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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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KanjiDs
KanjiDs
25/08/2007
Présentation
Apprendre les kanjis :d

Galerie d'images

Comment jouer ?
R et L pour changer de kanji
B pour effacer l'écran du bas
Stylet pour dessiner les kanjis

En rouge, la/les lecture(s) KunYomi
En vert, la/les lecture(s) OnYomi
En bleu, des exemples

Historique
24 août - Idée du projet (je veux apprendre mes kanjis moi )
25 août - Début des fiches et de l'interface basique

Autres Informations
Merci la PAlib
Le projet est sous licence GPL (pour le moment le code source est très basique)
Je cherche du monde pour m'aider à faire les fiches de kanjis
Auteur

Téléchargements

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Vieux 25/08/2007, 23h08  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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Cool. C'est le genre de projet que j'aime bien.

Par contre, les GPL, c'est caca.
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 25/08/2007, 23h28  
LeToto
Membre
 
Date d'inscription: 16/08/2007
Messages: 9
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Beuh le GPL c'est pas caca, ça permet d'apprendre en regardant le code des autres
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Vieux 26/08/2007, 01h03  
Yu-ji
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 11/11/2005
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Super ce projet !
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Visitez [Japan Games FAQ] (Aide aux jeux Japonais NDS, PSP, GBA...)
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Vieux 26/08/2007, 01h12  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
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J'ai cru voir un gros minet Yu-ji!
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Vieux 26/08/2007, 01h37  
Yu-ji
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Lille
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LeToto sous quelle forme tu veux tes fiches?
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Vieux 26/08/2007, 10h59  
LeToto
Membre
 
Date d'inscription: 16/08/2007
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Merci pour les réponses

Pour les fiches, je fais des images png avec The Gimp.
Si tu veux m'aider, je peux t'envoyer le .xcf et te dire un peu comment j'ai fait.
D'ailleurs si quelqu'un pense qu'il faut ajouter/enlever des choses sur les fiches, c'est maintenant.

Dernière modification par LeToto ; 26/08/2007 à 21h13.
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Vieux 26/08/2007, 20h46  
omg
Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
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Gimp c'est bien!
Par contre je n'ai pas encore testé!
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Vieux 26/08/2007, 21h54  
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
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il y a combien de kanji dans cette version ?
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Vieux 26/08/2007, 22h13  
LeToto
Membre
 
Date d'inscription: 16/08/2007
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A peine 10
Dans la version que j'ai il y en a 40, mais je mettrai à jour lorsque tous les kanjis de grade 1 seront ajoutés (80 kanjis)
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Vieux 27/08/2007, 08h10  
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
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ok, je vais un peu attendre pour le prendre
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Vieux 27/08/2007, 23h42  
DuoSRX
 
Messages: n/a
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Salut !
Alors 2-3 suggestions en vrac

Déjà je pense que les exemples devraient être en Hiragana, ça change pas grand chose mais ça me parait plus logique.
Ensuite le nombre de traits est une info importante qui devrait figurer sur les fiches.

Du coup, avoir l'ordre des traits serait assez génial, je vois plusieurs solutions :
- Des petits numéros à coté de chaque trait, pas mal mais pas très lisible quand on atteint un certain nombre de traits.
- Le kanji décomposé, ça prends de la place c'est sur ... à la limite il ya l'écran du bas.
- Une animation serait l'idéal ... mais c'est plus de boulot.

Aussi, quand on affiche un kanji sur l'écran du haut, avoir une version dessinée sur l'écran du bas ça pourrait être sympa, pour prendre exemple.
Voire même pourquoi pas une version grise pour pouvoir écrire par dessus.
D'ailleurs en parlant de l'écran du bas, je trouve le "pinceau" un peu trop large, mais c'est une préférence personnelle

Voilà, en vrac, pas forcément évident ou utile, mais je me disais que ça pourrait aider
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Vieux 28/08/2007, 01h12  
Timale-Kun
Membre
 
Date d'inscription: 04/06/2006
Localisation: Close to Paris
Messages: 9
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j'attends toujours mon Cyclo Evo Ds T_T. pour pouvoir tester tout ça, car c'est clair que réviser les kanji de temps à autres c'est pas du Luxe

PS : erreur de kanji dans le titre "一所に漢字を習いましょう" littérallement isshou ni kanji wo naraimashou" isshou ne s'écrit pas avec le kanji de "tokoro" ou le "shou" dans "bashou" (veut dire lieu, endroit), il faut utiliser celui là "一緒" pour que ça puisse signifier ensemble .
Timale-Kun est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/08/2007, 17h55  
LeToto
Membre
 
Date d'inscription: 16/08/2007
Messages: 9
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Timale-kun > c'est le problème de l'auto transformation, du coup je fais pas gaffe merci de l'avoir remarqué.

DuoSRX > J'ai déjà pensé à toutes tes idées
J'avais commencé un programme avec les hira/kata avec justement un fond gris et c'était vraiment bien, le problème est bien entendu la place que prend en plus le sprite/bg. Ex :



Pour la numérotation des traits, j'y avais pensé, mais :
1) ça charge le kanji
2) si l'on connait les règles sur le tracé, y'a pas de problèmes.
Donc en fait il faudrait peut-être que je fasse une partie Règles avec des exemples.

Pour l'animation, ce serait effectivement très long à faire.

Le pinceau est trop large ? Moi je le trouve pas mal
LeToto est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/08/2007, 23h38  
Hawks
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 19/04/2007
Localisation: Paris, enfin autour mais Paris les gens ils localisent mieux
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Citation:
Envoyé par LeToto Voir le message
Trés joli
Bien explicatif en plus

Pourra être sympa de faire une version Hiragana/Katakana
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Wii - En janvier j'la mod!
PS3 60Go + DualShock 3 (en livraison)
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Vieux 06/09/2007, 14h58  
kika
Membre
 
Date d'inscription: 06/09/2007
Messages: 6
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Salut les gens

J'ai un projet de dico de kanji (détails ici). Je cherche donc un codeur.

On peut envisager de regrouper kanjiDS et mon dico aussi. Letoto si t'es tenté... Pour les kanjis j'ai de quoi faire sur un gros bouquin
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Vieux 09/09/2007, 22h18  
LeToto
Membre
 
Date d'inscription: 16/08/2007
Messages: 9
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Salut à toi

Je suis partant pour faire un truc ensemble, on en parle en pv
LeToto est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/09/2007, 07h38  
kika
Membre
 
Date d'inscription: 06/09/2007
Messages: 6
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Ca marche
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