![]() |
![]() |
#1 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Présentation : Bonjour tout le monde! J'annonce officiellement la sortie de GBA Graphics, un convertisseur de tiles/bitmaps/palettes/sprites pour GBA qui fait aussi éditeur de maps. Les principales "features": -Simple à utiliser -Rapide (jusqu'à 10x plus que Gfx2Gba pour les conversions ![]() -Souple: pas de format de données propriétaire (affiche/édite directement depuis les fichiers .c) -Génère des palettes optimisées pour un nombre donné de couleurs en mode 8 bits. -Support de conversion de map de n'importe quelle taille de bloc (8x8 ... 64x64) -Editeur de map puissant avec maps modèles, liaisons de maps (pour travailler sur plusieurs à la fois) -Correction de luminosité/couleurs (Gamma, addition, alpha-blend) -Listes d'objets à éditer par-dessus les maps de niveau! -Nouvelle interface entièrement refaite * Thèmes XP * Nouveaux menus d'options avec onglets * Tooltips -Support PNG, JPG, GIF, TIF -Les paramètres des maps sont automatiquement sauvés et restaurés! -Support de maps 32 bits, tilesets 16 bits -Réduction de couleurs améliorée, accélérée, et réglable -L'utilisation des objets dans l'éditeur est beaucoup plus pratique -Barre pour fractionner le tileset et la map -Menu paramètre des fonds (où on peut le supprimer, désactiver, régler le scrolling, etc.) -Analyse des formats plus souple -Les tilesets sont générés et affichés avec leur taille de tile d'origine (aperçu) -Affichage des propriétés et duplication d'un élément du projet (clic droit) -Nettoyage du projet (efface tous les éléments dont le fichier n'existe plus) -Le zoom inférieur à 1 fonctionne maintenant -Les paramètres des objets peuvent avoir une valeur par défaut, et être entourés, p. ex de ", en les nommant "<param>". Autres informations : J'ai fait une petite démo qui montre comment créer les maps d'un mario (arrière plan bougeant à une vitesse différente, avant plan, plan d'objets avec paramètres comme son énergie, map spécimen, etc.), démontrant les nouvelles fonctionnalités. Et sans la moindre ligne de script! ![]() Cliquez ici pour télécharger le Code source http://membres.lycos.fr/brunni/GBA_Graphics_video.rar (clic droit, enregistrer sous, 4.3 Mo) Note: la vidéo est au format MP4 (ffdshow), et il faut WinRAR pour décompresser.[/url] |
![]() |
![]() |
Publicité |
![]() |
#2 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
|
![]() la c'est vraimment devenu un outils de pro Oo !! tu devrai poser une liscence dessu, meme compatible avec la nds maintenant.
impressionant la gestion des sprites tu gagne des semaines de codage entieres grace a ca. et l'import/export de png/bitmap ca le fait trop aussi ![]() il ne manque que quelques options et c'est vraiment parfait du style l'animation des tiles en direct, ou la gestion du multi palette ![]() bravo ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Merci
![]() J'aimerais bien faire une version qui aille un peu plus loin pour la DS, mais comme je n'ai pas d'outil pour développer dessus, je ne peux pas... mais ça viendra peut-être ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
|
![]() Merci Brunni pour ce fantastique outil
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Codeur Archéologue
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Blois (France)
Messages: 660
|
![]() Oui, merci Brunni, j'utilise toujours cet outil, que ce soit sur GBA ou DS.
Je vais donc tester ta nouvelle version avec un oeil critique mais respectueux ![]() Aussi, il y'avais un pb avec les grandes map (gestion différente de gfx2Gba), t'as travaillé dessus ou pas ( je crois que tu gérais pas le décalage comme gfx2gba) ?
__________________
Mon site http://www.portabledev.com L'émulation sur GBA, c'est ->ICI ! et sur DS, c'est ->ICI! |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Citation:
![]() Par contre je suis désolé mais je ne vois pas ce que c'est que cette histoire de décalage, mais je n'ai rien modifié à ce propos, donc ça n'est sûrement pas corrigé... ![]() Merci beaucoup Yodajr pour la news ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
|
![]() a propos une chose que tu pourrai rajouter et qui nous ferrai gagner enormement de temp c'est le fameux fichier .h qui regroupe l'ensemble des fichiers a inclure !! avec la taille de chaque fichier ce qui nous permetrai aussi d'utiliser des sizeof quand on copie des tiles ou map sans se prendre la tete
![]() mais sinon je vien d'adopter ton systeme de structures pour objets l'ancien etait trop contrainiant mais celui ci est entierement configurable ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() En fait j'ai déjà un utilitaire pour ça, mais je ne l'ai pas inclus à GBA Graphics. Je crois que je te l'avais déjà donné d'ailleurs.
