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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Vieux 09/02/2006, 17h01  
maestun
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Dernière modification par M@cZér0 ; 07/07/2008 à 01h06.
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Vieux 28/02/2006, 21h30  
Brunni
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Ces graphismes sont vraiment sublimes. Sinon la démo est sympa, continue comme ça
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Vieux 28/02/2006, 21h59  
maestun
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Citation:
y'a combien d'ecran au total pour tout le jeu ? tu as les map ?
si tu doit les rettaper toi meme ca risque d'etre chaud
C'est variable, pour le moment, j'ai rippé quelques gfx de Ishar 1 et 2 (Ishar 3 fait trop "digitalisé" à mon goût, le style graphique est pas assez "oldschool"), je dois avoir environ 4-5 backgrounds différents, et environ 3 "sets de murs" (y compris un jeu de debug assez marrant, j'vous ferai un screenshot pour rigoler ^_^).
Cela explique d'ailleurs la taille conséquente de la ROM, il n'y a en fait que 80 Ko de code, le reste, ce sont des ressources en grande partie inutilisées pour l'instant.

Les maps, j'en ai très peu, le format de données n'est pas encore totalement fixé... enfin pour le moment, celui existant fait son job relativement correctement.

Et sinon oui, je me recogne le détourage de tous les screenshots de DosBox à la mano, le tout avec un soft de dessin qui date de... 1998 (Paint Shop Pro 5)
Pas mulator du tout comme boulot
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[Ishar Advance]
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Vieux 01/03/2006, 17h42  
Reppa
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Oh je newz ca se soir sur nintendomax.com, parce que ca doit être fait mais aussi parce que j'ai passé pas mal d'heure sur pc à l'epoque sur les rpg comme ceux là (lands of lore de west wood pour ne citer que lui)
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Vieux 01/03/2006, 17h52  
maestun
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OK, mais je préfère que tu postes plutôt un lien vers mon site (voir signature), pas la ROM telle quelle, je rappelle qu'il s'agit d'une version "ultra-alpha" !!

EDIT : et aussi vers PA, tant qu'à faire ;-)
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[Ishar Advance]

Dernière modification par maestun ; 01/03/2006 à 17h56.
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Vieux 01/03/2006, 18h07  
maestun
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Tiens, et au fait, pour ceux (y'en a ?) qui voulaient savoir à quoi ressemblent les murs de debug, une 'tite capture :

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[Ishar Advance]

Dernière modification par maestun ; 01/03/2006 à 19h20.
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Vieux 01/03/2006, 18h57  
Dr.Vince
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je préfère largement cette version
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner]
Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 28/04/2006, 10h42  
maestun
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Petit up du fond des bois...

Juste histoire de dire que le projet n'est pas abandonné, je continue à bosser dessus. Les changements sont toutefois infimes pour releaser une démo, même si le moteur a évolué :

- Design des maps du jeu par scripting,
- Plusieurs styles graphiques disponibles pour la même map (5 maxi),
- Amélioration de la gestion des collisions,
- Mise à disposition d'objets et de trésors à ramasser sur l'aire de jeu,
- Correction de bugs.

Voilà...
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[Ishar Advance]
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Vieux 28/04/2006, 11h32  
omg
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Nous attendons avec (im)patience alors!
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