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[NDS] PAlib Update
Publié par Dr.Vince
06/09/2006
Par défaut [NDS] PAlib Update


Amis codeurs bonjour !!!

Une nouvelle version de Palib est disponible, il s'agit de la version 060905.
C'est la version "officiel" des versions béta de ces derniers jours.

Pour avoir la liste des changements, une seule adresse : http://www.palib.com

A noter également que le "PA" de PAlib ne signifie plus PlayerAdvance mais Programmer's Arsenal...
Vieux 06/09/2006, 15h42  
Bap65
Into the Valve Index
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Tour Eiffel
Messages: 4 394
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En gros nous ne risquons donc plus de revoir Mollusk sur ce forum si je comprend bien ..

Je testerais cette version ce week-end, en esperant qu'elle gomme le bug de la fonction draw..
Merci tout de même a son créateur qui continue de l'améliorer
__________________
Kifs du moment:
- Réalité virtuelle (Vive)
- Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about)
- Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk')
- Jeux-video (of course)
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Vieux 06/09/2006, 15h51  
Charly
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 13/11/2005
Localisation: Bordeaux
Messages: 253
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merci pour l'info.

Bon je code pas mais si je trouve du temps pour m'y remettre j'utiliserai sans aucun doute PALib!
__________________

[=[_]=] P.A. member since 2003
[+[_]::] DS Lite + G6 lite (+F2A)
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Vieux 06/09/2006, 15h55  
Smealum
PsycoKid
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
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Citation:
Envoyé par Bap65
En gros nous ne risquons donc plus de revoir Mollusk sur ce forum si je comprend bien ..
Ben pourquoi pas ... ?
C'est pas parce que le nom à changé que Mollusk va être obligé de nous snober
__________________

War. War never changes.
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Vieux 06/09/2006, 15h58  
Bap65
Into the Valve Index
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Tour Eiffel
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Ca fait si longtemps que l'on ne le voit pluuus
Edit, non apparement il est toujours présent c'est moi qui a du mal
Mais alors, pourquoi ce changement des initiales ?
__________________
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Vieux 06/09/2006, 16h02  
Mollusk
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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Ca fait longtemps qu'on ne me voyait plus sur PAlib.com non plus

Plus sérieusement, j'ai pas changé le nom, c'est juste un splash/icone qu'on m'a fait que j'ai mis en haut du forum, et j'ai rajouté un splash screen optionnel à cette image...

D'ailleurs, je suis à la recherche de splashs sympas, donc si vous en avez un avec marqué PlayerAdvance.org en gros dessus, je suis preneur

J'ai fait mon grand come-back ces derniers jours sur PAlib, mais comme j'ai moins de temps qu'avant (et je révise mes partiels que j'ai foirés :s) je ne poste pas beaucoup ici... (ce qui ne m'empeche pas de venir dans le coin et de lire les derniers messages )
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Vieux 06/09/2006, 16h23  
thoduv
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
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Citation:
Envoyé par Bap65
Mais alors, pourquoi ce changement des initiales ?
Peut être parce que Palib n'a plus rien à voir avec Player Advance non ?

Content de revoir le Mollusk en tout cas
__________________
"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..."
< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
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Vieux 06/09/2006, 16h31  
Mollusk
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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Au passage, puisque j'ai les intéressés sous la main. Je voulais pas refaire un topic en francais, donc voilà, j'avais proposé de faire chaque semaine un mini-concours (qui n'en est pas vraiment un), avec les images/bases de données fournies et juste le code à faire...
Genre mini concours de dev, une application ou mini-jeu à faire rapidement, simple, pour mieux apprendre à utiliser PAlib et à bien coder en C/C++...

http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=8454#8454
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Vieux 06/09/2006, 17h18  
Dr.Vince
Administrateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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Citation:
Envoyé par thoduv
Peut être parce que Palib n'a plus rien à voir avec Player Advance non ?
tout à fait.

d'ailleurs je suis sur que la grande majorité des utilisateurs de Palib ne savent pas que PA voulait signifier PlayerAdvance à l'origine

mais un "changement de nom" c'est pas plus mal puisque Palib n'a plus aucun lien avec PA (sauf historiquement bien sûr)
__________________
Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner]
Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 06/09/2006, 19h07  
Mollusk
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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Je profite de cette news pour signaler la sortie de la beta, avec support du départ/arrêt du gif à une frame donnée, et la création de sprites à partir de gifs...

Citation:
[Gif] Added new gif animation commands : PA_GifSetStartFrame(StartFrame), PA_GifSetEndFrame(EndFrame) and PA_GifGetFrame(). Also moved the examples to a separate Gif example folder. GifAnim2 uses these new commands

[Gif Sprite] Added a function to convert gif files into tiles... This can be used to create sprites from a gif file ! PA_GifToTiles(gif, palette). Check the Gif/GifSprite example to see how to correctly use it... Good points : takes much less memory, no need for conversions ! Bad points : takes more RAM if you do not free your pointer after use... And is way much slower...
www.palib.info/Beta/PAlibBETA.exe

edit : voilà ce qui se passe quand j'ai des partiels le lendemain et que j'ai pas envie de bosser :s
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Vieux 06/09/2006, 21h12  
Toomagic
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/05/2006
Localisation: Chiraquie
Messages: 383
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Mollusk is back and his PAlib too !!! C'est génial. J'en profite pour remercier Mollusk et tous ceux qui l'ont aidés pour faire la PAlib.
__________________
Codes amis : -Métroïd : 3093 1701 6113
-42 jeux :4553 5855 1730
-Star Fox : 225 285 186 800
Et oui, je reviendrai sur PA !!! Bohahahahahahahahahaha !!!!
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Vieux 07/09/2006, 18h32  
Pitt
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/08/2006
Localisation: ...
Messages: 578
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Chouette pour le retour de Mollusk ! Bon, c'est vrai qu'au début, le changement de nom ça fait bizarre, mais finalement ça sonne bien. Bonne continuation !
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