http://membres.lycos.fr/brunni/all.zip Vous placez ça dans un dossier et il vous crée un fichier all.h contenant toutes les définitions des fichiers trouvés dans le répertoire en question (ainsi que ses sous-répertoires). |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
|
![]() Citation:
je me demandai a quoi servai ce prog ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
|
![]() Citation:
![]() Quand je pense que je faisais ça à la main ![]() En passant, y'a beaucoup d'autres choses que je fait à la main, comme par exemple coder... t'aurais rien dans tes cartons ? ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
|
![]() ![]() Merci! Merci Brunni de créer des outils aussi poussés! Snif... |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() De rien
![]() Sinon pour le all.exe inclus à GBA Graphics c'est une vieille version. La nouvelle apporte une meilleure analyse des déclarations. Donc si jamais vous planifiez de l'utiliser, vous devriez télécharger la version postée dans ce topic (http://membres.lycos.fr/brunni/all.zip) ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
|
![]() Brunni juste une question technique pour un novice qui voudrais bien avoir du temps pour tester cette nouvelle version :
Gbagraphics peut-il gérer jusqu'à quatre fond en mouvement , en mode 0 je crois ? (par exemple en avant plan le sol, le 2eme les arbres, le 3eme des colline et des nuages, et le 4 eme le ciel?) |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
|
![]() Je m'appele pas Brunni mais je répond à ta question par l'affirmative
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Membre
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Grenoble
Messages: 38
|
![]() ![]() J'voulais juste dire merci aussi ![]() ![]() ![]() Allez j'vais tester cette nouvelle version ![]() ![]() @+ |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Merci pour vos commentaires, ça fait chaud au coeur
![]() ![]() J'ai remplacé la version en ligne par la 0.99 SP1, qui contient deux bugfixes minimes. Avec la conversion en ligne de commande, en ajoutant l'analyse des extensions, j'avais cassé l'analyse de la ligne src="...": si elle contenait un point, vous deviez spécifier l'extension sinon il ne le trouvait pas. J'en ai également profité pour améliorer le code du scrolling vertical du tileset. omg> Oui, justement si tu regardes la vidéo j'ai mis trois plans (dont deux maps et une liste d'objets), avec même le fond qui bouge à une autre vitesse, et après je les ai liés pour qu'ils ne paraissent plus qu'un: par exemple si tu fais un copier/coller ça prend les 3 plans à la fois, sauf si tu spécifies "seulement ce plan" avec la touche Ctrl. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Messages: n/a
|
![]() Desole, mais moi ,lycos m'affiche un message d'erreur. Et sur le site, il n'y a pas le fichier. J'essaye le click dorit mais l'achive est invalide.
merci de m'aider. |
![]() |
![]() |
#18 | |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
|
![]() Citation:
Et aussi jette ton logiciel d'archivage, je viens d'essayer, tout fonctionne très bien. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Messages: n/a
|
![]() Ok, mais juste pour savoir, tu utilise quelle logiciel d'archivage ?
|
![]() |
![]() |
#20 |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
|
![]() Windows XP
|
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
|
![]() *kuf*c'est toi*kuf*qui devrai*kuf*jeter ton*kuf*logiciel d'archivage*kuf*
![]()
__________________
>> On garde :: On améliore :: On kill << |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
|
![]() lol
![]() Déja que j'utilise toujours IE, lacher windows, ca sera pas pour tout de suite ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Malheureusement c'est à cause de lycos
![]() Le clic droit enregistrer sous ne marche que sous IE. Si tu as un autre navigateur, tu dois copier l'URL de téléchargement et de l'inscrire dans la barre d'adresse. Là, le téléchargement devrait fonctionner. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
|
![]() brunni, tu veux que je stocke ca sur mon serveur chez 1&1 ? (je te file mon login/pass si t'as besoin)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Administrateur
|
![]() tu peux même carrément lui créer un compte ftp !!
lol, marrant tous ces gens chez 1&1 ![]()
__________________
Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
![]() |
![]() |
![]() |
Liens sociaux |
Publicité |
Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
Outils de la discussion | |
Modes d'affichage | |
|
|
![]() |
||||
Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
![]() |
Cobain | Articles et Tutos | 28 | 06/04/2008 13h08 |
![]() |
mister44 | Jeux | 1 | 24/01/2008 23h08 |
![]() |
El Gecko | Linkers | 14 | 07/05/2007 11h38 |
![]() |
vvedge | Jeux | 7 | 16/08/2006 19h23 |