigation rapide

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
NDS Utilisation le background secondaire en 16bits le_matou Aide au développement 4 17/04/2009 16h37
PSP XMB Icone animé, background et musique Melkior Aide au développement 6 08/06/2008 01h11
NDS Décharger un background avec PAlib? Melkior Aide au développement 5 07/07/2007 11h25
NDS Background de 512x512 qui dépasse de l'écran Nova Aide au développement 11 14/10/2006 20h38
NDS Problème de background scrollé sensei Aide au développement 11 09/09/2006 10h03


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 21h57.


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone
Design par Ass-Itch, DJP et Dr.Vince