:: PlayerAdvance.org ::  

Précédent   :: PlayerAdvance.org :: > :: Développement Amateur :: > Aide au développement

Publicité

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 05/11/2006, 17h59   #1
katapulp
Newbie
 
Date d'inscription: 05/11/2006
Messages: 4
Par défaut Krawall & sample playback

Bonjour,

je débute en développement gba sous visual ham et je cherche désespéremment un exemple de playback de sample via Krawall.

J'ai lu avec attention le cours sur la conversion wav > s3m, mais un modèle commenté serait le bienvenu...

Merci d'avance!
katapulp est déconnecté   Réponse avec citation

Publicité

Vieux 05/11/2006, 19h19   #2
Yodajr
Administrateur
 
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
Par défaut

http://playeradvance.org/forum/showt...3440#post83440
Yodajr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/11/2006, 08h52   #3
katapulp
Newbie
 
Date d'inscription: 05/11/2006
Messages: 4
Par défaut

C'est bien là le problème, je l'ai déjà lu ce tuto... Voici mon code:

Code:
#include "mygba.h"
#include "modules.h"


int main(void)
{
kragInit(KRAG_INIT_STEREO);


ham_StartIntHandler(INT_TYPE_TIM1,&kradInterrupt);
ham_StartIntHandler(INT_TYPE_VBL,&vblFunc);

}


  while(1)
  {
kramPlay(samples[ 0 ], TRUE, 0);
}

void vblFunc(){
kramWorker();
}
Je modifie le makefile, je vérifie la fréquence du s3m, je compile, et là:

Code:
c:/gbadev/gcc-arm/bin/arm-thumb-elf-ld.exe    -L c:/gbadev/gcc-arm/lib/gcc-lib/arm-thumb-elf/3.3.2/interwork -L c:/gbadev/gcc-arm/lib/gcc-lib/arm-thumb-elf/3.3.2 -L c:/gbadev/gcc-arm/arm-thumb-elf/lib/interwork -L c:/gbadev/gcc-arm/arm-thumb-elf/lib -L c:/gbadev/gcc-arm/lib  --script c:/gbadev/system/lnkscript-krawall -o demo.elf crt0.o  aqua.o samples.o  -lkrawall -lham -lm -lstdc++ -lsupc++ -lgcc -lc -lgcc
crt0.o(.text+0x214): In function `__FarProcedure':
: undefined reference to `main'
make: *** [demo.elf] Error 1
Une idée?
katapulp est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/04/2008, 13h45   #4
injection18
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
Par défaut

il faut que tu sortes ton "kramPlay(samples[ 0 ], TRUE, 0);" de la boucle sinon le son ne jouera jamais
injection18 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/04/2008, 14h25   #5
Krazplay
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 22/01/2006
Messages: 1 486
Par défaut

Je pense que depuis novembre 2006 il est passé à autre chose
On dirait que certains essayent de relancer la gba (3 messages en une journée)
Krazplay est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/04/2008, 15h19   #6
injection18
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
Par défaut

Citation:
Envoyé par Krazplay Voir le message
Je pense que depuis novembre 2006 il est passé à autre chose
On dirait que certains essayent de relancer la gba (3 messages en une journée)
hehe c'est fort probable en effet
injection18 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/04/2008, 19h56   #7
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
Voir les codes amis Nintendo DS
Par défaut

Et il a bien raison! Vive la GBA.
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Publicité



Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 15h18.


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone
Design par Ass-Itch, DJP et Dr.Vince