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Aide au développement Aide sur l'utilisation d'OSLib

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Vieux 21/06/2009, 11h55   #1
Sk4rT4l
Newbie
 
Date d'inscription: 25/02/2008
Messages: 3
Par défaut [RESOLU]Utilisation de osl_pad.pressed

Bonjour,

J'ai un problème avec l'utilisation de osl_pad.pressed.cross, la détection des touches n'a pas l'air de se faire tandis que avec osl_pad.held.cross, ça marche très bien.

Voici un exemple du code que j'utilise :
Code:
oslReadKeys();
if (osl_pad.pressed.cross){
        oslDebug("test");
}
Alors qu'avec ce code ça fonctionne :
Code:
oslReadKeys();
if (osl_pad.held.cross){
        oslDebug("test");
}
Si j'utilise une autre touche que la croix, le résultat est le même. J'ai également essayé d'utiliser osl_keys->pressed mais rien n'y fait, ça ne fonctionne pas non plus.

Je pourrais très bien utiliser la deuxième méthode, mais le problème c'est que j'ai besoin d'utiliser ces deux états pour faire des traitements différents.

Je ne sais pas si quelqu'un a déjà rencontré ce problème, et s'il y a une solution.
Pour info, j'utilise l'OSLib MOD de sakya.

Merci d'avance de votre aide

Dernière modification par Sk4rT4l ; 25/06/2009 à 16h25. Motif: RESOLU
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Vieux 23/06/2009, 21h17   #2
daaa57150
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/05/2007
Messages: 411
Voir l'identifiant PSN
Par défaut

T'as du te planter ailleurs, j'utilise aussi l'oslib mod de sakya et ca fonctionne chez moi. J'utilise pas "held" par contre. Regarde voir si t'as pas plusieurs appels à oslReadKeys, ca pourrait expliquer que "held" fonctionne et pas "pressed". Sinon poste un peu + de code qu'on puisse regarder.
__________________
Essayez mon dernier jeu sur iPhone:

daaa57150 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/06/2009, 19h05   #3
Sk4rT4l
Newbie
 
Date d'inscription: 25/02/2008
Messages: 3
Par défaut

Pourquoi l'appel à oslReadKeys() plusieurs fois pourrait faire fonctionner held mais pas pressed ?

Il y a un truc que j'ai pas du piger
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Vieux 24/06/2009, 21h07   #4
daaa57150
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/05/2007
Messages: 411
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bah c'est simple, pour simplifier disons qu'on s'occupe que d'un bouton:
oslReadKeys fait comme ca:
- si le bouton est appuyé: held=true
- si le bouton n'est pas appuyé: held=false
- si le bouton est appuyé mais qu'il ne l'était pas à l'appel précédent: pressed=true, sinon false
- si le bouton n'est pas appuyé mais l'était à l'appel précédent: released=true, sinon false

tu vois bien que 2 appels successifs à oslReadKeys fera que pressed et released seront toujours false.

donc regarde bien que t'as qu'un seul oslReadKeys par tour de boucle
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daaa57150 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/06/2009, 16h25   #5
Sk4rT4l
Newbie
 
Date d'inscription: 25/02/2008
Messages: 3
Par défaut

En effet c'était bien ça le problème, merci pour l'explication
Sk4rT4l est déconnecté   Réponse avec citation
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