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[WII] Divers Si vous ne savez pas où mettre votre sujet, ne cherchez plus, c'est ici.

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Vieux 31/05/2011, 11h36   #1
M@cZér0
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Par défaut Tea or Cofee ? Les specs !

Rumeurs rumeurs !

NeoGAF balance cette fiche de specs sur le Project Café, à voir si c'est authentique... Quand même étonnant que ça gambade de la sorte.



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Vieux 31/05/2011, 11h46   #2
Hitto
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Un blou-ré ? Ce serait étonnant...
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Vieux 31/05/2011, 12h23   #3
M@cZér0
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Pas forcément, ça colle avec le reste je trouve, puis il serait temps.
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Vieux 31/05/2011, 13h17   #4
Nesgba
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Projet tisane sucrée la...
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Vieux 31/05/2011, 18h33   #5
dolarcles
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Oh, info intéressante.

J'aime bien les noms de code des chips : fox, wolf... ils essaient de se la jouer "méchant" ?

Sinon ça fait longtemps que j'ai plus tout suivi, mais les gflops me semblent un peu bizarres. 175gflops, c'est par coeur ? J'espère sinon ça me semble un peu faiblard...

De toute manière il faut se désillusionner immédiatement : Nintendo ne va pas revenir à la belle époque de l'ultra 64 (salut Riolehh !) et de la course à la puissance contre la concurrence...
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Vieux 31/05/2011, 18h44   #6
Eife
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nan mais ils précisent que c'est un fake je sais plus où...

attendez encore une semaine les gars
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Vieux 31/05/2011, 19h20   #7
DJP
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De toute manière il faut se désillusionner immédiatement : Nintendo ne va pas revenir à la belle époque de l'ultra 64 (salut Riolehh !) et de la course à la puissance contre la concurrence...


Allez, soyez patients les nenfants
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>> On garde :: On améliore :: On kill <<
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Vieux 31/05/2011, 19h28   #8
M@cZér0
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Vieux 31/05/2011, 20h45   #9
dolarcles
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Vieux 02/06/2011, 00h58   #10
Brunni
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Ca veut sûrement dire que les specs sont pires que ce qui est présenté dans ce topic :/
$cles> Heu, 175 GFlops comment tu peux dire que c'est peu pour un CPU?
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Vieux 02/06/2011, 09h36   #11
archipel
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Envoyé par Brunni Voir le message
Ca veut sûrement dire que les specs sont pires que ce qui est présenté dans ce topic :/
$cles> Heu, 175 GFlops comment tu peux dire que c'est peu pour un CPU?
Il C PU
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Vieux 02/06/2011, 10h24   #12
injection18
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Il C PU
ouh ... dès le matin elle fait mal celle là ...
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Vieux 02/06/2011, 11h05   #13
dolarcles
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Envoyé par Brunni Voir le message
Ca veut sûrement dire que les specs sont pires que ce qui est présenté dans ce topic :/
$cles> Heu, 175 GFlops comment tu peux dire que c'est peu pour un CPU?
J'ai bêtement comparé aux 230 GFlops de la PS3
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Vieux 02/06/2011, 13h27   #14
Hitto
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T'façon j'm'en pignole mais à un point, des gigaflops! Faut pas être devin pour savoir que :

- Les jeux "maison 'tendo" seront beaux, fluides, et à dix lieues de la compétition, mais dès qu'un éditeur pourri sortira un jeu pourri, ce sera exclusivement la faute aux gigaflops DE NINTENDO. Nan, nan, pas paskilya THQ sur la boîte du jeu. C'est nintendo les salauds!

- Y'aura pas une seule release multiplat dessus, ou alors la bonne blague genre tomb raider édition "jambes carrées".

