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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Vieux 09/07/2009, 18h09  
coincoin
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Date d'inscription: 14/12/2008
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Par défaut NdéS

...

Dernière modification par coincoin ; 01/08/2009 à 21h10.
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Vieux 14/07/2009, 12h41  
Sheeft
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 18/04/2009
Messages: 594
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Tu parles du forum de jvc ?
Y'a un Sheeft dessus ?!? (j'y suis pas sous ce pseudo, un pote m'a fait bannir y'a 2-3 ans).
__________________

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Vieux 14/07/2009, 13h05  
coincoin
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 14/12/2008
Messages: 145
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non mais tu as dit je plussoie: c'est une expression du 15-18

bon j'upload le tous.

J'ai trouver 2 Bugs léger:
_remise en route d'après pause prend 4 secondes.
_quand on charge pile ou face cela prend 4 a 5 secondes.
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Vieux 14/07/2009, 13h09  
Sheeft
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 18/04/2009
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Ah okay
Ben c'est juste l'équivalent de +1
J'y vait rarement sinon...

Tu as trouvé l'origine des bugs ?
__________________

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Vieux 14/07/2009, 13h19  
coincoin
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 14/12/2008
Messages: 145
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ne t'inquiète pas je parle très bien le 15-18.

Pour les bugs je comprend pas:
Pour le pile ou face le texte est niquel
Et pour la pause peut être car mon codage est énorme ?
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Vieux 14/07/2009, 13h25  
Sheeft
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 18/04/2009
Messages: 594
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C'est possible que le code ralentisse ton jeu s'il fait plein d'actions comme charger des fonds ou des trucs comme ça...
Si vraiment ça pose problème, l'aide au développement pourrait être une bonne idée
Postes-y ton code situ veux (juste la partie qui pose problème)
__________________

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Vieux 14/07/2009, 18h31  
Laz
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/04/2009
Localisation: Sur les forums de JVs
Messages: 226
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Moi je dit , il faudrait faire carrément un jeu de société .
Un truc totalement original , qui ressemble a rien d'autre , pas une adaptation .
Et , surtout , refait ton design , et fais une animation , genre quand on fais pile ou face , on voit la pièce tourner dans les airs .
Pareil , on voit le dé rouler (en 3d ? ) .
"Simple" , mais qui ferait un travail plus soigner , un peu avant le "peut-être" projet de créer un jeu original de société .
En tout cas , je te conseil d'y réfléchir .
Laz est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/07/2009, 02h37  
Thib
Membre
 
Date d'inscription: 08/08/2007
Localisation: 65
Messages: 16
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Citation:
Envoyé par coincoin Voir le message
Je vais enlever mon ndshoot au concours pour ce concentrer sur NdéS
Mais si les gens aiment pas c'est perdu ( euh vous voterez pour NdéS ? )

bon pour l'orthographe:
Fin du temps
toucher pour continuer

End of time
Touch for continue
Je sais pas si tu veux vouvoyer le joueur ou laisser a l'infinitif mais je vois plus "touchez pour continuer"

"Time's up" je dirais
et "Touch to continue"

et avant dans le topic : _Touch to throw the piece
je dirais "Touch to throw the coin"
ou même mieux "Touch to toss the coin"

bon courage !
__________________
Administrateur et staff www.nintendo-league.com
Thib est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/07/2009, 21h21  
Laz
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/04/2009
Localisation: Sur les forums de JVs
Messages: 226
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Alors coincoin ?
Laz est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/08/2009, 21h03  
coincoin
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 14/12/2008
Messages: 145
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alors ? bas enfaite dés le début cela m'intéresser pas trop donc je voulais faire une version unique, mais vus que cela avait l'air de vous intéresser j'ai continuer, Bon pour les curieux je met le tous en open source ( images, source ...) comme sa celui qui voudra le modifier pourra le faire et sinon je ne garde plus de droit dessus vous pouvais donc tous modifier et publier ( avec mon nom quelque part quand même pour pas m'oublier )

Je suis désoler mais NdsMiiMaker avait était débuter avant et je le préfère a NdéS. Sur ce A +
coincoin est déconnecté   Réponse avec citation
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