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#1 |
Modérateur
Date d'inscription: 28/02/2007
Localisation: Grenoble
Messages: 576
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![]() Voici une petite fonction toute bête pour faire des screens shot
Code:
void makeScreenShot(int fb){ FILE*fichier=fopen("/screenwii.bmp", "w+"); rewind(fichier); fwrite(frameBuffer[fb],sizeof(*frameBuffer[fb]), 1, fichier); fclose(fichier); } Je n'ai pas encore tester. Il suffit de passer en argument l'index du frame buffer souvent nommé fb. Vous n'aurez pas une image mais simplement la carte des pixels.
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#2 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() heu dans ton frame buffer t'as le header du bmp?
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#3 |
Modérateur
Date d'inscription: 28/02/2007
Localisation: Grenoble
Messages: 576
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![]() Non, c'est juste un screenshot brute.
__________________
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#4 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() alors comment veux tu que les logiciels le relisent
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#5 |
Modérateur
Date d'inscription: 28/02/2007
Localisation: Grenoble
Messages: 576
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![]() C'est pas encore au point
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#6 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() si j'ai le temps je te dirais comment faire
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#7 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() bon pour t'aider j'ai besoin de précisions, il me faut la résolution de la wii et la sur combien de bits tu travail (24 ou 16)
merci |
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