- Chez les concurrents, il y aura genre UN jeu auquel j'aurai envie de jouer ET qui n'aura pas été porté sur PC (metal gear solid 4)

- my face when le principal attrait sera en fait la vente de jeux (en flash) pour la manette/fauxipad.
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Vieux 02/06/2011, 17h24   #15
Tiwaz
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Citation:
Envoyé par dolarcles Voir le message
J'ai bêtement comparé aux 230 GFlops de la PS3
Cte légende urbaine de merde...
Chaque SPU délivre ~25GFlops. Soit, pour 6SPU => 150GFlops.
Ton 230, c'était avec 8SPU => 200 GFlops ( + PPE ~ 30GFlops? )

Tu sais, Sony, c'est un peu ceux qui annoncent qu'ils ont la plus grosse (en préparation, qui va sortir bientôt) lorsque le concurrent sort la sienne dans le commerce. Et lors de la sortie dans le commerce, ca désillusionne un peu (Cell avec seulement 6SPU, PSP à 222Mhz, ...), mais tout le montre ressort les chiffres calculés avant avec la pleine puissance.

Ensuite, en Double précision, on est plus près du 21Gflops (Toujours avec 8SPU, => soit 15GFlops avec 6SPU) ( 10%, eh oui ), même si, en optimisant bien, avec des astuces de sioux, certains papiers, sur certains algo, sur certains morceaux de code, arrivent à 100Gflops (6SPU => 80GFlops) en double précision.

Nan mais j'te jure...

Et, avis perso, c'est plus simple d'approcher le théorique maximum sur un 4 core normaux que sur 6SPU. Certaines choses ne se parallélise pas, d'autre pas très bien, et dans tous les cas, les SPU sont limité à certains type de calculs (Actuellement, sur PS3, ils épaulent très bien la carte graphique pour les effets de PostProcessing, calculé par les chips graphiques chez les autres. Donc c'est de la puissance en moins pour l'IA & cie.)
__________________
Un langage de programmation est censé être une façon conventionnelle de donner des ordres à un ordinateur. Il n'est pas censé être obscur, bizarre et plein de pièges subtils, ça ce sont les attributs de la magie.
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Vieux 02/06/2011, 19h19   #16
M@cZér0
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Vieux 02/06/2011, 21h59   #17
Brunni
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Envoyé par dolarcles Voir le message
J'ai bêtement comparé aux 230 GFlops de la PS3
C'est 183 sur PS3 alors. Enfin de toute façon ce n'est pas une bonne mesure, parce que là on a 4 cores PowerPC identiques, alors que sur PS3 on n'en a qu'un, et les autres sont seulement pour faire des calculs flottants. Je peux me tromper, mais je pense qu'en usage normal (non scientifique) ça sera beaucoup mieux. Il faudra aussi compter sur le GPU pour accélérer certaines opérations physiques, à voir.
En tous cas je pense que je me mouille pas trop si je dis que nos "pauvres" Core i7 à 110 GFLOPS savent faire bien mieux que la PS3

Dernière modification par Brunni ; 02/06/2011 à 23h57.
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Vieux 02/06/2011, 23h56   #18
Brunni
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(Tiens j'avais pas vu le post de Tiwaz, bien plus loquace que le mien )
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Vieux 03/06/2011, 11h48   #19
Riolehh
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HS: c'est marrant mais pour moi la Wii je l'ai eu y a pas si longtemps que ça, et j'ai du terminer que 3 ou 4 jeux dessus que ça fait bizarre de voir déjà une nouvelle console (bon faut dire elle a bien eu 3 ou 4 périodes consécutives de 8 ou 9 mois sans y toucher aussi). Y a encore quelques mois j'avançais sur ma partie de Twilight Princess.

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Riolehh est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2011, 14h31   #20
dolarcles
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Oh ho merci pour les précisions techniques Tiwaz.

Citation:
Hello dol
Salut poulet !

Citation:
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HS: c'est marrant mais pour moi la Wii je l'ai eu y a pas si longtemps que ça, et j'ai du terminer que 3 ou 4 jeux dessus que ça fait bizarre de voir déjà une nouvelle console (bon faut dire elle a bien eu 3 ou 4 périodes consécutives de 8 ou 9 mois sans y toucher aussi). Y a encore quelques mois j'avançais sur ma partie de Twilight Princess.
Idem pour moi, j'ai l'impression d'avoir rien fait avec cette console. Alors qu'elle est "quand même" sortie fin 2006.
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dolarcles est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/06/2011, 18h32   #21
Eife
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des liens vers les conf'?
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Eife est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/06/2011, 20h38   #22
M@cZér0
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Quelques liens : http://gbatemp.net/t295332-e3-2011-conferences
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