Discussion: [GBA] GBA Graphics
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Vieux 08/12/2005, 15h00   #16
Brunni
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Merci pour vos commentaires, ça fait chaud au coeur (et aussi de voir qu'il y a encore des programmeurs bien actifs sur la scène GBA )

J'ai remplacé la version en ligne par la 0.99 SP1, qui contient deux bugfixes minimes. Avec la conversion en ligne de commande, en ajoutant l'analyse des extensions, j'avais cassé l'analyse de la ligne src="...": si elle contenait un point, vous deviez spécifier l'extension sinon il ne le trouvait pas. J'en ai également profité pour améliorer le code du scrolling vertical du tileset.

omg> Oui, justement si tu regardes la vidéo j'ai mis trois plans (dont deux maps et une liste d'objets), avec même le fond qui bouge à une autre vitesse, et après je les ai liés pour qu'ils ne paraissent plus qu'un: par exemple si tu fais un copier/coller ça prend les 3 plans à la fois, sauf si tu spécifies "seulement ce plan" avec la touche Ctrl.
Brunni est déconnecté   Réponse avec citation