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Projets Projets de développement amateur sur PlayStation Portable

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Arc Angel
Arc Angel
21/08/2006
Présentation
Voila pour tous ceux que sa peux interessé voici mon tout dernier projet! (mais premier sur Psp)
Arc Angel est un petit shoot-em up dévellopé et présenté pour la compo NeoFlash, je suis seul à l'avoir dévellopé mais je remercie Brunni sans qui je n'aurai jamais pu rien faire grace à son oslib et tout le temps qu'il a passé pour m'aider à corrigé les nombreux bugs de ce projet

Galerie d'images




Autres Informations
Le jeux prenant 80Mo téléchargez les 2 parts en dessous et décompressez les dans le dossier Game de la PSP

Bon jeux a tous!

PS : Ayant passé ennormement de temps a la réalisation de ce jeux , merci d'aller faire un petit tour sur le site de neoflash et votez pour moi si vous l'appréciez réellement !

-> http://www.neoflash.com/forum/index....ic,3048.0.html

Il faut etre enregistré pour voter mais sa ne coute rien et le temps de s'incriste comparer au temps que demande un jeux complet... lol

Merci a tous d'avance et a bientot!

Un grand merci a krb et a Gee Love pour l'hebergement!

Version 01 (part1) Version 01 (part2)
[/center]
Auteur

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 21/08/2006, 21h14  
gee_love
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le téléchargement ne fonctionne pas pour moi... si j'arrive à le choper je l'upload sur un des ftp de PA

edit : l'archive data ça marche mais pas l'eboot... (pour le download j'entend)

Citation:
Erreur 404: fichier non trouvé!

L'URL demandée est valide mais le document requis n'existe pas sur le serveur.
__________________



Dernière modification par gee_love ; 21/08/2006 à 21h16.
gee_love est déconnecté   Réponse avec citation

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Vieux 21/08/2006, 21h15  
Yodajr
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Décidement, t'aimes bien les shoots toi

Si tu veux que ton projet soit publié sur le site, il faut que ton topic respecte ce template.

Bonne chance pour la compo, j'ai plus aucune chance face à de telles productions
Yodajr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/08/2006, 21h18  
BennyRebirth
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gee_love tu as msn stp que je puisse t'envoyer le tout?

Ps: Je vais faire la modif pour le template pas de soucie dsl

Dernière modification par gee_love ; 21/08/2006 à 21h26. Motif: je t'evite les spams ;)
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Vieux 21/08/2006, 22h33  
BennyRebirth
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Voila fichiés uploadés merci beaucoup
Lachez vos commentaires
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Vieux 21/08/2006, 22h51  
Dr.Vince
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ptite question, les gfx sont de toi ou bien c'est des rippes de différent jeux ??

car le tronc d'arbre me rappel un jeu mais je sais plus lequel
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Vieux 21/08/2006, 23h03  
BennyRebirth
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Tout les graphs ne sont pas de moi en effet notament le boss qui provien d'un autre shoot-em up me semble t-il mais je ne saurai plus te dire le nom malheureusement.

Parcontre le jeux comporte deux version , une rien qu'avec les graphs originaux, mais je n'ai pas eu le temps de terminer ce mode, enfin malgré tout, tout les niveaux sont jouables dans les deux modes , c'est qu'il y a des bugs graphique dans le deuxième parce que je n'ai pas eu le temps de remplacer correctement tous les gfx

Je compte bien refaire une version final du jeux quoi qu'il arrive, même si je finit dernier du concour Neo ( c'est bien parti pour lol ) si sa interesse du monde avec notament plus d'ennemies, la difficulté revu, animations des boss, plus d'effets graphiques.... enfin pas mal de ptites choses mais tout dépendra de ma motivation et c'est tres difficile quand on développe des jeux de ce motiver tout seul (surtout quand on est seul sur le projet) , ma motivation dépendra certainement et principalement de vous, des joueurs.

Voila
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Vieux 22/08/2006, 00h22  
Bap65
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Je ne peux pas encore tester le jeu, mais de se que je vois, les backgrounds graphismes sont MAGNIFIQUES !!
Bravo !
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Kifs du moment:
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- Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about)
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Vieux 22/08/2006, 11h39  
Yodajr
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Excuse mais ton premier post du topic ne respecte toujours pas le template (regarde le mien en signature)

Ben je pense etre arrivé au boss final, mais même avec mes 60 vies d'avance, ca n'a pas suffit, trop dur

Donc si jamais tu t'y remet, je te conseille : de marquer d'une facon spéciale (couleur ?) les ennemis contenant un bonus, comme ca quand on a rien du tout, on sait sur quoi concentrer nos pauvres tirs...
De ne plus donner de bonus de speed ou de puissance si on est déja au max dans l'une des catégorie, et si on est au max partout donner des points ou des vies...
D'animer les boss et de varier les ennemis...
Rendre les autres armes un peu plus interessantes (j'ai rien vu de mieux que la premiere ) comme par exemple proposer un vrai tir à ras le sol, ce qui aiderai dans certains passages impossible sans...
Plus de plans en paralax ! là y'en a pas assez, on dirait un shoot NES (j'exagère, j'adore l'effet de nuage de sable dans le niveau desert )
Et enfin rendre les niveaux un peu moins monotones, en les animant par exemple (portes qui s'ouvrent/se ferment, trucs qui nous tombent dessus, vitesse qui augmente/ralentit, passage à se créer en tirant dedans, etc...)

