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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Bam?
Bam?
24/11/2006
Présentation
Bam? est un jeu de plate-forme 2D dans lequel vous contrôlez MonkeyMonkey, un gentil petit singe perdu dans un monde délavé. Pour vous échapper de ce terrible endroit, il vous faudra récupérer des bananes de différentes couleurs pour remplir votre croix de couleurs et faire apparaitre de mystérieuses plate-formes ...

La mission est simple : récupérez assez de bananes pour faire apparaitre les plate-formes et échappez-vous du niveau !

Galerie d'images


Comment jouer ?
- Récupérez 3 bananes de la même couleur pour remplir une branche de la croix de couleurs (située en haut à droite de l'écran).
- Maintenez enfoncée le boutton B + une direction montrée par une branche remplie de la croix pour faire apparaitre les plates-formes de cette couleur.
Attention : cette opération désactive toute autre couleur activée précédemment !
- Progressez à travers le niveau jusqu'à la porte de sortie en alternant les
différentes couleurs. Utilisez la gâchette R + une direction pour regarder aux
alentours.
- Prouvez votre valeur en récupérant les 9 pièces cachées dans le niveau et obtenez une (toute) petite surprise ! (mais une très grande satisfaction personnelle).
- Vous conservez vos bananes et pièces à travers la mort pour 4 vies. Après il faudra tout recommencer !

Historique
Novembre 2006 :
Bam? Zero version est disponible!
Janvier 2007 :
Bam? Zero - gameplay fixe one Version est disponible !

Autres Informations
visitez le site du projet sur http://bam.digisto.net/

please enjoy, review :]
Auteur
jux

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 24/11/2006, 03h54  
jux
 
Messages: n/a
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salut à vous tous :]
Je suis tout nouveau dans le merveilleux monde du homebrew et me suis naturellement dit qu'il n'y avait pas meilleur endroit que le forum de player advance pour poster ma première démo publiquement.
critiques et idées sont les bienvenues!
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Vieux 24/11/2006, 09h16  
Lestat
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 05/12/2005
Localisation: 62 FRANCE
Messages: 403
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Ca peut être sympa, j'embarque et teste ça ce soir !

(pas con le concept !!)
__________________
T.R.A.F|
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Vieux 24/11/2006, 10h10  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 465
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J'aime bien le style graphique.
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Vieux 24/11/2006, 10h39  
Dr.Vince
Administrateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 4 963
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ouais le style graphique déchire et ça fait surtout plaisir de voir un ptit jeu GBA
__________________
Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner]
Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 24/11/2006, 12h10  
Ass-Itch
Graphiste / Modérateur
 
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Ca donne envie, je chope ça de suite et je test.

[EDIT] : Voilà je viens d'y jouer un peu, et le concept est franchement sympa. 2-3 remarques qui me viennent comme ça :
- Se retaper toutes les bananes que l'on a déjà chopé après chaque chute peut rapidement démotiver. Pourquoi ne pas faire un système de vies ? Par exemple tu peux tomber 3 fois sans perdre les bananes déjà acquises, mais à la 4ème tu perds effectivement tout.
- Ca manque un peu d'anims et de sons, mais bon ça je présume que c'est normal
- Le choix de la gachette gauche pour activer le mode de changement de couleur n'est pas des plus judicieux. Le bouton B serait par exemple beaucoup plus ergonomique.

