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#1 |
Messages: n/a
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![]() Salut,
J'ai découvert il y a quelques jours l'excellente oslib, et je pense bien l'utiliser pour mon premier dev PSP. Merci a Brunni pour son travail! Pour revenir à mon projet, je compte faire un jeu d'arcade à mi-chemin entre un jeu de réflexion et un casse-brique. Pour les décors, les briques, etc... j'utilise les maps d'oslib, avec une taille de tuile de 12x12. J'aimerais savoir quel sera l'impact sur les perfs, par rapport à des tuiles 8x8 ou 16x16 (puissance de 2)? Merci d'avance |
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#2 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
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![]() A tester (mais il me semble que l'impact est nul vu que le même algo est utilisé dans les 2 cas).
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