Discussion: [PSP] Jeu Adhoc
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Vieux 18/03/2011, 14h05   #3
madjac
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Ouep, j'ai un pong qui tourne, mais j'essaie de le booster un peu pour le rendre attractif:

- sprite de la balle qui change de couleur tout le temps (ça fait un peu plus psyché)

- de même pour le fond d'écran

- gestion de collision avancée

Mais si tu regardes la doc sur doxygen:

http://www.sakya.it/OSLib_MOD/doc/html/

Y'a bien des fonctions adhoc et j'aimerais bien les utiliser. Je vais essayer de les étudier plus en détails pour adapter l'exemple de zorba. Si quelqu'un a une petit exemple, ça m'aiderais bien!

Salut!
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