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[NDS] Divers Si vous ne savez pas où mettre votre sujet, ne cherchez plus, c'est ici.

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Vieux 05/01/2007, 22h05   #1
Bodom-Child
Membre spongieux
 
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Localisation: Auchy Les Mines
Messages: 774
Par défaut DS Trimmer - Petit programme que je vous offre :)

Bonjour à tous!

Il y a longtemps déjà, je m'étais programmé pour moi-même un logiciel de trimmage de roms très rapide et à l'interface minimale.

Malheureusement, avec l'arrivée des linkers DS Slot 2 et de la nécessité de patcher les roms pour les lancer, le trimmage se faisait automatiquement.

Mais voilà, les temps changent, et avec l'avènement des linkers Slot 1 pour lesquels ils suffit juste de placer les .nds dans la Micro-SD, mon petit programme redevient utile .


Et comme je suis sympa, je me suis dit que je pourrais le partager avec vous .


Pour l'utiliser, c'est très simple, sélectionnez vos roms, puis glissez les vers l'interface :



Tout le reste se fait tout seul, un dossier "Roms trimmées" va être créé et les nouvelles roms seront placées dedans.

L'interface restera toujours au dessus des autres fenêtres, vous pouvez la déplacer librement en cliquant dessus.


Pour quitter le programme, vous pouvez soit cliquez sur la croix en haut à droite, soit faire un clic droit puis "quitter".


Nouveau lien de téléchargement beaucoup plus rapide (merci Dread) : http://weburn.net/nds/DS%20Trimmer.rar

Lien de téléchargement Megaupload : http://www.megaupload.com/fr/?d=C27LDZ36



En espérant que cela vous soit utile...
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Enjoy !

Dernière modification par Bodom-Child ; 06/01/2007 à 12h48.
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Vieux 05/01/2007, 22h13   #2
Neumann
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Ca ne me servira pas personnellement mais je suis convaincu que ca fera plaisir à une foultitude de gamers gg
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Vieux 05/01/2007, 22h25   #3
gavroche
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Ca ne me servira pas vraiment non plus, par contre je voudrais te demander :
- pour réaliser de tels programmes t'as eu beaucoup de difficultés?
- combien de temps entre l'apprentissage d'un langage comme c et la réalisation de tels programmes.

M'initiant actuellement tant bien que mal à c je suis curieux!

Merci!
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Vieux 05/01/2007, 22h30   #4
satanas
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je vai surement passer pour un bouffon mais c'est quoi le trimmage????
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Vieux 05/01/2007, 22h45   #5
Pitt
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Ca peut être utile, merci Bodom-Child !
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Utiliser la libnds ?
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Vieux 05/01/2007, 22h51   #6
Dread
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tres sympatique et surtout tres utile

voila c'est heberger ici http://weburn.net/nds/
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Vieux 05/01/2007, 22h55   #7
gee_love
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Merci msieur
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Vieux 05/01/2007, 22h57   #8
satanas
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S'il vous plait, qu'est ce que le trimmage?
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Vieux 05/01/2007, 23h08   #9
t4ils
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Les cartouches de jeux sont standard, avec des tailles standard :
8-16-32-64-128 mo

or, un jeu fait rarement pile cette taille, donc les cartouches sont bourrées de données vides inutiles

par exemple, un jeu de 48mo sera stocké sur une carte 64mo, avec 16mo de données vides inutiles à la fin de la cartouche

le programme de bodom retire les données vides
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Vieux 05/01/2007, 23h36   #10
Pitt
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Bodom, faudrait que tu le mettes dans les applis DS, ça permettrait de l'avoir direct sur le site.
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Vieux 05/01/2007, 23h41   #11
satanas
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Citation:
Envoyé par t4ils
Les cartouches de jeux sont standard, avec des tailles standard :
8-16-32-64-128 mo

or, un jeu fait rarement pile cette taille, donc les cartouches sont bourrées de données vides inutiles

par exemple, un jeu de 48mo sera stocké sur une carte 64mo, avec 16mo de données vides inutiles à la fin de la cartouche

le programme de bodom retire les données vides
merci mais je ne comprend pas trés bien, on peut mettre plusieurs roms sur une même cartouche non???
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Vieux 06/01/2007, 01h55   #12
archilolo
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Merci Bodom
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Vieux 06/01/2007, 02h00   #13
Romain
 
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Merci, je cherchais exactement un soft comme celui là c'est vraiment sympa de l'avoir partagé.

Sinon, je vais peut-être dire une connerie mais il n'y a pas eu des "changements" dans la méthode de trimmage? car j'avais lu sur gbatemp je crois que au début de la scène NDS la méthode est "fausse", et il y a avait des bugs du coup sur certaines ROMs trimmées de la sorte. Il faudrait donc faire gaffe, si jamais un jeu marche plus après passage par ce soft, ça voudrait dire qu'il faut adapter quelque-chose. Si ça se trouve ce que je raconte c'est une mythe, je sais pas si quelqu'un peut confirmer ou non?

Sinon j'ai quelques idées d'améliorations, tu en fais ce que tu veux of-course...
Pouvoir drag 'n dropper directement sur le .exe du programme (évite d'avoir à le lancer une première fois)
Gérer les .zip (pour ceux qui cataloguent leurs ROMs avec OfflineList)
Pouvoir paramétrer le chemin/dossier de sortie et sauvegarder ce choix (dans la BDR par-exemple), si on veut directement balancer les ROMs sur sa µSD par-exemple.


