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[DEV] Projets Colorisation GB Faites revivre en couleurs vos ancien jeux GameBoy !!

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Vieux 15/10/2007, 19h39   #1
Riolehh
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Par défaut [ColoGB] Gargoyle's Quest

Gargoyle's Quest
1990
Très loin du Alpha !

Coloration : 0,00005%

Galerie d'image :



La Jaquette ( je la met pas entre balise pour que ça prenne trop de place)

Historique :

_16 Octobre 2007 : première version devoilée !
Très peu de choses faites, vous avez malgré tout un joli title screen, la première scène avec une vue "RPG", puis Firebrand en couleurs lors du premier niveau platesformes.

_Lundi 22 Octobre 2007 après Jésus-Christ, lui même né il y a 2011 années :
Niveau 1 paritellement colorié , bon jeu !

_J-6 avant de se faire owned par tous les juges : premier niveau entièrement coloré ( très mal certes, mais coloré ), le boss de fin est le seul élément partiellement coloré il me semble, je vais essayer d'enchainer les release moi :s

_J-2 les releases se suivent, j'ai retravaillé la plupart des couleurs, je me suis fait le jeu à ma façon dark , les cartes des villes sont normalement entièrement colorés ( à part le chef du village ), et la map du monde est partiellement colorée ! L'écran pour les passwords est aussi colorié

_15 min avant de me faire incendier : plouf, niveau du désert commencé, ptite update qui sert juste à lamer un coup, comme mon autre entrée
Fichiers attachés
Type de fichier : zip gng v0.1.pal.zip (1,3 Ko, 1360 affichages)
Type de fichier : zip gng v0.2.pal.zip (1,6 Ko, 1341 affichages)
Type de fichier : zip gng v0.3.pal.zip (1,9 Ko, 1359 affichages)
Type de fichier : zip gng v0.4.pal.zip (2,2 Ko, 1374 affichages)
Type de fichier : zip gng v0.5.pal.zip (2,6 Ko, 1412 affichages)

Dernière modification par Riolehh ; 24/12/2007 à 01h21.
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Vieux 15/10/2007, 19h41   #2
Bobby Sixkilla
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Des mes souvenirs, il était traduit en français ce jeu. C'est ma mémoire qui me joue des tours?

Sinon, très bon choix. Ce jeu est génial!
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 15/10/2007, 19h43   #3
Riton
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Je vais pas te rappeler les accords de notre amour Riolehh, je te fais confiance tu le sais !
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Vieux 15/10/2007, 20h24   #4
Yodajr
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
C'est ma mémoire qui me joue des tours?
Oui et non, il n'a pas été traduit par capcom, mais par Terminus Traduction
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Vieux 15/10/2007, 20h40   #5
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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Faut dire que j'avais 12 ans quand j'y jouais... Ca commence à dater.
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Vieux 15/10/2007, 21h18   #6
M@cZér0
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Je voulais à tout prix Pokémon jaune et comme il pouvait pas l'acheter, mes frères et soeurs m'ont trouvé ce jeu d'occas'... Que de souvenirs!!

[/mylife]
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Vieux 16/10/2007, 00h28   #7
Lord Raptor
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OMG OMG OMG ! Riolehh, t'es mon héros ! Keep up the good work !
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Vieux 16/10/2007, 11h17   #8
Lord Deimos
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Encore un jeu excellent, y'en a-t-il un qui a réussi à se faire le dernier boss sans avoir les pouvoirs (et sans code Action Replay) ? Moi jamais...
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Vieux 16/10/2007, 11h24   #9
Tembargo
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Je me rappelle avoir fini le jeu. Mais qu'appelles tu "avoir les pouvoirs", ça ne me dit rien.
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Vieux 16/10/2007, 11h29   #10
Lord Deimos
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Et bien à la fin, le boss final (dont j'ai oublié le nom à l'instant!) te demande de t'associer à lui, si tu acceptes, il te pompe tes pouvoirs, et tu dois te le faire avec ce que tu avais comme pouvoir au tout début du jeu: rien...
Et si tu refuses son offre, tu garderas tes pouvoirs pour l'affronter (vol infini, saut amélioré, meilleure attaque -> ça ce sont les pouvoirs )

[/HS]
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Vieux 22/10/2007, 19h41   #11
Riolehh
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Nouvelle mise à jour, le premier niveau est fait à 50 %.
Bon jeu à tous.
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Vieux 22/10/2007, 19h57   #12
omg
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Je teste ce soir dans mon pieu!
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Vieux 22/10/2007, 20h52   #13
Zepman
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c'est le 1er jeu que j'ai eu avec ma grosse GB, j'avais tetris (comme tout le monde) et gargoyle quest, comment il déchirait sa race ce jeu...
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Vieux 22/10/2007, 21h06   #14
Bap65
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Mon petit frère l'avait ce jeu, il nous faisait peur à l'époque.
Je me rappelle juste avoir passé le premier niveau, je me rappelle également des combats aléatoire sur la map (ou je comprenais d'ailleurs pas pourquoi il y en avait, et ça me foutait encore plus la trouille). Après, je pigeais plus rien au jeu, et puis le code était trop long à retenir donc j'ai pas été beaucoup plus loin

Ca va me faire une belle occase de redécouvrir ce monument.
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Vieux 22/10/2007, 21h51   #15
omg
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NPAN-RRXY gravé dans ma tronche ce code!
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Vieux 22/10/2007, 22h22   #16
Quentin
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Je viens de regarder ton pal.ini Riolehh et il y a quelque chose qui me chagrine un peu dans ton code...


