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#1 |
Membre
Date d'inscription: 03/08/2007
Localisation: Suisse
Messages: 13
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![]() Voilà, j'ai un petit souci , je voudrais afficher un background de 256*192, avec un sprit au millieu, la map se scroll comme à la pokémon, mais quand j'arrive au bout de la map, elle s'affiche à l'infini,
Mais je voudrais limiter à un seule affichage de la map, que tout autour de la map se soit noir. Comme quand on entre à l'intérieur d'une maison dans pokemon =) Comment je peux faire sa? Merci |
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#2 |
Kikoolol
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
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![]() En gros tu veux que quand tu arrives au bord de l'écran, ce ne soit plus la map qui se déplace mais le sprite ?
si c'est ca, il suffit de le coder par contre, ton bg fait exactement la taille de l'écran, je ne vois pas pourquoi tu le scrollerai ? |
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#3 |
Membre
Date d'inscription: 28/12/2011
Localisation: France
Messages: 23
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![]() Si tu veux faire défiler une carte sur l'écran, il faut bien entendu qu'elle soit plus grande que l'écran, sinon, aucun interet à le faire défiler
![]() Si tu es sous PAlib, regarde dans les exemples de scrollmaps, c'est assez bien expliqué, ou alors va là : http://palib.info/wikifr/doku.php?id=day5#large_maps |
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le_matou | Aide au développement | 4 | 17/04/2009 16h37 |
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