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Aide au développement Aide sur l'utilisation d'OSLib

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Vieux 09/04/2008, 14h38   #1
ZereoX
Membre
 
Date d'inscription: 30/03/2008
Messages: 12
Par défaut Oslib and Toolchain

Nous sommes deux et il n'aime pas Oslib est-il possible qu'il code comme d'habitude mais que moi je puisse utiliser OSlib? Si oui ou doit être placer #include <oslib/oslib.h> comparer au autre #include?
__________________
ZereoX est déconnecté   Réponse avec citation

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Vieux 09/04/2008, 15h43   #2
daaa57150
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/05/2007
Messages: 411
Voir l'identifiant PSN
Par défaut

à la suite, au début, au milieu, comme tu veux!
l'essentiel c'est qu'il soit au début de ton fichier.
par contre même s'il n'aime pas oslib, pour que ce que tu fais compile chez lui, il devra installer oslib.
__________________
Essayez mon dernier jeu sur iPhone:

daaa57150 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/04/2008, 23h10   #3
ZereoX
Membre
 
Date d'inscription: 30/03/2008
Messages: 12
Par défaut

Merci. J'ai eu un error de compilation:
Code:
$ make
psp-gcc -I. -I/usr/local/pspdev/psp/sdk/include -G4 -Wall -O2  -D_PSP_FW_VER
=150   -c -o graphics.o graphics.c
graphics.c:5:17: error: png.h: No such file or directory
graphics.c:53: error: expected ')' before 'png_ptr'
graphics.c: In function 'loadImage':
graphics.c:59: error: 'png_structp' undeclared (first use in this function)...
Ou est-ce que je peux trouver png.h? ne devrait t-il pas deja etre dans mons SDK folder?
__________________
ZereoX est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/04/2008, 01h40   #4
Yodajr
Administrateur
 
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
Par défaut

Tout pareil, comme lui doit installer oslib, comme toi tu dois installer toutes les libs qu'il utilise...
Ici je pense qu'il s'agit peut être de la libpng
Yodajr est déconnecté   Réponse avec citation
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