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26/01/2006
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 266
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Citation:
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[GBA][Projet]Wonderboy |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 422
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Super sympa, bravo!
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Dragon Quest Fan, portail francophone http://www.dragonquest-fan.com |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
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Vraiment bien pour un premier projet !
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"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..." < mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
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Administrateur
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Bravo N64Francois !!!
et c'est clair qu'un petit peu de son ne ferait pas de mal !!
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 353
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Simple, efficace
Manque un peu de son en effet, mais c'est tous ![]()
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Mon super blog! |
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Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 187
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Juste un truc, il ne faut pas utiliser le ClearType (lissage des polices) tel quel sur GBA, parce que les pixels sont placés en Bleu-Vert-Rouge tandis que sur PC c'est Rouge-Vert-Bleu, donc ça deviendra tout flou sur GBA.
![]() Tu peux toujours temporairement te mettre en ClearType BGR avec ClearType tuner (dispo dans les powertoys sur le site de Microsoft sauf erreur) pour le jeu, et là tu verras comme sur PC c'est horrible. ![]() Mais je chipote là Sinon c'est excellent, et apparemment pas de bug, continue comme ça ![]()
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[21.01.2010] Emu Game Boy et GUI pour la coloration de jeux GB Mes projets: c'est ici. Partagez vos meilleures musiques de jeu vidéo!
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Administrateur
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Citation:
car les autres libs pour le son sont pas terribles en fait
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 03/01/2006
Localisation: (91)
Messages: 158
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Un jeu sympatique, joli, qui ne prends pas beaucoups de place sur une supercard
![]() Un seul petit reproche, tout rikiki, tout mimi, histoire de : - pourquoi ne pas faire un mode super facile, de 4 a 8 couleurs, et plus dure avec doublons des couleurs ? merci pour ce jeu agreable ![]() |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 09/11/2005
Localisation: Rouen (76)
Messages: 433
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Citation:
Citation:
Dernière modification par N64Francois ; 30/01/2006 à 05h11. |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
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Citation:
, a mon avis il pose juste ses images sans algo de rendu (d'ailleur il est pas en mode 3, oui oui il peut prendre une palette generique meme en mode 4 je le concoit ) |
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Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 187
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?
Je crois que toi non plus tu n'as pas compris nes ![]() Citation:
Mais bon c'est pas grave, c'était juste pour info ![]()
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[21.01.2010] Emu Game Boy et GUI pour la coloration de jeux GB Mes projets: c'est ici. Partagez vos meilleures musiques de jeu vidéo!
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Membre confirmé
Date d'inscription: 09/11/2005
Localisation: Rouen (76)
Messages: 433
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Merci pour l'information je viens de voir la différence.
(PS: l'option n'était pas activée sur mon PC) EDIT: Ah si, l'option était activée sur mon portable ! Dernière modification par N64Francois ; 30/01/2006 à 16h34. |
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