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21/08/2007
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Personne n'a rien posté et le seul post que je vois est le tien... En 3 mois quand même. Bref merci de poster.
Pour le reste je te prierai de respecter le travail de chacun. Franchement tu cherches quoi à vouloir descendre tout le monde? Apres le Pong d'Archilolo c'est moi? ![]() Tu cherches quoi un autre ban?
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News GBA/DS: Portable DEV Colorer un jeu GB? Débutant - Avancé - Expert Projets : Banjo Advance - The Last Quest - Klungo's Brain School Site des jeux : BanjoKazooie.Free.Fr Web Site ![]() "La Vie n'est pas aussi simple qu'un Jeu Vidéo..." |
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Personne est motivé pour parler seulement du jeu?
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Into the Valve Index
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![]() OMG... Mes condoléances
![]() Serieux, vous pouvez y aller, mais s'il vous plait, évitez les gros mots, je sais bien que c'est tentant, mais bon, c'est pas super agréable à lire, et ça peut en chocker quelques un ![]() Pour en revenir à ton jeu, je l'avais testé lorsqu'il était sortit pour la compo, mais je dois avouer que je ne suis pas un super adepte fan des Brains school en tout genre, je sais que c'est un peu la mode en ce moment, mais voilà ![]() Sinon j'ai noté des effets sympa dans les menu et tout. Cependant, j'accroche pas à l'aspect graphique, il me fait déprimer ![]() Mais très bon homebrew tout de même qui en ravira certains ! ![]() Je sais pas si tu as prévus de continuer à l'améliorer ? ![]()
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Merci Bap! Avec Ruth vous êtes les deux seul à avoir laissé votre avis sur le sujet principal du topic. Sur presque 40 posts c'est pas mal!
Bref, oui, mon jeu est pas terrible, mais pas vraiment abouti. En fait, c'était surtout pour faire un premier projet sur DS. Je ferai mieux la prochaine fois. Je le mettrai à bientôt à jour. Sinon je ne locke pas le topic. Je ne la ban même pas. Elle en vaut pas la peine.
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Into the Valve Index
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![]() Le problème avec Ruth.. C'est qu'elle ne fait pas grand chose à l'encontre des règles de PA. Si ça ne tenait qu'à moi, elle ne serait plus de ce monde.
On peut pas non plus empêcher les gens de critiquer le travail des autres, ça peut être constructif parfois ![]() Vince, tu pourrais pas inventer un protocole qui nous permettrait de mettre des points de pénalité quand c'est abusé ? ![]()
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Bon, vous m'avez motivé a refondre mon jeu.
Je vais surement sortir une mise à jour bientôt. Et puis bien sur je n'en veux a personne d'avoir bouziller le topic ![]() Même si t'es direct Ruth je t'en veux pas vraiment à toi non plus. Mais la prochaine fois évite de dire que c'est de la merde car ça fait vachement mal au codeur amateur qui a passé pas mal de temps dessus. Je veux bien qu'on critique mon travail mais de façon constructive. J'avoue que je vaux pas un Smealum en code, je suis plutôt du niveau d'Archilolo. Et je fais ça pour le plaisir avant tout. Merci. PS: Maintenant on évite les HS s'il vous plait. ![]()
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Membre confirmé
Date d'inscription: 25/03/2007
Localisation: Nancy
Messages: 635
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![]() Ce topic a changé finalement...
![]() Bizarre... Concernant ton jeu OMG, je le trouve bien fait et je pense qu'il n'y a pas besoin de fioritures dans un jeu de ce style (Kawashima n'est pas très jouissif graphiquement)... Maintenant, peut-être que le tour de la question en ce qui concerne les jeux de ce type a déjà été fait (les 2 kawashima, brain training, english, spanish, test de QI,...) |
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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Membre confirmé
Date d'inscription: 17/11/2006
Messages: 50
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![]() Et bien je viens de le tester en coup de vent...
J'adore vraiment ton menu !! Je ne sais pas comment il est sur la ds, mais sur no$gba il est lent (tout le jeu en fait), mais je pense que c'est plus rapide. Sinon je n'accroche pas plus que ca avec le jeu (avec le genre en fait) car j'ai déjà enchainé kawashima 1 et 2... En tout cas, niveau graphisme, c'est simple ma ca suffit. |
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Merci!
Je vais rendre le jeu plus attractif avec des anim car je me suis un peu mis au pixel art (merci Lestat)
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Membre confirmé
Date d'inscription: 25/03/2007
Localisation: Nancy
Messages: 635
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![]() C'est ça qui me "dérange" (le mot est fort, mais je n'en ai pas d'autre). Ce que j'aime dans le principe de la scène amateur, c'est profiter de regards neufs et d'idées parfois bizarres sur les possibilités offertes par le support. Homer and the Lost Donut, Colors, Closed, Abstract shoot, PuzzleManiak, Johnny Platform BiscuitRomp, Weather Report... et l'ensemble des émulateurs sont autant de références qui restent aujourd'hui complètement originales (j'entends par rapport à la concurrence payante).
Voilà le pourquoi du comment, mais je persiste en te disant que je le trouve très bien fait (OK, ça vaut ce que ça vaut ![]() |
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Ben en fait j'ai reçu quelques mail venant d'Allemagne. Celui qui m'a le plus surpris c'est un père de famille qui m'a remercié d'aider sa fille qui est pas vraiment bonne en math.
ça m'a vraiment touché.
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