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Vieux 07/03/2006, 14h27   #1
mempoh
 
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Question Mario Kart + Flash V6 online = Freeze

Bonjour tout le monde,

j'ai un petit soucis :

j'ai flashé ma DS avec le dernier firmware (v6) = aucun probleme.
Je peux maintenant lancer toutes les roms et homebrews directement depuis ma supercard CF sans le superpass. Ca marche nickel.
Il y a juste Mario Kart qui merdouille. Je connais le probleme et je mets systematiquement le flashme.nds sur ma CF et je reflash la DS apres avoir joué à Mario. (Start +Select + A + B , reflash avec X B X B )

Le soucis que j'ai est le suivant : des que j'essaie de jouer à Mario Kart en wifi online (routeur linksys WRT54GC), la DS plante.
Pas de pb pour configurer la connexion avec le routeur (connexion etablie), mais quand je lance une partie Mario Kart WFC, la console freeze et plante.
J'ai le meme soucis avec Tony Hawk Wasteland. Wifi online = plantage.
La console se bloque, la musique aussi, bref y'a plus qu'à eteindre ( et reflasher, merci Mario).

Bref je ne peux pas jouer à Mario, ni Tony avec vous sur le net, c'est bete hein.

Par contre je peux jouer avec mon frere en mode wifi à 2 avec sa DS non flashée et Mario Kart (cartouche originale)
Superbust a move marche aussi en wifi, moi avec la DS flashée et lui avec rien.

Si quelqu'un connais un truc pour que ca marche sur le net...
DS US grise (c'est pas une version récente) + Supercard 1.6 + Firmware v6 (+ superpass)

merci à tous pour vos aides.
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Vieux 07/03/2006, 14h33   #2
archilolo
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Bienvenue

Citation:
Il y a juste Mario Kart qui merdouille. Je connais le probleme et je mets systematiquement le flashme.nds sur ma CF et je reflash la DS apres avoir joué à Mario. (Start +Select + A + B , reflash avec X B X B )

Le problème valait pour les anciennes versions du flashme ; avec la v6, plus de souci, tu n'as pas besoin du tout de reflasher sa console à chaque fois ! Heureusement d'ailleurs !
Edit : ce qui me fait penser : tu es SÛR que c'est bien la V6 que tu reflashes à chaque fois ? Et non pas la version 1 du Flashme ? ça résoudrait les deux problèmes (plantage quand tu éteins + online)...

En ce qui concerne directement ton problème, il est franchement bizzare !
Tu es sûr que tu as une bonne version de Mario Kart ? j'ai du mal à voir d'où pourrait venir le problème sinon là...
Et sinon, ça n'a peut-être rien à voir, mais on ne sait jamais, tu as attribué à un nom d'utilisateur à ta console ? Je crois que c'est nécessaire pour l'attribution d'un code ami...
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Vieux 07/03/2006, 14h38   #3
gee_love
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je confirme moi j'ai eu le plantage avec la v1, depuis la V6 plus de soucis...
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Vieux 07/03/2006, 14h39   #4
archilolo
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Mon conseil

prendre cette version du flashme

http://ds.gcdev.com/dsfirmware/flashme.nds

...

Et apprendre à prier...
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Vieux 07/03/2006, 14h46   #5
Bloodheaven
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Je ressens ta douleur et ton désepoir. Moi je prie pour toi!

Moi j'y suis parvenu en chipotant aux chiottes

Ce que je trouve embetant par contre, c'est qu'on est jamais sûr de la version du flashme qu'on télécharge
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Dernière modification par Bloodheaven ; 07/03/2006 à 15h41.
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Vieux 07/03/2006, 15h02   #6
Miles teg
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Kler!!!

Et moi j'aimerais bien une version du flashme qui ne cherche pas à écrire sur la cartouche ds quand on ferme la console, ca me permettrait de faire un changement en métro sans sauver, éteindre et rallumer...

Bloodheaven, j'ai pas bien saisi : qu'est ce que tu chipotais aux chiottes?!?!

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Vieux 07/03/2006, 15h07   #7
gee_love
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tu devrais peut-etre acheter au moins 1 jeu...
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Vieux 07/03/2006, 15h13   #8
archilolo
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Citation:
Envoyé par Miles teg
Et moi j'aimerais bien une version du flashme qui ne cherche pas à écrire sur la cartouche ds quand on ferme la console, ca me permettrait de faire un changement en métro sans sauver, éteindre et rallumer...
Qu'est-ce tu veux dire, Miles ? Ton flashme écrit sur la cartouche DS ? Et quand tu fermes ta console ? Et ça te permettrait de faire un "changement en métro" ? Et sans sauver, éteindre et rallumer... ?

