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Projets Projets de développement amateur sur PlayStation Portable

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LuaStation
LuaStation
21/11/2007
Présentation
LuaStation a pour but de permettre le développement en lua sur psp. Ce programme permet d'ouvrir/editer/sauvegarder, et une foultitude d'autres éléments d'un éditeur de texte, tel que copier, coller, supprimer, chercher, etc...

Il s'agit d'un add-on à rajouter au luaplayer préalablement installé sur psp (cf readme pour plus d'information)
Donc c'est vraiment idéal pour programmer rapidos, sans être sur l'ordinateur: dans son lit, en train,... Et de plus, cela permet d'éviter également toute les séries de transferts. Donc vive les économies de temps et de batterie!!!

(nb:il s'agit d'une reprise de luaprog. En effet Novservant a donner son accord.)

Galerie d'images

Comment jouer ?
L'ensemble des manipulations est décrite dans le readme. (si des points restent obscures demander plus d'explications et elles arriveront).
A noter l'utilisation du clavier Danzeff, qui permet une saisie rapide et intuitive du texte.

Historique
Version 1.1: version suffisamment stable pour être releasée. LuaStation v1.1
Version 1.2: ajout d'un petit éditeur d'image
Version 1.3: refonte complète du code, ajout de nouvelles fonctions et correction de bugs

Autres Informations
Si vous avez des propositions, des rapports de bug non signalés, ou tout autre élément susceptible de faire progresser ce projet, laisser un commentaire sur ce forum, ou sur mon mail.
Auteur

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Vieux 22/11/2007, 10h07  
omg
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Date d'inscription: 10/11/2005
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Sympa! Je niouze!
Par contre ça serai bien de respecter le template de présentation s'il te plais.
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Vieux 22/11/2007, 17h05  
samy
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Date d'inscription: 18/10/2007
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voilà tout est rentré dans l'ordre. Je vais essayer de réaliser quelques screens.
et merci pour l'annonce.
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Vieux 22/11/2007, 17h07  
omg
Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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Oh que c'est beau! Merci à toi!
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Vieux 23/11/2007, 20h07  
Solevis
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Pas mal
A quand un compilateur sur psp : psp gcc !
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Vieux 24/11/2007, 00h52  
samy
Membre
 
Date d'inscription: 18/10/2007
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Je te remercie!
Quant au compilo... j'y ais pensé mais je n'ai pas le niveau. Ce serait vraiment génial pour apprendre à programmer rapidement. La saisie de texte n'est pas si difficile. Resterais qu'à gérer le pb de liaison des librairies... et tout ... enfin c'est un beau reve.
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Vieux 01/12/2007, 19h37  
samy
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Date d'inscription: 18/10/2007
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voilà un quelques screenshots pour avoir une idée de la bête
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Vieux 01/12/2007, 21h57  
Brunni
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Ca me rappelle ma calculette tout ça, c'était génial pour apprendre à coder
Chouette projet en tous cas
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Vieux 02/12/2007, 11h48  
samy
Membre
 
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c'est justement parce que je veins du monde des calculatrices que j'ai eu envie de faire de la programmation portable!!!
t'avais quoi comme calculatrice?
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Vieux 02/12/2007, 13h57  
Brunni
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J'ai une TI-89 (ouais parce qu'elle marche toujours ) et toi?
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Vieux 02/12/2007, 15h37  
Solevis
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Vive les Casio ! ^_^
J'ai toujours préféré le langage Casio que celle des Texas =)
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Vieux 02/12/2007, 17h10  
Brunni
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En tous cas, le TI BASIC est lent. Mais y'avait un compilo C on-calc aussi, il était un peu pourrave mais c'était déjà excellent
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Vieux 02/12/2007, 20h21  
samy
Membre
 
Date d'inscription: 18/10/2007
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ben j'ai deux casio (graph 100 et graph 85) et la ti 89
en ce qui concerne le basic TI je ne l'ai jamais essayé, mais je sais pas si tu es au courant il y a un compilateur on calc pour ti 68k qui est très performant: gtc! il a une ide de dev impressionante pour une caltos et ça compile "rapidement"!
Perso étant issu de casio j'ai un faible pour ces caltos, mais la ti 89 elle a un de ses écrans, une puissance impressionante (et le dev dessus est super simple: tuot est documenté).
Mais rien ne vaut le dev sur PSP!
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Vieux 02/12/2007, 21h06  
Solevis
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Il y a un Emu Ti sur Psp non ? Et un Emu Casio ?
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Vieux 07/12/2007, 18h28  
samy
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Citation:
Il y a un Emu Ti sur Psp non ? Et un Emu Casio ?
Pour l'émulation de ti sur psp il y a pspxti, par contre pour casio j'en ai jamais entendu parlé! Mais ça peut etre un projet... tu te lance dedans? :-)
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Vieux 08/12/2007, 02h11  
Brunni
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Citation:
Envoyé par samy Voir le message
ben j'ai deux casio (graph 100 et graph 85) et la ti 89
en ce qui concerne le basic TI je ne l'ai jamais essayé, mais je sais pas si tu es au courant il y a un compilateur on calc pour ti 68k qui est très performant: gtc! il a une ide de dev impressionante pour une caltos et ça compile "rapidement"!
Perso étant issu de casio j'ai un faible pour ces caltos, mais la ti 89 elle a un de ses écrans, une puissance impressionante (et le dev dessus est super simple: tuot est documenté).
Mais rien ne vaut le dev sur PSP!
J'ai pas pu tester GTC, j'avais demandé à pollux à l'époque et il m'avait dit qu'il fallait demander un certificat à TI mais je l'ai jamais obtenu
Brunni est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/12/2007, 03h49  
Nesgba
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Date d'inscription: 10/11/2005
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Citation:
Envoyé par Brunni Voir le message
J'ai pas pu tester GTC, j'avais demandé à pollux à l'époque et il m'avait dit qu'il fallait demander un certificat à TI mais je l'ai jamais obtenu
j'aurai bien aimé le tester également

