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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Vieux 12/03/2007, 23h58  
Yodajr
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Par défaut Super Mario : The Last GBA Quest

Super Mario : The Last GBA Quest
Ex Remake du premier Mario GameBoy
FINI
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Dernière modification par Yodajr ; 18/09/2008 à 23h09.
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Vieux 16/03/2007, 12h39  
Yodajr
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lol vous etes trop cons les gars

Citation:
Envoyé par Kojote
hope the gameplay will increase in the next version. v0.1 had "strange" moves.
Sorry, I spent 40 hours and more only on mario's skills, jump,... to try to imitate the SML gameplay as much as possible, and I don't think I will change anything
BUT, tell me more, maybe it's a bug
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Vieux 16/03/2007, 17h02  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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C'est trop beau.

omg, t'as des nouvelles de N.Master?
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Vieux 16/03/2007, 23h22  
omg
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Oui, je le vois souvent sur msn. Un come-back bientôt?
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Vieux 17/03/2007, 00h12  
Kojote
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Citation:
Envoyé par Yodajr
lol vous etes trop cons les gars


Sorry, I spent 40 hours and more only on mario's skills, jump,... to try to imitate the SML gameplay as much as possible, and I don't think I will change anything
BUT, tell me more, maybe it's a bug
I found the movement quite odd... but it's ok with me IMHO the movement in SML was slightly smoother... but I will follow the progress...
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Kojote

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Vieux 17/03/2007, 00h29  
greeeg
Créateur de Playeradvance
 
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Ravi de voir ke ce projet est encore sur les rails.... Je veux je veux je veux.... Putain 2 ans... J'imagine meme pas la volonté que tu as du avoir pour replonger dans ton vieux code...
Est ce une utopie de penser a un editeur de level ?
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Vieux 17/03/2007, 03h18  
Yodajr
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Ohhh un greeeg
Un editeur de level ? bah comme je n'ai aucune idée de comment coder le truc pour PC ni du comment intégrer le tout à la rom, je ne peux que te répondre... pourquoi pas ?
(a voir en fin de dev, ptetre relire le topic d'Aztec Challenge )
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Vieux 17/03/2007, 12h36  
Arcadia
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Les (trops rare) interventions de greeegs méritent toujours un (jamais assez) gros bonjour amical

(toujours à demander des éditeurs de niveaux greeeg )
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Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)
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Vieux 18/03/2007, 11h47  
N.Master
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Salut les amis.
J'ai bien rigolé en lisant la news, du grand art

C'est dingue tout de même qu'on ait pu faire 2 jeux sur une même idée, complètement en parallèle.
Mais bon, comme on avait surtout mis le paquet sur les graphismes, et que notre moteur n'était pas encore au point, une fusion des 2 projets devrait aboutir à un résultat bluffant.

J'avais regroupé pas mal de musiques aussi, qui sortaient pas mal, même sur krawall.

Si vous voulez vous faire une petite idée de ce qui était fait, voilà la Rom dans sa dernière version.

http://rapidshare.com/files/21601846/mario.gba.zip.html

On voit le super boulot de level design
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Vieux 18/03/2007, 11h49  
Arcadia
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Yep, le retour de N.Master !!!

Merci au sujet de la news .

Tu te rallies aussi au projet ?!

Trop trop fort cette petite rom que tu nous offre, j'adore la musique (et bien sur les décors)
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Dernière modification par Arcadia ; 18/03/2007 à 11h53.
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Vieux 18/03/2007, 11h57  
omg
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Oui N.Master m'aidera pour les graphismes et musiques...
Bref, on est parti pour vous pondre une petite bombe mais "être patient il vous faudra" !
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Vieux 18/03/2007, 12h02  
N.Master
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Citation:
Envoyé par Arcadia
Yep, le retour de N.Master !!!

Merci au sujet de la news .

Tu te rallies aussi au projet ?!

Trop trop fort cette petite rom que tu nous offre, j'adore la musique (et bien sur les décors)
Bien sur que je me rallie au projet, j'y ai passé du temps aussi, et ça me ferait mal d'abandonner en si bon chemin

Enfin, je suis plus codeur que graphiste, j'espère donc que j'aurais le droit de voir un peu la "mécanique" du jeu
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Vieux 18/03/2007, 12h17  
Arcadia
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Super Mario Land Advance est le projet GBA phare de PA, on est tous derrière vous !

