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Projets Projets de développement amateur sur PlayStation Portable

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Mega Drops 2
Mega Drops 2
02/09/2008
Présentation
Mega Drops 2 est un puzzle game musical, digne successeur de Mega Drops.
Il est développé spécialement pour la compo organisée sur QJ.net: QJ.NET PSPUpdates Homebrew Contest 2008 dont la deadline est fixée au 12 septembre.
Les bases du gameplay n'ont pas changé:
une paire de blocs descend dans une grille, et il faut la placer de facon à ce que 4 blocs identiques ou plus se touchent et explosent. Des lignes arrivent par le bas de la grille, et le but est de résister jusqu'à la fin de la musique.
Aux anciens blocs normaux et "combo" viennent s'ajouter des blocs "blindés" et "joker", ainsi que des éléments de gameplay propres à chaque niveau, changeant profondément la façon de jouer.
Le système de combos n'a pas changé, et reste toujours aussi sympathique.
Le jeu possèdes 3 levels très différents au niveau graphique/ambiance et au niveau gameplay, et chaque level est disponible en 3 ou 4 niveaux de difficulté.
Autre nouveauté hormis les 100aines de bugs corrigés et autres améliorations: l'apparition des scores, avec sauvegarde des meilleurs points et combos pour chaque niveau (les scores online ca sera pour + tard!).
Evidamment les graphismes sont largement meilleurs que dans Mega Drops 1 vu qu'il n'y a plus la limite de 4 couleurs.

Galerie d'images


Comment jouer ?
gauche/droite : bouger les blocs à gauche/droite
bas : accélérer la chute des blocs
L/R : téléporter les blocs le + à gauche/droite, même à travers les obstacles
X/O (jeu) : rotation des blocs
start : pause
select : capture d'écran, sauvegardée dans le dossier du jeu sous ./screens/
X (menu) : sélectionner
[ ] (menu) : retour

Historique
5 septembre 2008 : version 1.0

Autres Informations
La video provient d'une vieille version ca a un peu changé depuis, mais l'esprit y est.
Et c'est toujours fait avec l'OSLib de Brunni, super
Si vous aimez le jeu, n'oubliez pas d'aller voter pour moi sur QJ.net a partir du 12 septembre
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Téléchargements

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Vieux 03/09/2008, 14h39  
Yodajr
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Pas mal, j'aime bien les effets visuels liés aux combos et à la musique, tu gère bien ça
Comment tu fait tes vidéos au fait ?
OSLib PC ? un plugin ? sortie TV ?
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Vieux 03/09/2008, 15h12  
daaa57150
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merci

pour les vidéos j'utilise remotejoy pour avoir l'image sur le pc, et ensuite hypercam 2 (unregistered, d'ou le message sur mes videos) pour enregistrer ma video.
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Vieux 03/09/2008, 15h18  
Yodajr
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Et après tu mixe avec le son... pas bête
Tu as donc des versions de PSPlink et de remotejoy à jour ? (je veux dire fonctionnant avec des firmwares relativement récents)
Si oui, tu peux les upper quelque part stp ? je vais reprendre le dev PSP et ce sont des outils très utiles (message adressé aussi à dr.vince si il nous lit )
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Vieux 03/09/2008, 15h39  
daaa57150
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hypercam 2 enregistre le son lui même, je branche ma psp dans l'entrée ligne du pc. d'ailleurs il est assez chiant avec ca parce que le son se decale toujours petit a petit . mais bon il ca reste minime sur des videos courtes et puis il est vraiment simple a utiliser.
par contre je suis toujours en firmware 3.71 m33-4, on peut pas vraiment dire que c'est récent... j'utilise le remotejoy intégré à IRShell avec un client spécial qui s'appelle RemoteJoy4iRS. si tout ca t'intéresse, pas de problème j'essaie de te faire un package.
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Vieux 03/09/2008, 16h36  
Dr.Vince
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Si oui, tu peux les upper quelque part stp ? je vais reprendre le dev PSP et ce sont des outils très utiles (message adressé aussi à dr.vince si il nous lit )
je suis toujours à l'affût

donc vas-y récupère le tout et quand tu aura réussi à t'en servir tu me fera un ptit topo
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Vieux 03/09/2008, 17h05  
Yodajr
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Si si ça m'intéresse
Te stresse pas hein, fait ça quand t'as le temps, après ta compo
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Vieux 03/09/2008, 19h43  
daaa57150
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Si si ça m'intéresse
Te stresse pas hein, fait ça quand t'as le temps, après ta compo
Pas de problème. Dès que j'ai fini le jeu je m'occupe de ca. T'es sous quel firmware?
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Vieux 03/09/2008, 23h51  
Yodajr
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3.90m33
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Vieux 04/09/2008, 05h15  
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Envoyé par Yodajr Voir le message
3.90m33
Je crois bien que c'est un peu galère l'installation d'IRShell avec ce firmware, un pote m'a demandé récemment. Mais ce qui est bien c'est qu'il va chercher comment faire et j'aurais plus qu'à te passer l'info ensuite

edit: vu que mes insomnies me donnent du temps, j'ai fait qques recherches:

IRShell pour firmware 3.90 (au choix):
http://irshell.org/forum/showthread.php?tid=1250&page=1
http://www.pspgen.com/modules.php?na...ticle&sid=5991

RemoteJoy4iRS:
http://dl.qj.net/RemoteJoy4iRS-Easy-...4760/catid/151
je dois toujours désactiver Avast pour qu'il me laisse utiliser le programme, il croit qu'il y a un virus mais c bon y'en a pas!