Voila, c'est tout ce que j'ai noté, t'as super bossé et ca se voit, ce serait une injustice que tu finisse dernier
Yodajr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/09/2006, 22h01  
Brunni
Super Modérateur
 
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Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
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Oué mais faire un système comme tu le dis relève déjà d'un autre niveau, car il faut beaucoup de temps. En fait, pour réaliser ce genre de trucs sans trop se prendre la tête, il faudrait pouvoir scripter ses niveaux, et là ... il faut du courage (mais si tu penses en avoir, je t'y encourage très vivement car c'est vraiment très intéressant à faire ).
Brunni est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/09/2006, 11h20  
Muryoh
Membre
 
Date d'inscription: 14/08/2006
Messages: 37
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c'est vrai qu'au niveau du boss final, c'est franchement hyper dur, et pas beaucoup de manoeuvre .

Y'a quand meme un leger petit probleme, c'est la puissance des tires. On dirait qu'avec le power a zero on arrive plus facilemement a tuer certain monstre qu'avec le power a fond, qui franchement a fond ou pas, la puissance n'est pas tres bien perseptible

ensuite, la barre du haut, un enemi se met sous cette barre, tu ne le vois pas et ca te tire dessus, on se demande d'ou ca vient, il aurait ete prefereble de l'afficher en bas, et de scroller le tout en fonction de cette barre, donc X pixel au dessus, car enemi ou decors, ca revient au meme , au final on les voit pas

Revoir la puissance des autres armes, car comme YodaJR, seul la premiere est puissante et interessante
Muryoh est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/11/2006, 00h27  
Arcadia
Modérateur saisonnier
 
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Citation:
Envoyé par Dr.Vince
ptite question, les gfx sont de toi ou bien c'est des rippes de différent jeux ??

car le tronc d'arbre me rappel un jeu mais je sais plus lequel
Cet arbre provient du jeu Three Wonders, de Capcom (1991) ...

Les décors d'étendues de sables proviennent d'Insector X, dont le jeu s'inspire...
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Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)

Dernière modification par Arcadia ; 24/11/2006 à 00h37.
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Vieux 24/11/2006, 05h52  
Bodom-Child
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Et je dirais que le fond verdoyant vient de Ristar sur Megadrive, non?
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¤ Mes jeux DS ¤
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[Aztec Challenge] : Un puzzle-game addictif! (Version finale)
[Arcomage] : Un Card-Game mélant stratégie et Heroic Fantasy. (Version 0.95)
[DS Trimmer] : Besoin de réduire la taille de vos roms DS en un clic? C'est ici!

Enjoy !
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Vieux 24/11/2006, 08h18  
BennyRebirth
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Lille
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lol en effet
J'aurai bien aimer terminer ce projet ou en faire quelque chose de plus "finit" mais malheureusement je n'ai plus de psp ni de ds d'ailleur, de gros soucies d'argent en ce moment ducoup je me suis un mis à l'évidance d'arreter la prog un bon moment le temps de pouvoir me racheter une console, on verra l'année prochaine ...
BennyRebirth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/11/2006, 10h35  
Dr.Vince
Administrateur
 
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tiens je connaissais aps ce site là, Caesar, intéressant
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Dr.Vince est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/03/2007, 01h03  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
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Vieux motard que jamais : http://mobiles.gx-mod.com/modules/ne...p?storyid=5459
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Vieux 29/03/2007, 08h11  
Arialia
Elite
 
Date d'inscription: 10/04/2006
Localisation: Pays de la moutarde
Messages: 901
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ah ça donne envie d'avoir une PSP
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Vieux 29/03/2007, 11h01  
BennyRebirth
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Lille
Messages: 144
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Mdr j'ai vu ça aussi sur dcemu ...
Le jeux date de l'année dernière et n'ayant plus de psp ( j'ai du la rendre a mon poto ) je ne pourrai pour le moment mettre à jour aucun de mes projets alors que l'envi est enfin revenu

Mes derniers projets (Arc Angel ainsi que GoGo Goo), m'ont semblé passé inaperçu et c'est seulement maintenant, depuis que j'ai fait mon petit site et que j'en ai parler un pti peu partout que je vois des news apparaitre sur plein de site et des ptis mails de motivation dans ma boite a mail !
Je ne pouvai pas rêver mieux, rien de tel pour redonner l'envi d'améliorer et de finir tout ça mais malheureusement faudra attendre que j'économise pour récupérer une psp...
BennyRebirth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/11/2009, 14h16  
creepingdeath
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 05/03/2008
Localisation: Entre un bouquin et la console
Messages: 345
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J'admets que je n'était pas venu ici depuis longtemps, et j'ai rater des choses! Voila qui m'a l'air pas mal du tout, je vais tester de suite.
creepingdeath est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/11/2009, 14h29  
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
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je viens de me demander comment j'avais pu passer à coté d'un truc pareil mais vu la date, ca va je crois
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