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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Arsenal
Arsenal
01/01/2011
Présentation
Arsenal est un shmup en 3D dual screen pour DS que lobo et moi avons développé (j'ai fait tout le code, lui tous les GFX; la musique provient de modarchive). Un éditeur de niveaux est fourni avec le jeu. Attention, le jeu est assez difficile, donc pas la peine de vous énerver si vous n'arrivez pas à le finir du premier coup... il faut s'entrainer, recommencer encore et encore ! :P J'ai essayé de faire une difficulté progressive sur les 7 niveaux quand même, donc vous devriez avoir le temps de vous habituer !

Galerie d'images

Comment jouer ?
D-PAD pour se déplacer
R/L pour ralentir/accélérer
A/B pour tirer (rester appuyé pour laser)
Start pour faire pause
Select pour afficher la hitbox

Historique
31/12/2010 : première démo.
31/05/2011 : version pré-finale (première version bounty)
06/06/2011 : version finale ! (enfin presque, surement des bug à virer)

Auteur

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 02/01/2011, 23h31  
Pixou
Super Modérateur
 
Date d'inscription: 17/11/2007
Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 401
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Je suis une vraie buse à ce genre de jeux.
Trop de boulettes tuent la boulette.
Mais ça fait plaisir un nouveau homebrew présenté sur PA, surtout quand on connait la qualité de tes réalisations.
__________________
Needs more gigawatt !

GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire.
Psp Slim noire.

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Vieux 08/06/2011, 23h12  
Smealum
PsycoKid
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
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Hop, méga mise à jour du jeu avec la version 1.0 !
Vous pouvez visiter le site officiel ici : http://smealum.net/arsenal_beta/ , pour le reste, tout est dans le premier post que j'ai aussi mis à jour.
__________________

War. War never changes.
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Vieux 08/06/2011, 23h51  
injection18
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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ça a l'air impressionant ! content de voir que tu continues le dev sur DS et que tu progresses autant
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Vieux 09/06/2011, 00h31  
Tiwaz
Newser
 
Date d'inscription: 18/03/2007
Localisation: Un coin trop froid...
Messages: 739
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Quelqu'un se dévoue pour une News, une vrai?

Je n'ai pas assez tester pour en faire une, mais c'est vraiment impressionnant.

Content que le projet ai continué après la release pour le concours.
__________________
Un langage de programmation est censé être une façon conventionnelle de donner des ordres à un ordinateur. Il n'est pas censé être obscur, bizarre et plein de pièges subtils, ça ce sont les attributs de la magie.
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Vieux 09/06/2011, 00h59  
M@cZér0
Modér0
 
Date d'inscription: 23/01/2006
Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
Messages: 3 411
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Les visuels sont impressionnants...
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Vieux 09/06/2011, 15h04  
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 807
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Mince j'étais complètement passé à côté de ça
dolarcles, si tu passes par là, tu newses?
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !
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Vieux 09/06/2011, 17h15  
Smealum
PsycoKid
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
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Merci tout le monde, ça fait plaisir. D'ailleurs, je croyais avoir mis une vidéo dans le post principal, mais elle s'affiche pas, donc la voici :
__________________

War. War never changes.
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Vieux 09/06/2011, 18h14  
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
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Waw, j'ai regardé la vidéo... Impressive!
Joli travail smea
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[Projet GBA] Don't Erase Me !
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Vieux 09/06/2011, 19h58  
Dr.Vince
Administrateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 4 963
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félicitations Smealum, la vidéo est impressionnante !!
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner]
Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 09/06/2011, 23h55  
Brunni
Super Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
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Sacrée vidéo, ça c'est du travail de pro! Super que tu aies continué et que tu aies mené ce projet à bien en tous cas
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Vieux 10/06/2011, 00h27  
M@cZér0
Modér0
 
Date d'inscription: 23/01/2006
Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
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Je confirme vraiment mes premières impressions, c'est quand même du sacré boulot !!
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Vieux 10/06/2011, 08h06  
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
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gg


la video c'est un trailer de ce film ? http://www.imdb.fr/title/tt0844471/
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Vieux 10/06/2011, 08h07  
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
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supprimez moi
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Vieux 11/06/2011, 11h17  
Smealum
PsycoKid
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
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Merci ! Si tout va bien je devrais releaser des tutos pour l'éditeur de niveaux ce week end, et je ferai certainement quelques mises à jour pour corriger des petits bugs dans les semaines à venir (déjà il faut que je fasse une version nitroFS parce que EFS merde chez un certain nombre de personnes, et ensuite y a des bugs assez gênant dans le système de replay :/), donc je vous tiendrai au courant.
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War. War never changes.
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Vieux 14/06/2011, 22h55  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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C'est toujours très joli ce qu'il fait Lobo.

