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Vieux 01/02/2011, 18h28   #1
snk4ever
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Par défaut iControlPad, 84€, acheter ou pas ?

http://icontrolpad.com/

Un contrôleur, avec le même matériel que la Pandora (dpad, sticks, boutons), une batterie intégrée et une compatibilité bluetooth totale.

J'en ai très envie, mais le prix final est cher (plus que la Dingoo).
D'un autre côté pour l'émulation les smartphones sont la plateforme mobile la plus puissante aujourd'hui et il n'y a pas de produit concurrent sur le marché.
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Vieux 01/02/2011, 21h23   #2
crabos
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bof
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Vous avez dis joueur ??
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Vieux 02/02/2011, 03h21   #3
Yodajr
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Pour que tout ça fonctionne, il faut que le jeu ou l'ému soit prévu pour.
Et combien le seront ? tout dépend du taux d'adoption de l'engin, mais c'est un cercle vertueux, qui commence ?
Moi j'y crois pas, trop cher et personne l'aura, rien ne sera du coup prévu pour, échec.
En plus perso je suis pas fan du concept en lui même, mon smartphone me sert beaucoup de jeu instantané : je sors de la poche, je joue.
Là il faut la place dans le sac pour tout le bazar, le temps d'installer et tout...
Autant embarquer une console portable, c'est plus simple.
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Vieux 02/02/2011, 11h14   #4
snk4ever
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Citation:
Envoyé par Yodajr Voir le message
Pour que tout ça fonctionne, il faut que le jeu ou l'ému soit prévu pour.
Et combien le seront ? tout dépend du taux d'adoption de l'engin, mais c'est un cercle vertueux, qui commence ?
Moi j'y crois pas, trop cher et personne l'aura, rien ne sera du coup prévu pour, échec.
Pour ça, au moins sur android, pas de soucis. L'icontrolpad a plusieurs profils bluetooth dont un clavier HID. Les émulateurs sont prévus pour fonctionner avec les machines à clavier physiques donc on peu assigner les boutons à des touches clavier.
Citation:
Envoyé par Yodajr Voir le message
En plus perso je suis pas fan du concept en lui même, mon smartphone me sert beaucoup de jeu instantané : je sors de la poche, je joue.
Là il faut la place dans le sac pour tout le bazar, le temps d'installer et tout...
Autant embarquer une console portable, c'est plus simple.
J'ai pensé à ça hier soir dans mon lit, et effectivement l'icontrolpad sera plus encombrant que ma Dingoo. Il n'y a pas encore Mame sur Android ni un certain nombre d'émulateurs disponibles sur la Dingoo. Devoir ballader un bidule ou l'autre ne changera rien au côté chiant et pas naturel de l'affaire. Donc il vaut mieux que je m'abstienne de prendre ce merveilleux matériel.

Pour l'instant mon Galaxy S n'émule rien de plus que la Dingoo (la PSX passe à peine mieux, la N64 et la dreamcast ne passent pas).
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Vieux 02/02/2011, 16h28   #5
Brunni
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Je te déconseillerais ça aussi. Un smartphone c'est cool parce que tu l'as toujours sur toi, et le controlpad tu ne l'auras pas toujours (ou pas plus que la dingoo) donc je pense pas que tu le trouveras très utile
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Vieux 02/02/2011, 16h38   #6
injection18
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je suis en gros du même avis.

moi j'aurais mon Iphone et ma 3DS sur moi et je pourrais même partager la 3G de l'Iphone en wifi pour aller sur le net avec la 3DS

c'est aussi gros qu'une console portable, autant prendre une console portable en plus de ton smartphone ... (et ça te coûtera surement moins cher du coup si tu as déjà la dingoo).
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Vieux 02/02/2011, 18h34   #7
snk4ever
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J'ai annulé ma précommande, merci de m'avoir ouvert les yeux
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Vieux 04/02/2011, 22h34   #8
crabos
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de rien XD
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Vieux 05/02/2011, 00h12   #9
Bap65
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Mais il n'empêche que le concept est pas mal du tout. Je rechercherai bien la même chose mais en version plus compact, sans stick ni batterie.

Parceque les émulateurs sur Android.. ça déchire particulièrement bien, et c'est dommage que la jouabilité soit gâchée par le tactile.
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Vieux 05/02/2011, 00h24   #10
MisterWario
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Citation:
Envoyé par Bap65 Voir le message
Mais il n'empêche que le concept est pas mal du tout. Je rechercherai bien la même chose mais en version plus compact, sans stick ni batterie.

