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Vieux 15/12/2009, 11h09   #1
fooshi
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 09/12/2008
Messages: 63
Par défaut Probleme de lecture Mod

Salut,
je voudrais lancer des musiques Mod sur mon projet, le problème c'est que Pa_playmod() ne fonctionne pas chez moi, pas d'erreur de compil mais pas de son joué (version de palib ? j'ai la 090613)
La librairie Maxmod non plus dans les exemples de Palib (BasicModPlayback).

Comment lancer un fichier Mod simplement ? sachant que j'aimerais vraiment quelque chose de pas compliqué (play, pause, stop me suffise) et que j'utilise deja l'As_lib pour lire mes fichiers Raw ?
merci d'avance
__________________
Mon blog de dev
fooshi est déconnecté   Réponse avec citation

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Vieux 19/12/2009, 21h43   #2
Happy
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 19/07/2009
Messages: 108
Par défaut

Pour les mod, je te conseil maxmod.

Mais j'aimerai savoir si on peut lire des mod avec EFS pour pouvoir dépasser la limite de 4MO?

Aidez-moi s'il vous plaît.
Merci D'Avance.
Au Revoir.
__________________
Happy.
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Happy.
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Vieux 28/12/2011, 18h48   #3
Filou HB
Membre
 
Date d'inscription: 28/12/2011
Localisation: France
Messages: 23
Par défaut

Oui, c'est l'un des grands avantages d'EFS : pouvoir dépasser la limite des 4 mo qui tes une limitation imposée par un chargement de l'ensemble des données dans la mémoire de la DS
Filou HB est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/12/2011, 18h52   #4
Filou HB
Membre
 
Date d'inscription: 28/12/2011
Localisation: France
Messages: 23
Par défaut

Pour maxmod, tu fais ça :

************************************************** ************************

#include <PA9.h>
#include <maxmod9.h>

#include "soundbank_bin.h"
#include "soundbank.h"

int main()
{

PA_Init();
PA_LoadDefaultText(0, 0);

mmInitDefaultMem((mm_addr)soundbank_bin);

mmLoad(MOD_MUSIC);


PA_OutputText(0, 1, 1, "A : jouer la musique\nB : mettre en pause");

while(true){

if(Pad.Newpress.A)
mmStart(MOD_MUSIC, MM_PLAY_LOOP);
else if(Pad.Newpress.
mmStop();

PA_WaitForVBL();
}
}

************************************************** ************************

Il faut que ta musique (ici music) soit dans le répertoire "audio" à la racine de ton prijet

Voila
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