Citation:
Envoyé par ton pal.ini
ColorIt.addTileRule +168, +171, 22
ColorIt.addTileRule +1761, +179, 22
ColorIt.addTileRule 128, 191, 9
ColorIt.addTileRule 52, 123, 9
ColorIt.addTileRule 36, 47, 9
ColorIt.addTileRule 96, 121, 9
ColorIt.addTileRule +232, +235, 10
ColorIt.addTileRule +180, +183, 11
ColorIt.addTileRule +152, +155, 11
ColorIt.addTileRule +168, +171, 11
ColorIt.addTileRule +248, +255, 18
ColorIt.addTileRule +160, +163, 18
ColorIt.addTileRule +172, +175, 18
ColorIt.addTileRule 0, 47, 20
ColorIt.addTileRule +192, +199, 12
Est ce fais expres ou pas ? (Je pense pas )
Sinon tu l'as repetee dans le deuxieme gros bloc a la fin.
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Vieux 22/10/2007, 23h08   #17
yaouank
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J'ai ADORE ce jeu !!! (peu connu de beaucoup alors que pourtant, il déchire)

Continue.

Dernière modification par yaouank ; 22/10/2007 à 23h10.
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Vieux 23/10/2007, 10h15   #18
Riolehh
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Ah oui, j'ai pas du faire très attention, merci de la remarque Quentin , j'ai corrigé, je ne vois rien qui change malgré tout , m'enfin, c'est mieux quand c'est ordonné =)...
J'update ça .

Et merci yaouank

EDIT pour les petits curieux : Je pense que je vais mettre un peu de coté le premier niveau pour essayer de colorier d'un coup la vue rpg dans les villes, puis je finirait les niveaux platesformes qui sont tous très proches

Dernière modification par Riolehh ; 23/10/2007 à 10h24.
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Vieux 17/12/2007, 14h41   #19
Riolehh
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Yoyo !

ouais, je fait sortir de son cimitère ma colo , voilà une troisième version, il me semble que le premier niveau est à peu près completement colorié, après, faut que je revoie les couleurs, mais la plus grosse partie est là ,

Enjoy!

Dernière modification par Riolehh ; 17/12/2007 à 14h44.
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Vieux 18/12/2007, 19h56   #20
Yodajr
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Citation:
Envoyé par Lord Deimos Voir le message
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Bah vi, d'ailleurs en fait le boss de fin est le plus simple du jeu
Le truc c'est que le big pouvoir du red blaze détruit les petites boules à tête chercheuse qui font bien chier avec rushifel (celui assit sur son siège)...
Donc il suffit de rester sur le bloc le plus haut à gauche ou a droite, de tirer sur la boule qui il en envoi une, et faire un carton quand il baisse les bras
Je suis assez fier sur le coup d'avoir "one-crédité" ce jeu à l'époque, car j'avais soit disant lu quelque part que la fin était différente si l'on se faisait le jeu du début à la fin sans jamais mourir... perdez pas votre temps, c'est faux
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Vieux 21/12/2007, 14h47   #21
Riolehh
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v4 released ! c'est du bon ! testez, testez
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Vieux 21/12/2007, 15h45   #22
omg
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Je teste ce soir petit homme!
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Vieux 21/12/2007, 20h55   #23
Riolehh
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J'en profite pour signaler là aussi que le crc du premier niveau est utilisé dans pleins d'endroits du jeu, résultat, vous aurez des passages ont ça sera coloré malgré le fait que je ne l'ai pas demandé, et même dans le premier niveau, un décord non utilisé au début le sera à la fin, et résultat, j'ai du adapter :/

Pour une bonne naviguation lors du premier niveau, je vous demanderai de ne pas mourir avant le premier checkpoint, ensuite, je m'en fout , mais tout ira bien si vous le jouez tel quel, je me suis aussi rendu compte que la porte derrière le premier boss n'est pas colorié, je ferais ça pour la prochaine release ( bah oui, je tourne à plein régime pour la compo, vous aurez le droit à ma version "finale" pour le dimanche au soir je pense

Bon jeu en tout cas
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Vieux 24/12/2007, 01h04   #24
Riolehh
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j'ai oublié de signaler l'update au moment ou j'ai modifié, tant pis, vous essayerez hein messieurs les juges ?
Riolehh est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/05/2008, 11h33   #25
Pixou
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Alors Rio, c'est pour quand la version 1.00 ?
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