T'as repris du code pour les projectiles ou t'as tout fait toi même?

Je teste ça dès que je peux. Ca devrait me plaire.
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 15/06/2011, 22h58  
Smealum
PsycoKid
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
C'est toujours très joli ce qu'il fait Lobo.
Ouai, même si pour ce jeu y a quand même un certain nombre de trucs de générés procéduralement (genre les terrains, et des trucs dans l'espace :P) (les terrains sont générés en temps réel d'ailleurs !)

Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
T'as repris du code pour les projectiles ou t'as tout fait toi même?
Nan les patterns et tout ça c'est tout moi... ça peut paraitre con parce que du coup mon moteur est pas compatible avec tous les trucs déjà existants mais bon...
D'ailleurs du coup j'ai commencé à faire des tuto vidéo pour expliquer comment marche mon éditeur de niveaux. '

D'ailleurs, hésitez pas à poster vos highscores sur le site, il est pas très garni actuellement. '
Si vous avez pas de wifi pour la DS, vous pouvez toujours enregistrer votre replay (il sera dans /shmup/replays/nomduniveau) et l'uploader ici : http://smealum.net/arsenal_beta/?p=replay
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War. War never changes.
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Vieux 17/06/2011, 10h52  
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
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Tu as un petit problème de suspension d'hébergement ... :s
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[Projet GBA] Don't Erase Me !
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/06/2011, 11h28  
Smealum
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Citation:
Envoyé par jujurackham Voir le message
Tu as un petit problème de suspension d'hébergement ... :s
Arf, merci de m'avoir prévenu, j'avais pas vu !
Je vais essayer de régler ça aussi vite que possible, mais en attendant vous pouvez toujours télécharger la dernière version sur filetrip : http://filetrip.net/f25355-Arsenal-1-0.html
(par contre tous les trucs online marcheront pas là... ça va être super pour les juges de la bounty )
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War. War never changes.
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Vieux 18/06/2011, 12h31  
Brunni
Super Modérateur
 
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S'il faut un hébergement juste pour ton fichier j'ai toujours un FTP qui traîne, je ne sais pas si ça pourrait aider.
Brunni est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/06/2011, 20h11  
Smealum
PsycoKid
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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Citation:
Envoyé par Brunni Voir le message
S'il faut un hébergement juste pour ton fichier j'ai toujours un FTP qui traîne, je ne sais pas si ça pourrait aider.
Merci, mais en fait c'était surtout gênant parce que le jeu il va direct sur mon site pour les fonctions online et que je peux pas mettre à jour le jeu pour la bounty, donc ça aurait pas été très utile (enfin j'aurais pu rediriger le nom de domaine ouai, mais de toute façon j'ai d'autres ftp !)
Bref, le site remarche, donc normalement plus de problème !
__________________

War. War never changes.
Smealum est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/07/2011, 14h55  
Smealum
PsycoKid
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
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Je poste juste pour dire que les résultats de la bounty sont tombés et qu'Arsenal est arrivé deuxième dans la catégorie DS, juste derrière un autre shmup. Du coup on gagne $375 !
Et si vous regardez les résultats vous verrez qu'alekmaul a remporté 4 prix différents et qu'au final ça lui fait $1250 :P
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War. War never changes.
Smealum est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/07/2011, 15h33  
M@cZér0
Modér0
 
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Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
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Plus que mérité au vu du projet.
M@cZér0 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/07/2011, 17h13  
injection18
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Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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Félicitations à toi Smea et c'est clair j'ai halluciné le pti Alekmaul a bien géré son coup aussi
injection18 est déconnecté   Réponse avec citation
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