Ce jeu va aller loin, très loin !
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Vieux 18/03/2007, 20h51  
Yodajr
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Toujours à exagérer
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Vieux 18/03/2007, 21h09  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Yodajr
Toujours à exagérer
Même pas
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Vieux 21/03/2007, 20h39  
sam101
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Rohhh Moi qui suis fan de super mario land ... Super Mario Land Advance marche pas sur mon supercard SD :-(
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Vieux 23/03/2007, 16h31  
Lestat
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Date d'inscription: 05/12/2005
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Th'cho , ça faisait un bail, YodaJr tu sais que j'ai encore des gfxs qui trainent de ci de là, au pire je ballance le tout à omg, et roulez jeunesse (sur qui faut du courage, au fait tu sais quoi le projet de LHA, fête ses un an aussi (ça fait un an qu'il est terminé ) Si jamais tu peux le diffuser sur PocketTrad (toi ou Yob :])

M'en vais tester la nouvelle version dès que je peux télécharger (j'suis à la bibliothèque municipale....p'tain galère de pus avoir de taf :'()

Tout cas, bises à tartous, et bon courage pour ton projet
__________________
T.R.A.F|
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Vieux 23/03/2007, 17h08  
Yodajr
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Oyo Lestat !
Si t'as des sprites, envoie les moi, omg s'occupe des décors et BG
T'as raison, ca fait un bail, reviens vite
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Vieux 23/03/2007, 17h48  
omg
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Citation:
Envoyé par Lestat
Th'cho , ça faisait un bail, YodaJr tu sais que j'ai encore des gfxs qui trainent de ci de là, au pire je ballance le tout à omg, et roulez jeunesse (sur qui faut du courage, au fait tu sais quoi le projet de LHA, fête ses un an aussi (ça fait un an qu'il est terminé ) Si jamais tu peux le diffuser sur PocketTrad (toi ou Yob :])

M'en vais tester la nouvelle version dès que je peux télécharger (j'suis à la bibliothèque municipale....p'tain galère de pus avoir de taf :'()

Tout cas, bises à tartous, et bon courage pour ton projet
Merci Lestat!
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Vieux 23/03/2007, 18h11  
gee_love
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Guinea Pig Paradise
Messages: 2 511
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c'est marrant comme les "vieux" sujets ramènent les "vieux" membres (qui a dis charismatiques au lieu de vieux ? ptet moi ... )

ça péte les gars !!
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Vieux 13/04/2007, 03h19  
Louiphe
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Messages: 8
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Mega trop giga cool
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Vieux 26/05/2007, 00h27  
Nesgba
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Date d'inscription: 10/11/2005
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le jeu rend super bien

c'est zarbi, sous vba le jeu a de temp en temp de sortes de petits acoups, comme si il passait de 60 a 30 fps, tu ne saurai pas d'ou ca vient ?
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Vieux 26/05/2007, 00h56  
Yodajr
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Date d'inscription: 09/11/2005
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Merci

Heu bah si, si t'appercois des ralentissements, c'est un peu normal, mes fonctions "test d'écran" sont relativment gourmandes en CPU...
L'avantage c'est que y'a déja presque tout comme tests, et que j'ai pas encore vraiment pensé "optimisation"...
J'y serais contraint si un jour ca commence à ralentir sévère sur hardware
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Vieux 31/07/2007, 16h16  
CrazyLapinou
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Bonjour à tous

J'ai essayé ce jeu (ou plutôt... ce projet) et j'ai rencontré quelques bugs (si on peut appeller ça des bugs ):
-- tout d'abord, est-ce normal que lorsqu'on tire sur des pieces avec le bonus "fleur", on les ramasse ?
-- est-ce normal aussi que lorssqu'on appui sur les touches L puis R, on arrive à avoir les bonus "champigon" et "fleur"?

Sinon ce jeu (ce projet...) est magnifique.

Bonne continuation
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Mes projets:
Conker-Advance (GBA) | GoldenEye Advance (GBA)
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Vieux 31/07/2007, 17h00  
Yodajr
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Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 742
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Déjà merci

Et dans l'ordre :
- oui
- oui et non, oui c'est voulu, et non c'est pas normal évidement, c'est juste pour la phase de dev
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Vieux 31/07/2007, 17h10  
CrazyLapinou
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 23/07/2007
Messages: 134
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Ok

J'ai une autre petite remarque:
-- pourquoi ya-t-il des tuyaux dans le level qui sont trop hau pour qu'on puisse y sauter (on est obliger d'utiliser le bouton B )

A quand la prochaine version ???

PS: Comme je débute en prog GBA, j'aimerai bien savoir si du monde pouvait me donner des adresses de tutos (en français) sur la libHAM). Merci d'avance

Bonne chance pour la suite
__________________

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