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[DEV] Pré-Projets Les concepts, les idées etc... Tant que l'on ne peut pas tester, ça va là...

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Vieux 26/11/2008, 17h45   #1
benjamin310395
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Date d'inscription: 05/03/2008
Localisation: Chez moi ...
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Par défaut Labyaventure ds



Présentation :


Un jeu de labyrinthe pas comme les autres ...

Comment jouer :

Avec le pad.

Capture d'écran :



Historique :


24/02/09:
- Version 0.25 sortie avec un labyrinthe 2 fois plus grand.

26/11/08:
- Lancement du projet
- La première version de test du jeu est sortie .

Autres informations :

C'est mon deuxième projet ... Mais n'hésitez pas à m'aider !!!
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Dernière modification par benjamin310395 ; 24/02/2009 à 16h29.
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Vieux 26/11/2008, 18h37   #2
Pixou
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Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 401
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haaaaa, je croyais que tu allais faire ça en 3d moi !
Tout s'explique !
bon courage !
__________________
Needs more gigawatt !

GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire.
Psp Slim noire.

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Vieux 26/11/2008, 19h20   #3
benjamin310395
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 05/03/2008
Localisation: Chez moi ...
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Voila, la vraie 1ère version est sortie !
Enfin, la version 0.1 ...
Le personnage sur l'écran du bas peut maintenant bouger !
Par contre, un seul niveau hyper facile ...
Voir ici
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Vieux 26/11/2008, 19h32   #4
Delca
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Date d'inscription: 09/01/2008
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Continue sur ta lancée, ça me parait bien parti
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Coloration terminée, attente de réactions sur certaines couleurs : TETRIS

21.59091 au Geek Test
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Vieux 26/11/2008, 21h00   #5
benjamin310395
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Bon, ça fait 3 versions en une journée, je sais que c'est beaucoup (3ème version ici).
L'image qui s'affiche quand vous êtes à l'arrivée est moche (pas besoin de me le signaler) , je la referai quand j'aurai le temps !
La prochaine version aura au moins 5 niveaux et un scrolling .
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Vieux 27/11/2008, 11h46   #6
liberty
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Messages: 312
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lol, même si ton écran d'arrivé n'est pas très travaillé, tu aurais pu écrire "gagné" sans fautes...

Sympa ce projet, pour les labyrinthes tu comptes les coder en dur ou les générer automatiquement comme suggéré sur l'autre post qui parle de ce projet?

En tout cas c'est une bonne idée.

Et pour ton premier projet, tu n'as pas encore codé de mini-jeux? tu le laisses tomber? ou peut-être vas tu intégrer ton jeu de labyrinthe comme le premier mini-jeux?
__________________
GuinnessTown
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Vieux 27/11/2008, 18h30   #7
benjamin310395
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Wink

Citation:
Envoyé par liberty Voir le message
lol, même si ton écran d'arrivé n'est pas très travaillé, tu aurais pu écrire "gagné" sans fautes...
Trouves tu que cette image est mieux ?


Une image en 3D, ça doit faire plus jolie !

Citation:
Envoyé par liberty Voir le message
Sympa ce projet, pour les labyrinthes tu comptes les coder en dur ou les générer automatiquement comme suggéré sur l'autre post qui parle de ce projet?
Je vais programmer 50 labyrinthes qui seront d'origines, les autres seront faits avec l'éditeur de niveau. Je ne génèrerai donc pas les labyrinthes automatiquement.

Citation:
Envoyé par liberty Voir le message
En tout cas c'est une bonne idée.
Merci .

Citation:
Envoyé par liberty Voir le message
Et pour ton premier projet, tu n'as pas encore codé de mini-jeux? tu le laisses tomber? ou peut-être vas tu intégrer ton jeu de labyrinthe comme le premier mini-jeux?
Je laisse mon premier projet de coté pour l'instant. J'ai toujours voulu créer un jeu de labyrinthes sur DS. Sinon, labyaventure ne sera pas un mini-jeux de mini-jeux DS.
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Vieux 24/02/2009, 16h26   #8
benjamin310395
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Smile Version 0.25

J'ai fini la version 0.25 de labyaventure.
Le labyrinthe est maintenant 2 fois plus grand .

J'ai été obligé d'utiliser les sprites pour des raisons techniques, donc, il se peut qu'il n'y est plus de mémoire en plein milieu du jeu ...

Il n'y a qu'un niveau, le deuxième est pareil que le premier .

Je vais commencer a programmer des téléporteurs, ça va compliquer le labyrinthe ...

Sinon, je n'est pas vraiment avancé Labyaventure ...
J'ai la flemme de programmer la partie difficile de mon jeu .

J'espère reprendre courage et faire un super jeu ...
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Vieux 24/02/2009, 17h10   #9
Senki
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 14/09/2008
Messages: 54
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C'est normal qu'on ne puisse avancer que deux cases par deux cases ? Sinon bon courage !
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Vieux 24/02/2009, 17h39   #10
benjamin310395
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J'ai retesté mon jeu mais je ne vois pas le pion avancer de deux cases ...
J'ai testé le jeu sur no$gba, je vais maintenant le tester sur ma DS ...
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