Parceque les émulateurs sur Android.. ça déchire particulièrement bien, et c'est dommage que la jouabilité soit gâchée par le tactile.
Je hais le "only tactile" >.<" C'est pour ça que je n'aurais jamais un iPhone
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Vieux 05/02/2011, 13h39   #11
dolarcles
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L'idée est bonne. Mais ce truc est vraiment trop gros et trop moche !
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Vieux 17/03/2011, 12h24   #12
snk4ever
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Nouvelle sur les forums du bouzin:
an app is being developed which allows you to assign the iCP to fake screen input (or iphone movement) for ANY iPhone app.

On pourra s'en servir pour des jeux IOS non prévus pour. A voir ce que ça donnera, ça risque de marcher plus ou moins bien selon les jeux.
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Vieux 17/03/2011, 18h10   #13
Brunni
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Ha! Ça rend le machin plus utile quand même. Parce que pour le coup ça peut aussi servir pour des jeux officiels, et pas seulement le peu d'émus qui auront été adaptés pour (je n'avais pas l'intention de le faire, perso)
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Vieux 19/03/2011, 11h33   #14
Bap65
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Ah oui ! C'est une sacrée bonne idée !
En espérant que ça ne réduise pas trop les performances lorsque ça tournera en tâche de fond.

Il sera probablement possible de l'utiliser également avec les autres claviers j'imagine non ? (Comme par exemple l'excellent clavier PS3 )
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Vieux 19/03/2011, 13h21   #15
Brunni
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C'est du HID donc il devrait y avoir des chances, mais je sais pas comment marche le clavier PS3 et si tous les jeux peuvent le prendre en compte
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Vieux 19/03/2011, 14h07   #16
Zepman
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quelqu'un a essayé ca:
http://shop.brando.com/thumbies-butt...66c359d66.html

C'est sur que ca cache une partie de l'écran, si ils les avaient fait transparent ca aurait été mieux mais ca permet de jouer avec un peu plus de confort je penses

j'ai un htc desire hd, vous pensez que ca fonctionnera aussi?
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Vieux 19/03/2011, 14h48   #17
Brunni
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Je ne sais pas trop, normalement ça devrait fonctionner vu que c'est juste des trucs que tu fixes dessus. Mais j'ai beaucoup de peine à en voir l'intérêt pour être franc.
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Vieux 19/03/2011, 22h08   #18
Tatagigi
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Troller, c'est mal. Je m'excuse d'avance, mais j'ai du mal à m'en empêcher.

[Troll]
Hé, vous saviez que sur la plupart des téléphones Android, il était super simple de se servir d'une wiimote (avec ou sans nunchuck ou classic controller) comme manette ?
[/Troll]
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Vieux 20/03/2011, 15h41   #19
Brunni
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Oué mais avec la Wiimote tu perds tout l'avantage de pouvoir jouer n'importe ou et n'importe quand. L'avantage de l'iControlPad c'est que tu peux le fixer à ton téléphone. Le seul cas où la Wiimote pourrait être utile, ce serait de connecter ton téléphone à la télé et avoir une mini console de salon toujours sur soi...

Dernière modification par Brunni ; 20/03/2011 à 15h53.
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Vieux 20/03/2011, 18h16   #20
Zepman
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bah l'intérêt c'est d'avoir une sensation de bouton.
a part jouer à un final fantasy qui ne demande pas une reel dextérité c'est assez injouable. essaie de jouer à mario sur un écran tactile, c'est super chaud de garder les doigts décollé de l'écran et de taper au bon endroit à chaque fois que tu veux sauter
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Vieux 20/03/2011, 20h30   #21
Bap65
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Citation:
Envoyé par Tatagigi Voir le message
Troller, c'est mal. Je m'excuse d'avance, mais j'ai du mal à m'en empêcher.

[Troll]
Hé, vous saviez que sur la plupart des téléphones Android, il était super simple de se servir d'une wiimote (avec ou sans nunchuck ou classic controller) comme manette ?
[/Troll]
Oui, d'une part c'est un peu encombrant pour l'emmener dans une poche; et de plus il manque pas mal de bouton pour la majorité des émulateurs
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Vieux 20/03/2011, 23h26   #22
snk4ever
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Avec la wiimote il faut sortir les elastiques aussi pour la tenir au telephone...
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Vieux 20/03/2011, 23h34   #23
Tatagigi
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(Je tiens à préciser que ce n'est pas mon bricolage )
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Vieux 20/03/2011, 23h56   #24
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Citation:
Envoyé par Tatagigi Voir le message
(Je tiens à préciser que ce n'est pas mon bricolage )
Yeah ! Jolis !

Par contre pour les touches L et R
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Vieux 21/03/2011, 12h03   #25
snk4ever
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Pas mal, comment est bloqué le dos ? Pointe de colle ?
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