Tu veux parler des sauvegardes ? Du Firmware de ta DS ? De ton golden retriever ?

Bref, je comprends pas ton problème !



Si c'est des sauvegardes dont tu parles, ça se configure dans le logiciel Supercard Save position cocher Supercard et non pas DS.

Gee_love : moi, ça marche même sans jeu DS dans le port...
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Vieux 07/03/2006, 15h14   #9
gee_love
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moi j'ai compriiiiiiis !

si tu n'as pas de jeu dans ton port ds lorsque tu mets en veille ça plante...
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Vieux 07/03/2006, 15h15   #10
archilolo
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Ahhhh !!!

Moi = +

Faut dire qu'avec les deux mots clé (veille + plante), ça va mieux !

D'ailleurs, cela, je ne le savais pas... Merci Gee et Miles pour m'avoir instruit de ce problème
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Vieux 07/03/2006, 15h46   #11
Bloodheaven
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Citation:
Envoyé par Miles teg

Bloodheaven, j'ai pas bien saisi : qu'est ce que tu chipotais aux chiottes?!?!

La douleur et le désespoir! LOL
Nan mais j'ai eu une de ces inspirations pour faire tourner le wifi à MKDS!!

Et genre je poutre directement mes adversaires à ma première course.
Par contre je parle pas de la seconde
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Vieux 07/03/2006, 15h58   #12
Hitto
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Est-ce un mario kart en rom ou en cartouche?
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Vieux 07/03/2006, 16h06   #13
archilolo
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Citation:
Envoyé par Hitto
Est-ce un mario kart en rom ou en cartouche?
A mon avis les deux (il dit avoir la cartouche) ; de toute façon, ça n'importe pas tellement en l'occurence.

Mais ce serait bien que mempoh nous dise si ça a solutionné son problème...
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Vieux 07/03/2006, 16h23   #14
Miles teg
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Oui en fait j'étais un peu hors sujet... et peu clair, enfin j'me comprends (et ouf je suis pas le seul)

Mais ca plante pas, juste ca arrête pas d'éteindre et de rallumer les écrans (mise en veille et reprise alternée), du coup, lorsque je fais un changement en métro, je dois sauver pour reprendre ensuite, pas possible de rabattre l'écran du haut, de mettre la console dans la poche et de reprendre ensuite instantanément, car je pense que ca abime la console si on laisse faire ca trop longtemps...

Sinon biensur que j'ai des jeux, mais ils s'éjectent de ma console les cons (faut que j'essaye le coup du cure dents d'ailleurs tiens). Putain de superpass qui me baise ma console, et ce sans même être dedans... (port ds niqué deux jours après le flashage de ma console).


Bref, un firmware qui chercherait pas la cartouche quand tu passes en mode veille, je suis preneur...
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Vieux 07/03/2006, 16h49   #15
Treize
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Tu peux essayer de le faire toi même avec le kit de construction de firmware
http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=72554#72554
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Vieux 07/03/2006, 22h00   #16
mempoh
 
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merci les gars pour toute cette aide.

je viens de flasher ma DS avec le firmware d'archilolo et ca me resoud deja le probleme du re-flashage apres Mario Kart cool

je devais avoir la V1, j'ai pas fais gaffe à la version quand j'ai flashé, pourtant j'avais bien l'impression de l'avoir chargé sur une page avec un tuto qui disait bien V6. Enfin bref, ca c'est fait.

j'ai pas encore testé online car je n'ai pas de point d'acces pour le moment.

Pour les jeux, ne vous inquietez par, j'achete aussi. (Mario Kart, Advance Wars, plus d'autres)

il faut que tout le monde mange.

merci encore.

je vous dirai pour le online.
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Vieux 07/03/2006, 22h02   #17
mempoh
 
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Citation:
Envoyé par Hitto
Est-ce un mario kart en rom ou en cartouche?
Je frezzais (je sais pas si ca se dit lol ) avec la rom (la n°0201)
Pour la cartouche normale, ca passe nickel avec la Livebox chez mes parents.

voilou.
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Vieux 04/05/2006, 16h05   #18
ml-opa
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Hello,

j'ai des soucis quasi identique à MEMPOH, çàd pas possibilité de jouer à MK (Officiel) online, mais alors pas du tout. Récapitulatif:

Matos: DS nouveau model (bleue), MK officiel, routeur linksys WRT54GC

Je n'utilise pas de clé WEP, comme le conseil Nintendo, seulement un filtrage via la MAC....
J'ai déjà fait des essais en virant toutes les protections du Firewall (SPI Firewall Protection, Block Anonymous Internet Requests, Filter Multicast,
Filter Internet NAT Redirection)
Et en mettant la console en DMZ.