Dernière modification par Nesgba ; 08/12/2007 à 03h54.
Nesgba est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/12/2007, 11h43  
Solevis
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J'ai jamais faire d'emulateur, meme sur PC, mais ca peut etre un bapteme du Feu !><
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Vieux 08/12/2007, 13h18  
samy
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Citation:
J'ai pas pu tester GTC, j'avais demandé à pollux à l'époque et il m'avait dit qu'il fallait demander un certificat à TI mais je l'ai jamais obtenu
a une époque il avait carrément mis à disposition sur internet le certificat étant compris dans l'archive car il avait eu l'accord de TI. Mais ces derniers temps il a du le retirer a cause de pb de licence. Mais moi je l'ai sur mon PC (heureusement que je ne l'ai pas viré!!


Citation:
J'ai jamais faire d'emulateur, meme sur PC, mais ca peut etre un bapteme du Feu !><
Il ya un début à (presque) tout! Ce serait génial que tu nous ponde ça! En plus ça ferait de la pub pour casio!!!
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Vieux 08/12/2007, 21h52  
Solevis
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D'abord je fini mon Projet en cours, et aprés je me penche dessus.
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Vieux 10/12/2007, 17h50  
samy
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bah alors bon courage, et surtout termine vite (et bien) ton projet du moment pour nous pondre après un magnifique emulateur cas'yo
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Vieux 11/12/2007, 19h08  
Solevis
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Faut que je trouve le temps aussi =/
Avec les cours et tout c'est un peu le bordel
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Vieux 12/12/2007, 22h50  
samy
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@Solevis: bah bon courage en tout cas

De plus j'ai une grande nouvelle: LuaStation passe en version 1.2!
L'ajout est un éditeur d'image quasiment complet! (les derniers point restants seront rajoutés le plus rapidement possible an fontion du temps disponible avec les études).
Il suffit de lancer le programme " 0 image" (ne vous inquiétez pas: il sera intégré en temps et en heure à lowser). son foncitonnement est similaire à l'éditeur de texte:
L pour le menu, croix pour valider, vous pouvez meme créer des raccourcis en apuyant sur R.


LuaStation v1.2


Plus d'information très bientôt

ps: désolé pour les liens qui sont morts je chercer un espace de stockage facile d'accés pour le téléchargement et gratuit ... si vous avez des infos.
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Vieux 23/04/2008, 20h02  
samy
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Messages: 18
Par défaut LuaStation version 1.3

LuaStation
Le retour...

Version 1.3

Présentation :

Voici que l'éditeur LuaStation se met à jour. Cette nouvelle version apporte son lot de nouveauté avec notamment une apparence complêmetement modifiable à souhait, l'ajout de fonction de saisie de texte, d'aide sur les fonctions. (Sans oublier la correction de petits bugs de la version précédente.) Vous pouvez également choisir vos raccourcis pour les fonctions d'éditions...

Liste des nouveautés (liste réalisée par Imix):
* personnalisation complete de l'interface.
* Coloration syntaxique.
* affichage du numéro de lignes, d'une barre de scrolling.
* auto completion pour la saisie des fonctions courantes et personnelles.
* aide automatique retournant le nom de la fonction, le type renvoyé ainsi que sa description
* Outils de manipulation de texte (selection de lignes multiples, copier, coller, etc)
* Outils de navigation (Debut, fin, page precedente, suivante, debut de ligne, fin de ligne, aller à la ligne)
* Teste du script en cours d'édition.
* Edition héxadécimale de fichier.
* Personnalisation des raccourcis des foncttons principales.
* Information sur l'etat de la RAM.


Dans l'archive vous trouverez une version complêtement traduite en anglais par IMIX.

Voici quelques screen pour vous faire une idée de la bête:


Galerie d'image :












Historique :

version 1.1: première release publique
version 1.2: ajout d'un petit éditeur d'image
version 1.3: refonte complète du code, ajout de nouvelles fonctions et correction de bugs


Comment jouer :

Voir le fichier Lisezmoi.txt


Autres informations :

Merci à IMIX qui a beaucoup contribué de part les tests et la traduction à cette version!
__________________
Projets sur psp

Dernière modification par samy ; 24/04/2008 à 10h16.
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Vieux 28/04/2008, 17h59  
samy
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Messages: 18
Par défaut

Petite video tutoriale pour montrer comment fonctionne l'éditeur (désolé pour la qualité la video originale faisant 1,5Go j'ai du un tout petit peu la compréssée:

Tuto tout en vidéo
__________________
Projets sur psp
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