Les 2 outils sont fournis avec des readme très bien faits. Le seul point un peu chiant que j'ai eu c'est qu'il faut désinstaller les anciens drivers usbHostFS s'ils sont installés sur le PC parce qu'il sont incompatibles, et installer ceux founis dans l'archive RemoteJoy4iRS.
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Dernière modification par daaa57150 ; 04/09/2008 à 05h56.
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Vieux 04/09/2008, 17h09  
Yodajr
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Merci pour les renseignements
Tu n'utilise pas PSPLink donc ?
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Vieux 05/09/2008, 20h59  
daaa57150
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Voilà ca y est!
J'ai enfin terminé le jeu, il est téléchargeable ici:
http://daaa57150.free.fr/MegaDrops2.rar

Et si vous l'aimez bien, (ou si vous voulez juste être solidaires ), votez pour moi sur qj.net a partir du 12 septembre!

Vos impressions et vos critiques sont toutes les bienvenues.

Citation:
Envoyé par Yodajr Voir le message
Merci pour les renseignements
Tu n'utilise pas PSPLink donc ?
De rien. Et non j'utilise pas PSPLink, uniquement iRShell et remotejoy4irs. Ca fait quelque chose en + PSPLink?
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Vieux 06/09/2008, 01h57  
daaa57150
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Désolé j'ai dû uploader une nouvelle version, dans celle que j'avais mis en ligne il manquait des tas de fichiers. Pour ceux qui l'auraient déjà téléchargée, il faudra recommencer ...

J'ai fait une 2ème vidéo, ca spoile un max (vous êtes prévenus..) mais bon:

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Dernière modification par daaa57150 ; 07/09/2008 à 15h47.
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Vieux 06/01/2009, 01h03  
Yodajr
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J'ai enfin joué sérieusement ! (bah oui, j'avais oublié, puis j'ai eu des soucis de PSP )
Techniquement ton jeu est vraiment impressionnant !
J'adore les intros, les credits, et tous les autres petits trucs discrets qui font "pro", j'adore ceux qui prennent le temps de soigner ce genre de détails

Sinon le jeu est classique, si tu pense continuer, il faudrait à mon avis motiver les joueurs qui peuvent se lasser vite, avec par exemple un mode vs l'IA (mais ça c'est du lourd comme ajout), ou un mode mission (faire xx pts en yy mn, ne pas dépasser une ligne précise, etc...)

PS : Qu'en est il de la compo Qj alors ? t'as fini combien-tième ? c'est quoi le podium ? j'ai complètement zappé l'évènement...
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Vieux 06/01/2009, 08h43  
daaa57150
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Citation:
Envoyé par Yodajr Voir le message
Techniquement ton jeu est vraiment impressionnant !
J'adore les intros, les credits, et tous les autres petits trucs discrets qui font "pro", j'adore ceux qui prennent le temps de soigner ce genre de détails
Merci
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Envoyé par Yodajr Voir le message
Sinon le jeu est classique, si tu pense continuer, il faudrait à mon avis motiver les joueurs qui peuvent se lasser vite, avec par exemple un mode vs l'IA (mais ça c'est du lourd comme ajout), ou un mode mission (faire xx pts en yy mn, ne pas dépasser une ligne précise, etc...)
Le mode VS IA a une place prévue dans mon code, je l'ai écrit avec ca en tête, mais comme tu le dis, c'est du lourd comme ajout, il me faudrait non seulement écrire une IA mais aussi ajouter ce morceau dans chaque level (principalement pour le dessin).
Des missions sont aussi prévues là c'est un peu moins dur et j'ai plein d'idées; je voulais aussi mettre en place des médailles dépendant du score et des combos.

Pour le moment je crée des nouveaux level, pour DJ Drops (mon idée d'origine, Mega Drops n'étant qu'un spin off + simple/classique).
Par contre niveau temps, j'en n'ai plus tellement alors le projet est sur pause pour l'instant.

Citation:
Envoyé par Yodajr Voir le message
PS : Qu'en est il de la compo Qj alors ? t'as fini combien-tième ? c'est quoi le podium ? j'ai complètement zappé l'évènement...
C'est PirataNervo avec NervOS qui a gagné:
http://pspupdates.qj.net/Winner-of-t.../49/aid/124232
il n'y a pas de podium; niveau votes j'etais totalement à la ramasse, parmi les derniers, pour tout le monde mon jeu n'est qu'un n ième tetris, malheureusement .
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Dernière modification par daaa57150 ; 06/01/2009 à 13h02.
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Vieux 06/01/2009, 19h33  
Yodajr
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Envoyé par daaa57150 Voir le message
C'est PirataNervo avec NervOS qui a gagné
Ha, un autre ersatz d'IRShell... j'ai rien contre ces shells, mais bon, font chier à gagner des compos alors que personne ne va vraiment les utiliser...

Bon courage pour la suite, fait gaffe à la reprise après les pauses, c'est dur
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Vieux 08/01/2009, 15h31  
daaa57150
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tiens ca m'a donné envie de faire un build pour montrer ce que je suis en train de faire
rien d'extra, ca montre juste que le projet est en vie...
http://playeradvance.org/forum/showthread.php?p=210706
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Vieux 09/01/2009, 12h19  
Ass-Itch
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Ça mérite carrément une news ça, sincères félicitations pour la qualité de tes prods daaa
Qui nous fait ça vite fait bien fait ? Je suis au taf :/
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Vieux 10/01/2009, 10h27  
daaa57150
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Envoyé par Ass-Itch Voir le message
Ça mérite carrément une news ça, sincères félicitations pour la qualité de tes prods daaa
merci!
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daaa57150, homebrew, mega drops, psp, puzzle game

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