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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo Wii

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Vieux 01/06/2009, 13h06   #1
t4ils
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Localisation: Morangis ( 91 )
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Par défaut StillAliveWii

StillAliveWii
Portal sur Wii !

Jeu version 1.0
Jeu version 1.1

Présentation :
StillAliveWii (ou SaWii de son petit nom) est le portage de StillAliveDS sur Wii. Il a été codé spécialement pour la compo NintendoMax Wii en deux mois et est donc mon premier jeu sur Wii. Comme son confrère, vous devez attraper tous les gâteaux du niveau avant de pouvoir atteindre la sortie de celui-ci.
Pour se faire, vous êtes équipés de votre PortalGun qui permet de lancer des portails dans les murs afin de pouvoir se téléporter ailleurs. Tout au long de votre périple, vous serez guidé par un robot vous apprenant les mécanismes du jeu.

Galerie d'image :


Historique :
29/08/2009 : V 1.1 Compo Scenebeta
Ajouts :
- Mode deux joueurs coopératif (un portail chacun) avec possibilité de rejoindre une partie solo en cours de route pour le deuxième joueur (en appuyant sur la touche "home")
- Téléchargement de maps depuis le serveur de maps (merci à Morukutsu pour m'avoir orienté vers une lib http potable)
- Upload de maps créées dans l'éditeur vers le serveur
- Quand on regarde un replay, un appuie sur la touche 1 permet de prendre le contrôle du replay, donc de l'arrêter et de jouer
- Petits effets de particules lorsqu'on sort d'un portal

Corrections :
- Curseur infra rouge plus lisse lors du mouvement. La partie supérieure gauche ne pose plus de problème de déplacement saccadé
- Mode 60hz : l'écran n'est plus coupé mais adapté afin de rentrer entièrement (merci à Morukutsu)
- Tourelles : Elles arrêtent de vous viser quand vous êtes morts (ligne rouge)

31/05/09 : V 1.0 - Release Initiale NintendoMax

Comment jouer :
Vous avez besoin d'un nunchuk pour jouer
  • Wiimote :
    • A : Portail bleu
    • B : Portail rouge
    • Bas : Attraper objet
    • (+) : Menu pause
    • Home : quitter le jeu (demande confirmation)
    • Pointeur : Bouger curseur
  • Nunchuk :
    • Stick : Bouger
    • C : Effacer portails
    • Z : sauter

Autres informations :
Forum du projet :
http://stillaliveds.free.fr/forum/
__________________
Un renard, en plus de voler, ca code !


Dernière modification par t4ils ; 29/08/2009 à 18h36.
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Vieux 01/06/2009, 14h15   #2
Sga
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Date d'inscription: 26/04/2009
Messages: 145
Par défaut

Super Je l'ai mis sur ma Wii , pas de regret , mais , on dirait que le "pistolet"pour tirer des téléporteurs , il a changé de place non ?
Sga est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/08/2009, 18h34   #3
t4ils
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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Messages: 2 754
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version 1.1 est out
http://t4ils.free.fr/devWii/StillAliveWii_1.1.zip
Citation:
Ajouts :
- Mode deux joueurs coopératif (un portail chacun) avec possibilité de rejoindre une partie solo en cours de route pour le deuxième joueur (en appuyant sur la touche "home")
- Téléchargement de maps depuis le serveur de maps (merci à Morukutsu pour m'avoir orienté vers une lib http potable)
- Upload de maps créées dans l'éditeur vers le serveur
- Quand on regarde un replay, un appuie sur la touche 1 permet de prendre le contrôle du replay, donc de l'arrêter et de jouer
- Petits effets de particules lorsqu'on sort d'un portal

Corrections :
- Curseur infra rouge plus lisse lors du mouvement. La partie supérieure gauche ne pose plus de problème de déplacement saccadé
- Mode 60hz : l'écran n'est plus coupé mais adapté afin de rentrer entièrement (merci à Morukutsu)
- Tourelles : Elles arrêtent de vous viser quand vous êtes morts (ligne rouge)
have fun
__________________
Un renard, en plus de voler, ca code !


Dernière modification par t4ils ; 29/08/2009 à 19h05.
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