Conclusion NADA! Au mieux (depuis, j'ai flashé) connection au serveur mondial du jeu, puis à chaque fois viré au bout de env. 5 minutes. Je n'ai jamais pu finir une partie!

J'arrive à établir une connection au routeur, je vois sur le log du routeur que lors du test de connection, la DS contacte 'conntest.nintendowifi.net' (serveur sur Seattle) avec succés.

Mais si je demande à fair eun jeu online, ça mouline, ça mouline, rien sur le log du routeur et soit ça bloque et on me donne un essage d'erreur à chaque fois différent, et inéterprétable chez Nintendo (SUPER!), soit ça recherche indéfiniment...................................... .........................................

Ca c'était à la sortie de Mario Kart, jusqu'en Mars environ.

Depuis achat supercard SD and co, DS flashée V7 direct. (je suis certain que c'est une V7, j'en ai la confirmation via DSLinux)

Sous DSLinux, j'ai déjà établi une connection qui a tenu plus de 1H30.....
cependant MK reste injouable (toujours version cartouche).

J'ai contacté Linksys, pour leur dire mais kes ke c'est que ce merdier! ;-)
Ils m'ont refilé deux nouveaux firmware (1.04.4 et 1.04.6)
mais sans succés.

Mario Kart Wi-Fi reste bloqué chez moi! C'est beau le progrés!

ps: j'ai déjà joué avec ma console et mon jeu, online, chez un ami qui posséde l'accés point Nofriendo.

Est-ce que Mempoh pourrai revenir ici faire un petit tour, et me dire comment il a avancé avec tout ça svp?

Parcequ'à la fin, en résumé, on sait qu'il avait merdé avec son flash et kil avait posé une V1 à la place d'une V6.

On sait également que ça marche sur la LIVEBOX de ses parents, mais avec le
Linksys WRT54GC???????

Du retour, please
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Vieux 04/05/2006, 17h05   #19
Bloodheaven
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Salut, je sais pas si ca peut te mettre sur la voie, mais j'ai également des problèmes de connexion avec MK.
Par pour me connecter, mais pour rester connecté.
Avant je pensais que les gens quittaient la partie, mais j'ai un ami qui s'est acheté un DS depuis 3 jours avec MK.
Moi j'ai un DLink DI-624+ et lui le... euh... un Dlink récent :-p avec les même options. Je pense que c'est le DI509 ou qqc comme ca.

On est tous les deux en filtrage MAC sans WEP.
On arrive à jouer par les codes ami pdt 3 ou 4 partie, puis plantage.
Je suis alors passé chez lui pour faire le test et me rassurer, mais c'est bien mon routeur qui est merdique...

Donc si tu as aussi testé chez un pote et que ca fonctionnait, c'est que tu peux changer ton routeur comme moi :-D
Celui de mon ami coute 70€ et il fonctionne nickel. Je pense le prendre aussi... même si je comptais m'acheter la Supercard Mini SD
__________________
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Vieux 04/05/2006, 18h09   #20
ml-opa
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Exclamation Mario Kart Online + WRT54GC

Huumm, enfin je n'arrive plus à me connecter du tout maintenant avec MK.....
et sous Linux, la connection semble stable.

++ au cas où:

A chaque tentative de jeu online, le soft me dit que l'identifiant CWF de la
console et du jeu ne correspondent pas, et que je suis obligé de faire une màj,
et que du même coup mon code ami va changer......

A chaque fois je fais ok,ok,ok (d'façon si on refuse, on revient au menu de départ), et c'est juste aprés que la console tente soit disant de se connecter (aucune trace de tentative de connection à la lecture du log routeur!) et ça ramouille encore et toujours, sans aller plus loin....pffff

Je ne pense pas que celà vienne à proprement parler du routeur, ou au pire,
là oui, d'une incompatibilité entre ce routeur et la DS, et donc là il y a une énorme tromperie sur la soit disant facilité, interopérabilité de la DS avec tout matériel wi-fi (ton cas en est l'exemple apparemment, enfin si tu as tout paramétré, essayé comme il faut avec ton routeur)

Bref, Nintendo pousserai à l'achat de son matériel, et ça je trouve que c'est intolérable, en tt cas celà n'est précisé clairement nul part, bien au contraire!
D'ailleurs dans ce cas (aucune indication de non contre indication + fonctionnement impossible), je me demande si ce n'est pas répréhensible par la loi???

De plus toi, comme moi, avons acheté du matériel avec une qualité certaine, D-Link et Linksys sont tt de même bien plus compétent en réseau que Inventel, Sagem and co. délivré par les fournisseurs d'accés, pourtant apparemment avec ces routeurs minables ça marche et pas les notres!?! Pas possible, je me dis!

