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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Lindsi Luna Blast
Lindsi Luna Blast
05/05/2006
Présentation
Ce jeu est un hommage aux bon vieux jeux oldschool, en particulier à City Hunter Sur PC-Engine.
Lindsi se balade dans des bâtiments, sauve des otages, déverrouille les portes, soulève les voiles du mystère... Mais que se cache-t-il derrière tout cela? Pourquoi une jeune fille se balade-t-elle avec un flingue? Quel lien y a-t-il entre ces différentes missions? Et qui est donc Nana, qui donne les instructions dans les menus du jeu? Pourquoi un titre pareil? C'est pas trop dur de courir avec des bottines à talons?
Vous trouverez une réponse à toutes ces questions dans Lindsi Luna Blast.

Galerie d'images

Comment jouer ?
Touches :
A : Sauter
B : Tirer
Gauche, Droite, Haut, Bas : Se balader de ... gauche à droite et de haut en bas
Start : Commencer et Pause ²

Historique
15/08/2006
Version 1.0, présentée à la NeoCompo et qui prend la 6ème place !
Deux niveaux dans cette démo: Black Glasses et The House of the Evil.

31/05/2006
Version 0.2, le moteur de jeu se paufine, il reste encore du boulot, allez on y retourne

17/05/2006
Création de la page Web du jeu

05/05/2006
Version 0.1 initiale

Autres Informations
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Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 05/05/2006, 22h57  
Tembargo
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Oulala ça sent le lourd,ça fait propro

Vivement la démo
Et on reconnait bien la Nhut touch

beau boulot à vous deux déjà
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Vieux 05/05/2006, 23h36  
Bap65
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Envoyé par Tembargo
Oulala ça sent le lourd,ça fait propro

...

Et on reconnait bien la Nhut touch

beau boulot à vous deux déjà
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Ce duo ne peut donner que du bon ! On a hâte de voir ce que ça va donner, vivement une release, jusque là.. bon courage !
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Vieux 05/05/2006, 23h43  
ZiapaT
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J'adore le nom
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sc2
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Vieux 05/05/2006, 23h54  
Flocoon
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C'est clair qu'au niveau sprites on reconnais la touche nhut !
Bon courage à vous et j'ai hâte de tester ca !
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Vieux 06/05/2006, 11h56  
drixmok
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C'est marrant, le screen me fait penser à ces jeux de ma jeunesse qui tournaient sur Atari 520 ST...
En tous cas bon courage les gars, faisez-nous un bon jeu !
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Les noobs c'est plus ce que c'était :-( [©® cocole™]
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Vieux 06/05/2006, 12h26  
kaox
 
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Moi sa me fais pensais aussi aux vieux jeux, que de bon souvenir
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Vieux 06/05/2006, 12h41  
birslip
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nhut+alekmaul ça va faire un bon truc ! Vivement la petite démo.
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Vieux 06/05/2006, 17h17  
omg
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Graphismes sympas apparemment!
Vivement la démo!
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Vieux 06/05/2006, 18h04  
Alekmaul
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Elle arrive la démo, elle arrive ....
On fixe les derniers écrous pour que cela soit un peu jouable ....
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Vieux 06/05/2006, 18h37  
Beda
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Il sera que en Anglais ? Ou vous comptez faire un choix de langues ?
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Vieux 06/05/2006, 18h50  
Alekmaul
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Ben c'est vrai que pour l'instant c'est uniquement en Anglais, mais on demandera à l'héroine du jeu si elle veut venir en France pour une sortie Nationale, hein Lindsi ?
...
Euh, elle me dit oui dans l'oreille mais faut pas le répéter
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Vieux 06/05/2006, 19h16  
Nesgba
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ca a l'air super bien votre jeu, j'ai hate de tester
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Vieux 06/05/2006, 19h18  
Treize
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Toujours la fameuse demoiselle de Nhut ça a l'air bien sympa tout ça
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Vieux 06/05/2006, 20h29  
Nhut
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Merci pour tous vos commentaires, ça fait chaud au coeur

