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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Abstract Shoot
Abstract Shoot
07/07/2007
Présentation
C'est un petit jeu de shoot très fortement inspiré de ce jeu qui consiste à tirer sur tout ce qui bouge tout en évitant les projectiles, et à l'aide de power-ups.

Galerie d'images

Comment jouer ?
-Stylet: tirer.
-D-Pad / ABXY: déplacer le canon.
-L-R: changer la musique (thème1, thème2, musique éteinte).
-Start: Menu PAUSE.

Je conseille de jouer sur DS car sur émulateur le jeu est (très) fortement ralenti.

Historique
07/07/07: Version BETA 0.1
-Première démo avec canon immobile (j'ai mis 2 jours avant de voir que l'on pouvait bouger le canon dans Abstract Sea ) codée à l'arrache.

12/07/07: Version BETA 0.5
-Ajout d'informations sur l'écran du haut (temps, score, barre de vie).
-Les ennemis sont de deux types différents (lents/rapides avec plus ou moins de vie; et ils balancent des projectiles).
-Le canon est désormais mobile.
-gfx améliorés.

18/07/07: Version BETA 0.8
-Ajout de 2 thèmes musicaux et de bruitages.
-Ajout de power-ups (vie, triple tir et bombe).
-Effets d'explosions et légers changements graphiques.
-Corrections de bugs divers.

19/07/07: Version BETA 0.8b
-Correction des bugs liés au score.
-Baisse de la difficulté

31/07/07: Version BETA 0.9
-Ajout du système de High-score (nécessite patchage DLDI pour fonctionner).
-Ajout d'un menu.
-Les ennemis sont dotés de nouvelles trajectoires qui rendent le jeu plus dur et moins monotone (ils ne sont pas automatiquement attirés par le canon).
-Modification du bonus 'bombe' : désormais, la bombe est actionnée par un détonateur placé relativement loin de la bombe. Le bonus est donc 'utile' maintenant... xD
-Ajout de musiques et de bruitages.

Autres Informations
Dans les prochaines versions:
-Des boss ???
Auteur

Téléchargements

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Vieux 07/07/2007, 22h51  
sephiroth ff7
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Yes, un shoot de plus
Je m'en vais essayer ça

EDIT:
Mon avis:
Pour l'instant trop répétitif mais ce n'est qu'un début. Dés que les carés auront un mouvement plus complexe le jeu sera prenant. Les graphismes sont pour moi segondaires.
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Cube BreakOut
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Dernière modification par sephiroth ff7 ; 07/07/2007 à 23h10.
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Vieux 12/07/2007, 20h22  
Neumann
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0.5 up !
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Chuck Norris is allowed to talk about Fight Club.
Chuck Norris understands the ending of 2001: A Space Odyssey.
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Vieux 12/07/2007, 21h00  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Neumann Voir le message
0.5 up !
Merci
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Vieux 13/07/2007, 00h34  
Bobby Sixkilla
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Arcadia, tu news?
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Vieux 18/07/2007, 21h24  
Neumann
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Et voila la nouvelle mouture

Citation:
18/07/07: Version BETA 0.8
-Ajout de 2 thèmes musicaux et de bruitages.
-Ajout de power-ups (vie, triple tir et bombe).
-Effets d'explosions et légers changements graphiques.
-Corrections de bugs divers.
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Vieux 18/07/2007, 21h34  
Bobby Sixkilla
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Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
Arcadia, tu news?
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Vieux 18/07/2007, 22h42  
Neumann
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
Beh quoi t'as pas envie de newser mon projet Bobby ?
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Vieux 18/07/2007, 22h47  
Bobby Sixkilla
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Ba si, mais j'ai pas le temps. Je le ferai tout à l'heure si Arcadia ou un autre n'a pas encore newsé.
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Vieux 18/07/2007, 22h47  
M@cZér0
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Je viens de tester sur ému, c'est vraiment sympa!!
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Vieux 19/07/2007, 08h59  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
Ba si, mais j'ai pas le temps. Je le ferai tout à l'heure si Arcadia ou un autre n'a pas encore newsé.
Je ne suis pas passé hier soir. Je vais essayer de newser avant d'aller en réunion.
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Vieux 19/07/2007, 19h20  
Neumann
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Mini-maj :

19/07/07: Version BETA 0.8b
-Correction des bugs liés au score.
-Baisse de la difficulté

PS: Pas la peine de newser, hein bobby
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Vieux 19/07/2007, 19h23  
Bobby Sixkilla
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Dépèche toi de faire une vraie MAJ alors.
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Vieux 19/07/2007, 19h38  
birslip
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J'adore! Enfin c'est vraiment excellent, ça me fait penser à un jeu que j'ai beaucoup apprécié. J'ai cependant quelque remarque, le sprite que le joueur incarne, je le trouve pas très joli, enfin surtout sa couleur... Ca fait vraiment char d'assaut, peut être que c'est le but en fait? Sinon les bonus sont biens, comme il faut, les mines et les explosions sont bien rendues