En tout cas, félicitations, c'est carrément original et prometteur

Dernière modification par Ass-Itch ; 24/11/2006 à 12h28.
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Vieux 24/11/2006, 12h52  
jux
 
Messages: n/a
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merci pour vos messages, c'est encourageant
- Pas bete le systeme de vie, la perte de bananes en a en effet rebuté plus d'un qui n'ont jamais sauvé MonkeyMonkey.
- pour les sons je ne me suis pas encore penché sur la question mais si vous savez où trouver des .mod sympa, je suis preneur
- pour le bouton B, c'est à tester (c'est vrai que marcher ne sert à rien là)
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Vieux 24/11/2006, 13h52  
omg
Modérateur
 
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Localisation: Mad Monster Mansion
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J'aime bien! Continue!
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Vieux 24/11/2006, 13h57  
Toomagic
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Sympa c'est à travailler !!!
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Codes amis : -Métroïd : 3093 1701 6113
-42 jeux :4553 5855 1730
-Star Fox : 225 285 186 800
Et oui, je reviendrai sur PA !!! Bohahahahahahahahahaha !!!!
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Vieux 24/11/2006, 15h24  
Alekmaul
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Localisation: Blois (France)
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Oui, très sympa comme projet.
De plus, le site, bien fait, explique avec quels outils ce projet a été créé.
__________________
Mon site http://www.portabledev.com
L'émulation sur GBA, c'est ->ICI ! et sur DS, c'est ->ICI!
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Vieux 26/11/2006, 19h18  
Arcadia
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- Idée novatrice
- Design original
- Nom rigolo
- Réalisation irreprochable
- Un brin d'humour
...

Bref, les ingrédients d'un projet sympa sont là. J'aime ça. Bonne continuation !!!
__________________
.

Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)
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Vieux 26/11/2006, 22h22  
Nhut
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Localisation: Dans mon pull, avec la tête qui dépasse
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Oho! Un homebrew 100% original? Avec un style graphique propre? Un jeu avec beaucoup de personnalité?
Je suis pour! Je teste ça de suite (j'espère que c'est compatible Supercard)

Edit:

bon j'ai testé Quelques remarques:
- faire une anim de saut pour le singe
- faire une anim où il tourne la tête quand on regarde dans les environs? genre il lève les yeux ou baisse la tête

Dernière modification par Nhut ; 27/11/2006 à 17h59.
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Vieux 27/11/2006, 22h56  
jux
 
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ça fait toujours autant plaisir les commentaires

Citation:
- faire une anim de saut pour le singe
- faire une anim où il tourne la tête quand on regarde dans les environs? genre il lève les yeux ou baisse la tête
good point!
j'essaye de m'y remettre vite avant que vous ayez d'autres idées sinon je vais en avoir pour des siècles à tout implémenter :] (mais là je bosse sur un Sudoku pour DS, et c'est pas de ma faute hein, c'est l'école qui voulait un sudoku alors bon hein.)
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Vieux 27/11/2006, 22h58  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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Une école de jeu vidéo?
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Vieux 27/11/2006, 23h22  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par jux
j'essaye de m'y remettre vite avant que vous ayez d'autres idées sinon je vais en avoir pour des siècles à tout implémenter :] (mais là je bosse sur un Sudoku pour DS, et c'est pas de ma faute hein, c'est l'école qui voulait un sudoku alors bon hein.)
Tant que tu es dans les anims, ça serait cool de voir le singe s'animer lorsqu'on ne fait rien. Genre se gratter la tête, ou se tourner vers le joueur, en tapant au carreau pour le reveiller...
__________________
.

Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)
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Vieux 27/11/2006, 23h24  
thoduv
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De la sacré bonne idée et un sacré style graphique en tout cas ! Je suis déjà impressionné par les screenshots (et ils donnent vraiment envie d'essayer) !
Je vais tester...

PS: La GBA vaincra !
__________________
"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..."
< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
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Vieux 28/11/2006, 09h28  
Lestat
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Localisation: 62 FRANCE
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Alors, comme les autres un système de vie, le principe est sympa, mais sans ça, on a un peu de mal...