Enfin, Nintendo fait chier aussi à avoir fait son OSI, et utiliser un protocole TCP/IP privé, ça ne facilite certainement pas les choses! De plus il n'y aucun SAV consultable à ce sujet! Si vous avez un lien à communiquer, j'aimerai bien l'avoir car depuis 5 jours que je me suis remis sur la question, j'en ai toujours pas trouvé! Pas comme Linsys, là j'ai trouvé en 5', montre en main!!!

Quel rage, aprés on dira, si si il faut acheter des softs officiels, on va s'occuper de vous, en plus ils vont marcher du feu de Dieu. En attendant, moi je l'ai acheté MK, j'ai également acheté un routeur wi-fi exprés, et ça n'a jamais marché!

Bande de voleurs que je me dis!

Dernière modification par ml-opa ; 04/05/2006 à 18h12.
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Vieux 04/05/2006, 18h11   #21
PEDU
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Et en achetant les jeux ca marche pas non plus ? Avec une cartouche original il ne peut y avoir de plantage et cela m'étonnerait que le problème provienne du modem j'ai le WAG354G et ca marche nickel
__________________
MK DS : 051607 192824

MeSS WiTh The BesT, Die LiKe The ResT
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Vieux 04/05/2006, 18h19   #22
ml-opa
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Mon Mario Kart est un officiel, acheté neuf.
Je peux faire des photos s'il faut le prouver! Pitéte même aussi du ticket de caisse!
Idem pour la console.

Pour finir: MK est le seul jeu jouable online dont je dispose pour le moment,
mais vu le manque de succés à jouer online, suis vachement déçu!
Et pas enthousiasmé pour en acheter d'autre jouables online!!!

Sinon je suis homme à penser que tout travail, bien fait, mérite salaire. Donc dans la limite du porte monnaie, acheter du jeu ne me cause pas de probléme, mais ce n'est pas ici le lieu de discussion, désolé!
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Vieux 04/05/2006, 19h13   #23
Beda
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Moi aussi impossible de rester connecter plus de 3 parties... Mon MK est d'origine . Je ne pense pas que ca vienne de mon routeur puisque les autres jeux online fonctionne parfaitement
__________________
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Vieux 04/05/2006, 23h25   #24
ml-opa
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Angry

Infos supplémentaires plus qu'intéressantes:

j'ai eu l'opportunité de faire des essais de connection via un AP Nintendo,
prété par mon ami Max F. (http://www.houlabete.canalblog.com/).

Ce point d'accés est connecté à l'un de mes pc, lui même inclus à mon réseau local via cable éthernet.
Lors de l'installation du dongle Wi-Fi Nintendo, un partage de la connection internet a été réalisé.
Pour plus d'assurance, et pour ne pas avoir de doute sur un logiciel
conflictueux, arrêt du firewall Windows.
Je n'ai réalisé aucune modification sur les paramétres du Firewall du routeur (Linksys WRT54GC).

Mise à zéro du CWF de mon Mario Kart, restart.

Etablissement de la connection au dongle ok, test de connection au serveur Nofriendo OK, 6 ou 7 parties en mondial sans déconnection!!!

Ecoeuré!

Je débranche le dongle Nintendo, je refais une connexion DS vers mon routeur,
surlequel j'ai oté le criptage WEP, le filtrage via les MACs
=> ouverture totale au wi-fi.

La console repére le routeur (encore heureux!), configuration tout auto,
test de connection OK. Jusque là,.....parce qu'aprés lancement d'une partie
sur le réseau mondial......et là pas moyen.....comme d'ab!


En résumé:

1° DS avec routeur Linksys WRT54GC, ça ne marche pas!!!!!!!!


Celà pourra peut-être servir d'avertissement pour ceux qui ne savent pas quel
routeur wi-fi choisir,

2° Nintendo se fout de la gueule du monde en sortant des appareils soit disant
grand public, ouverts au wi-fi....mais se qu'ils oublient de dire c'est que ça marche sans aucun soucis uniquement entre eux, entre leurs appareils....
bref, Nintendo controle tout ou veut tout controler!

Et ils y en a qui se plaignent de Microsoft!!!!
Je crois que là, il y a plus que matiére à attaquer!
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Vieux 05/05/2006, 07h49   #25
sto
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Date d'inscription: 05/12/2005
Localisation: Toulouse, FRANCE
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J'ai un routeur WRT54G et ça marche sans problème... Je serais d'avis de dire que ça devrait marcher sans problème sur ton WRT54GC...
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Sto
Mon séjour Japon, été 2007

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