Bon, il manque toujours la musique, mais ça c'est pas un problème j'imagine.
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Mon super blog!
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Vieux 19/07/2007, 20h40  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Neumann Voir le message
PS: Pas la peine de newser, hein bobby
En attendant, le dernier à t'avoir newsé c'est moi ...
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Vieux 19/07/2007, 20h54  
Neumann
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Citation:
Envoyé par birslip
J'adore! Enfin c'est vraiment excellent, ça me fait penser à un jeu que j'ai beaucoup apprécié. J'ai cependant quelque remarque, le sprite que le joueur incarne, je le trouve pas très joli, enfin surtout sa couleur... Ca fait vraiment char d'assaut, peut être que c'est le but en fait? Sinon les bonus sont biens, comme il faut, les mines et les explosions sont bien rendues

Bon, il manque toujours la musique, mais ça c'est pas un problème j'imagine.
Le style char d'assaut c'est fait expres
Les explosions je les trouve jolies aussi
Heu la musique est présente sinon... joue sur DS et non sur ému sinon la musique sera inaudible.

Citation:
Envoyé par Da mad newser
En attendant, le dernier à t'avoir newsé c'est moi
T'as raison, de toute manière je préfère tes news à celle de Bobby...

Nan je rigole !!!
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Vieux 19/07/2007, 21h06  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Neumann Voir le message
T'as raison, de toute manière je préfère tes news à celle de Bobby...
Génial !!!

Citation:
Envoyé par Neumann Voir le message
Nan je rigole !!!
Aaaah Nooooonnnn
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Vieux 19/07/2007, 21h34  
Bobby Sixkilla
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Tu y as cru hein?
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Vieux 19/07/2007, 21h41  
Arcadia
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un seconde oui ...
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Vieux 19/07/2007, 21h58  
Wapata
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Date d'inscription: 27/03/2006
Localisation: Proche de Toulouse
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Je me suis jeté dans le bain.
Très sympa la version SuperCard intégrée dans le rar... et clairement indiquée.
Merci.

C'est un jeux fort sympathique !!!

Il pourrait être pratique de donner des couleurs aux ennemis selon leur nature non (type bazooka ou mitrailleuses... tank ou passoire) ?
Genre la couleur du carré pour la vitesse de tir et la couleur de la bordure pour le nombre de touche nécessaires avant explosion (jouer sur l'éclaircissement est possible ?)

Voila.
Me voila testeur
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Vieux 23/07/2007, 22h43  
Neumann
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Date d'inscription: 03/01/2007
Localisation: Rennes
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Citation:
Envoyé par Wapata
Il pourrait être pratique de donner des couleurs aux ennemis selon leur nature non (type bazooka ou mitrailleuses... tank ou passoire) ?
Genre la couleur du carré pour la vitesse de tir et la couleur de la bordure pour le nombre de touche nécessaires avant explosion (jouer sur l'éclaircissement est possible ?)
Heu je ne vois pas trop ce que tu veux dire... Tu joues en noir&blanc? Parce que les ennemis sont deja de couleurs differentes selon leur type (au nombre de 2 pour le moment) et leur couleur change en fonction de leur vie.

Cela dit merci d'avoir testé
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Vieux 23/07/2007, 23h29  
PaaD
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Date d'inscription: 31/05/2007
Localisation: Vendée West Coast
Messages: 299
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HS: J'adore ton avatar Neumann
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Vieux 31/07/2007, 14h02  
Neumann
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Date d'inscription: 03/01/2007
Localisation: Rennes
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Mise à jour !


Citation:
31/07/07: Version BETA 0.9
-Ajout du système de High-score (nécessite patchage DLDI pour fonctionner).
-Ajout d'un menu.
-Les ennemis sont dotés de nouvelles trajectoires qui rendent le jeu plus dur et moins monotone (ils ne sont pas automatiquement attirés par le canon).
-Modification du bonus 'bombe' : désormais, la bombe est actionnée par un détonateur placé relativement loin de la bombe. Le bonus est donc 'utile' maintenant... xD
-Ajout de musiques et de bruitages.
Si vous avez des bug/idées/compliments/insultes, n'hésitez pas
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Vieux 31/07/2007, 21h59  
johnko54
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Ben merde alors... je le trouve beau !
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Vieux 31/07/2007, 23h16  
Neumann
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 03/01/2007
Localisation: Rennes
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Citation:
Envoyé par jonhko54 Voir le message
Ben merde alors... je le trouve beau !
Je te conseille d'aller consulter un ophtalmo
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