Et même si les gfx font très "game & watch" essaye de faire "respirer" tes sprites (genre des petites anims rigolote, quand l'utilisateur ne touche à rien..), en tout cas j'attends les mises à jours avec impatience!
__________________
T.R.A.F|
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Vieux 07/01/2007, 04h45  
jux
 
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Salut à vous !
Voilà une version mise à jour de Bam? suivant les différents retours que j'ai pu avoir. La liste des ajouts est :

* 4 vies avant de perdre vos bananes et vos pièces
* Les têtes de singe en bas à droite montre le nombre de vies restantes
* C'est le bouton B qui permet maintenant de changer la couleur active
* Une image de saut ! La preuve que MonkeyMonkey peut avoir l'air moins dépressif
* Des bouts de code moins laid (même si le tout reste franchement vulgaire), vous vous en foutez mais ça me fait plaisir de le dire.

Message en tête du sujet édité. Enjoy

Note : j'ai hâte de voir vos commentaires mais dois aussi vous prevenir que le developement de bam? va être suspendu pour un certain temps, pour cause que de bien bien gros projets me demandent tout mon temps voir plus.
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Vieux 07/01/2007, 17h20  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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Je me demandais justement où en était le projet. Je teste ça ce soir. Bon courage.
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/01/2007, 06h07  
jux
 
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Bon en fait je me tâte ...
est-ce que ça vaut le coup que j'ajoute quelques niveaux ou est-ce que vous êtes tous deg' de voir que quand il tombe dans un trou, il finit toujours par revenir ce salaud de singe ?
Allez quoi, sur les 100 hits du topic depuis la nouvelle version doit bien y en avoir qui ont un avis parmi vous :]
JE VOUS AIME TOUS PARLEZ MOI
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Vieux 10/01/2007, 19h58  
Samote
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Localisation: Terre
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Sa marche pas sur supercard mais sa a l'air génial, je suis deg de pas pouvoir tester
__________________
Samote est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/01/2007, 20h46  
Yodajr
Administrateur
 
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
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Ben un peu comme tout le monde, j'aime beaucoup
Des conseils qui n'engagent que moi : ajoute des sons, peu importe, c'est trop chiant sans son/musique.
Met un anti rebond sur le saut du singe, ca saoule de le voir rebondir quand on garde la touche appuyée.
Facilite le changement de couleurs : c'est un peu tendu lors des changements de couleur lors d'un saut, il faut appuyer B puis lacher la direction qu'on maintenais pour changer la couleur... je verrais bien une pause du jeu durant de l'appui de B pour choisir sa couleur tranquillos... mais ca va peut etre à l'encontre de ce que tu recherche niveau gameplay.
Signale la couleur active, je suis mort plusieurs fois avec un "mince, j'etais persuadé que le vert etait activé"

Sinon pour les détails, essaye de ramener la caméra vers le singe de facon moins "brutale" et ajoute des niveaux "tutos" avec un premier niveau tout simple avec seulement une couleur, un 2eme avec 2, etc... car je sais pas pour les autres, mais j'ai pas réussi à boucler le premier niveau actuel, malgrès mes nombreuses tentatives (il me manquait au mieux une banane bleue et une jaune)
Et enfin quelques chtis bugs de collisions pas bien graves.

Bon courage
Yodajr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/01/2007, 22h28  
jux
 
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okay merci je vais y réfléchir et mettre tout ça dans une TODO vault
En hard je joue avec ma EZFLASH IV, pas cool que ça marche pas sur super card :/
Il y a quelque chose à faire ou juste s'assoir en pleurant ?
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Vieux 09/01/2008, 17h50  
Riolehh
Ptite allumeuse
 
Date d'inscription: 08/05/2006
Localisation: Aux côtés d'une petite créature prénommée "chat".
Messages: 2 929
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Yo,

je vois ce petit projet sympa , même si c'est une béta, je m'amuse bien sur la première version que j'ai chopé sur la DAT gba, la v2 n'étant pas dessus, je sais qu'il risque pas d'être mis à jour, mais je voulais savoir si quelqu'un avait la v2 pour pouvoir y jouer ?

Merci d'avance
Riolehh est déconnecté   Réponse avec citation
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