Pour vous remercier, voici une ultra-alpha (quasi rien d'implanté, tout reste à faire):
http://jmgrd.club.fr/tempo/ShootingStar1.gba
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Vieux 06/05/2006, 20h39  
Nesgba
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Citation:
Envoyé par Nhut
Merci pour tous vos commentaires, ça fait chaud au coeur

Pour vous remercier, voici une ultra-alpha (quasi rien d'implanté, tout reste à faire):
http://jmgrd.club.fr/tempo/ShootingStar1.gba
bah c'est un bon debut

pour alek(au cas ou nhut les aurai pas vu mais j'en doute fortement ): je trouve qu'il y a un peu abusation sur la gestion du saut (je te taquine, c'est deja bien ) et quand on cours vers la droite par exemple et quon tourne subitement a gauche, l'ecran part vers la gauche sans que la demoiselle ne soit arrivée au millieu de l'ecran.
et le mouvement du tir est relatif au bg alors qu'il ne devrai pas l'etre.

voila sinon bonne continuation

ps: je trouve le message de debut (a la phantom ?) de tres mauvais gout ...
Nesgba est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/05/2006, 21h43  
Bap65
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Testé, c'est déja un bon début ! L'animation du personnage qui cours est chouette ! Bon les sauts sont encore à travailler naturellement c'est une préversion J'aime beaucoup le coup de "l'image du dos n'est pas faite"
Bonne continuation à tout les deux
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Vieux 07/05/2006, 00h49  
Yodajr
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Bon courage, ca semble bien prometteur tout ca
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Vieux 07/05/2006, 08h42  
Alekmaul
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Oui,les sauts sont nul à ch ...
C'est juste implémenté pour visualisé les sprites en saut (et donc savoir si le moteur les gère bien).
Comme l'image de dos !!!
Je travaille en ce moment sur la gestion des ennemis.
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Vieux 07/05/2006, 10h53  
thoduv
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Bien sympa Alekmaul, et puis Nhut tes graphismes sont toujours aussi cools, encore un projet super bien parti !
Bonne chance à vous deux !
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< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
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Vieux 07/05/2006, 21h04  
Alekmaul
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Citation:
Envoyé par Nesgba
ps: je trouve le message de debut (a la phantom ?) de tres mauvais gout ...
Ce n'est pas Phantom mais Nintendo qui a fait cet écran.
Pour les scrollings, oui, j'y travaille ... tu as raison, cela fait pas géant.
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Vieux 16/05/2006, 21h28  
Alekmaul
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Désolé du double post mais c'est pour la bonne cause, pour donner des infos ...
Le jeu progresse, les ennemis sont gérés et l'intro a été complétement revue (nesgba, si tu m'écoutes ).
Le saut est un peu plus "gravitationnel", bref, il gère mieux l'appui sur la touche de saut.
On travaille maintenant sur le background du jeu pour faire un truc vraiment "old school", pas simple de garder des effets qui reste dans le style "pc engine" et non "gba engine" .
Lorsque cela sera au point (sous peu ...), on postera une nouvelle démo ...
@ plus
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Vieux 17/05/2006, 19h27  
Nhut
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Ouais ouais ça avance petit à petit

Le Alekmaul il est tout enthousiaste et plein d'idées alors je dois constemment le calmer genre "attention c'est pas assez oldschool"

En tous cas il est motivé et moi aussi. On compte bien le finir, ce jeu!
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Vieux 17/05/2006, 21h07  
Toomagic
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Si vous avez besoin d'aide d'un point de vue graphique photoshop et ma tablette graphique sont prêt.
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Et oui, je reviendrai sur PA !!! Bohahahahahahahahahaha !!!!
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Vieux 17/05/2006, 21h16  
Alekmaul
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Ben, je pense que Nhut méne le projet comme il faut et à son ryhthme. C'est son jeu, en fait, un truc bien old school où les effets ne sont pas trop présent pour rester dans la grille "PC Engine / SNES / Etc ...".
Mais si tu veux, on peut créer un autre jeu de plateforme si tu as des idées
Je suis pas contre faire un .. deux ... non pleins de projets en parallele !!!
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Dernière modification par Alekmaul ; 17/05/2006 à 21h25.
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