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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Vieux 30/05/2008, 19h14  
t4ils
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StillAliveDS
Portal dans la paume de vos mains !

...
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Un renard, en plus de voler, ca code !


Dernière modification par t4ils ; 02/08/2009 à 15h37.
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Vieux 25/08/2008, 20h28  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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Ok. De toute façon, même sans l'éditeur, ton jeu défonce.
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 30/08/2008, 00h53  
t4ils
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Hai Gais

j'ai sortie un petit utilitaire sur pc en java permettant d'avoir un aperçu des skins pour savoir à quoi s'attendre, et éditer plus facilement son travail

voilà, ça se passe ici pour de plus larges expplications

http://stillaliveds.free.fr/forum/vi....php?f=15&t=72
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Vieux 09/09/2008, 01h47  
M@T
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Bravo!! Tu as gagné le 1er prix à la compétition du mois sur GBAtemp. $400
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Vieux 09/09/2008, 06h05  
t4ils
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Localisation: Morangis ( 91 )
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oui, c'est extraordinaire
je pensais juste accroché le top 5, mais les victoire est inespérée
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Vieux 09/09/2008, 09h19  
LaBoule
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Localisation: Lille (sem), Boulogne s/mer (we)
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Félicitations à toi. Portal est vraiment bon .
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Vieux 09/09/2008, 10h40  
Eife
Forgeron Super Modérateur
 
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fantastique T4ils!
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I can see what you see not...
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Vieux 09/09/2008, 10h49  
Hitto
Maitre Trolleur
 
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Ouais, c'était bien mérité!
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Vieux 09/09/2008, 15h50  
lincruste
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Félicitations et merci t4ils.
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Vieux 05/10/2008, 13h39  
KrauZer67
 
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c'est mérité parce que j'ai adoré cet homebrew du début à la fin ( j'ai fini les 25 niveaux "advanced"

juste un peu déçu de rien avoir débloqué apres les Advance parce qu'on en redemande toujours plus.

Pourquoi pas une nouvelle version avec des niveaux toujours plus déjantés ? J'ai adoré cet Homebrew bravo !
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Vieux 16/01/2009, 23h44  
t4ils
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Oyé, Oyé !
Déterrage de topic pour une annonce spéciale : je distribue les sources de StillAliveDS

Tu as toujours voulu savoir à quoi ressemble un code fait avec les pieds mais qui arrive à donner quelque chose de potable ?
Et bien tu peux maintenant regarder le magnifique main.c contenant près de 8000 lignes de code afin de vérifier par toi même le casse tête que représente StillAliveDS !

ça se télécharge ici : http://stillaliveds.free.fr/media/do...DS_Sources.zip
Voilà, j'espère que ça vous fera plaisir (ou pas, de toute façon je release et pis c'est tout )
Citation:
====================
|Sources StillAliveDS|
====================

Voici les sources de StillAliveDS.
Vous y trouverez les gfx du jeu et le code (commenté en freestyle).

Tout le code se situe dans le main.c (hérésie !!) et les différentes librairies utilisées sont dans les autres fichiers qui vont avec.

Si vous voulez compiler les sources, pour quelque raison que ce soit, vous devez également compiler les gfx (PAGfx.exe) avant de compiler le tout.

Bonne lecture
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Vieux 17/01/2009, 01h38  
Yodajr
Administrateur
 
Date d'inscription: 09/11/2005
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Han ! et moi qui était fier des 7000 lignes de code de mon arkanoid sur GBA
Mais je me demande comment je faisais, donc par extension : comment tu fait pour t'y retrouver dans tout ça ?

[edit] post croisé avec l'autre topic sur le découpage, bienvenue dans la clarté du code
(tu fait comme moi hein )
Yodajr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/08/2009, 15h50  
t4ils
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Déterrage de topic : le retour !

chtite update de rien du tout pour annoncer une version 1.21 qui corrige une chose et en ajoute une autre :
Citation:
01/08/09 : V1.21
[Jeu]
+ Lancer un portail juste avant de mourir faisait voler des pixels partout à l'écran la partie d'après.

[Wifi]
+ Possibilité de sauter plusieurs pages au lieu d'une seule
version EFS : http://stillaliveds.free.fr/media/do..._V1.21_EFS.zip
version DLDI : http://stillaliveds.free.fr/media/do...V1.21_DLDI.zip
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