Merci beaucoup pour ton soft sympathique
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Vieux 06/01/2007, 02h41   #14
Neumann
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Je retire ce que j'ai dit: ce programme est génial et il va trop me servir !

bravo encore une fois !!!
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Vieux 06/01/2007, 12h06   #15
t4ils
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Citation:
Envoyé par satanas
merci mais je ne comprend pas trés bien, on peut mettre plusieurs roms sur une même cartouche non???
on peut, puisque il existe des jeux gba qui sont sortie en compilation (spyro + crash, ou autre)
mais tout ceci n'est pas à la portée de simples mortels pour cette modification
ce sont les développeurs qui font des compiles pour faire des sous sous
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Vieux 06/01/2007, 12h47   #16
Bodom-Child
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Merci beaucoup Dread pour l'hébergement .

Citation:
Envoyé par Romain
Merci, je cherchais exactement un soft comme celui là c'est vraiment sympa de l'avoir partagé.

Sinon, je vais peut-être dire une connerie mais il n'y a pas eu des "changements" dans la méthode de trimmage? car j'avais lu sur gbatemp je crois que au début de la scène NDS la méthode est "fausse", et il y a avait des bugs du coup sur certaines ROMs trimmées de la sorte. Il faudrait donc faire gaffe, si jamais un jeu marche plus après passage par ce soft, ça voudrait dire qu'il faut adapter quelque-chose. Si ça se trouve ce que je raconte c'est une mythe, je sais pas si quelqu'un peut confirmer ou non?

Sinon j'ai quelques idées d'améliorations, tu en fais ce que tu veux of-course...
Pouvoir drag 'n dropper directement sur le .exe du programme (évite d'avoir à le lancer une première fois)
Gérer les .zip (pour ceux qui cataloguent leurs ROMs avec OfflineList)
Pouvoir paramétrer le chemin/dossier de sortie et sauvegarder ce choix (dans la BDR par-exemple), si on veut directement balancer les ROMs sur sa µSD par-exemple.


Merci beaucoup pour ton soft sympathique

Je pense que ma méthode de trimmage est la bonne.

En effet, certains utilisent la méthode suivante :

Je vais voir à la fin du fichier si y'a des 0xFF ou des 0x00, et je les retire jusqu'à ce que je rencontre autre chose.

Le problème de cette méthode est qu'il peut très bien y avoir un ou plusieurs 0x00 ou 0xFF qui appartiennent au code de la rom et qui se trouvent à la fin (j'ai déjà rencontré ce cas une fois).


Moi j'utilise une méthode plus sûre : quelque part dans le header, la taille exacte de la rom est spécifiée. Je ne fais que récupérer cette taille et je coupe le fichier à l'endroit exact, tout simplement

Le revers de la médaille, c'est que ça ne marche qu'avec les roms Clean. Les roms qui ont une intro vont foirer vu que le programme trouvera de mauvaises données.


Pour l'histoire du chemin de destination, des zip et tout ça, j'y ai pensé, mais je voulais vraiment quelque chose à l'interface minimale.

Enfin je verrai ce que je peux faire.


-> Gavroche : Non c'est vraiment pas difficile à faire une fois que tu as bien compris les fonctions qui gèrent les fichiers.

Sinon, entre le temps ou tu commences à apprendre et le temps où tu peux coder ça, ça dépend de plein de choses, on ne peut pas le définir, désolé .
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Vieux 06/01/2007, 12h50   #17
funkychise
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excellent,
t'as pas penser en faire un plug in offline list ??
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Vieux 06/01/2007, 12h55   #18
Bodom-Child
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La offline list gère déjà le "trimmage" si je ne me trompe pas.

Je n'ai pas tant d'ambition .

L'idée était juste d'avoir un petit prog à portée de main quand on a besoin de trimmer une rom rapidement. Il ne fait que ça, mais le fait vite et bien
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Vieux 06/01/2007, 13h05   #19
funkychise
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est ce que le trimmage GBA et NDS fonctionne de la même manière ??

pourquoi pas tant d'ambition, c'est pas si dur
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Vieux 06/01/2007, 13h17   #20
Bap65
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Merci bodom !
Donc pas de risque de plantage avec ce logiciel ? C'est méga-chouette et très ingénieux !
Je récupère ça vite fait !
Au fait c'est possible que les éditeurs bourrent de Zéros au mileu de la rom ? Et non à la fin ?
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Vieux 06/01/2007, 13h20   #21
archilolo
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Citation:
Envoyé par Bap65
Au fait c'est possible que les éditeurs bourrent de Zéros au mileu de la rom ? Et non à la fin ?
Oui, j'ai déjà vu ça... Sur Riviera GBA me semble-t-il.
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Vieux 06/01/2007, 13h21   #22
Bodom-Child
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Impossible Bap, aucun risque

Par contre, les roms GBA ne contiennent pas la taille exacte de la rom (ou alors je ne l'ai pas trouvée), donc seule la première méthode de trim fonctionne, ce qui apporte un risque minimal.
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Vieux 06/01/2007, 13h22   #23
Neumann
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Citation:
Envoyé par fils-de-bodom
Le revers de la médaille, c'est que ça ne marche qu'avec les roms Clean. Les roms qui ont une intro vont foirer vu que le programme trouvera de mauvaises données.
uhu?!?

Pourrais-tu expliquer plus en détail ce que tu appelles une "rom clean" ? stp
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Vieux 06/01/2007, 13h24   #24
Bodom-Child
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Bah c'est une rom d'origine quoi. Une rom qui n'a jamais été modifiée par un quelconque programme.

Pas d'inquiétude à avoir cependant, les roms modifiées sont très rares sur DS (tandis que sur GBA on en voit beaucoup avec des intros).
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Vieux 06/01/2007, 14h02   #25
dolarcles
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Question conne (car je suis intéressé par l'aspect "stockage" de la chose), le trimmage fourni un fichier plus gros que si l'on avait effectué une simple compression zip non?
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Signature absente
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