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Modérateur
Date d'inscription: 28/02/2007
Localisation: Grenoble
Messages: 576
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![]() Dévelloper sur Wii avec la libwiisprite [Day 2]Les bases Alors vous êtes toujours là ![]() ![]() 1 - Observation du template Alors voilà le template d'un projet libwiisprite : Code PHP:
Il vous ai conseillé de connaitre le jour 2 du wiki PAlib sur le C . Code PHP:
Code PHP:
Maintenant la fonction main() Code PHP:
Puis on l'initialise. La fonction InitVideo est une fonction membre. Les fonctions membres sont une particularité du C++. Elle ne vas pas initialiser la video d'un GameWindow passé en parametre mais l'objet à qui elle est rataché. Ici elle est rataché à gwd. Code PHP:
Elle vas attribuer une couleur de fond a notre fenêtre de jeu gwd. Cette fonction membre prends en paramètre le type GXColor. Mais d'abord quelque explication sur ces crochets, ces 255 et ce GXColor entre parenthèse. Imaginons qu'une fonction function() prenne en parametre un tableau de 4 élément Nous pourons faire ça: Code PHP:
Code PHP:
On écrira : Code PHP:
Nous devons donc convertir des int en nb. Pour convertir: Code PHP:
Revenons à notre fonction SetBackground Code PHP:
Pour les 255 , je pense que vous avez deviné, il correspondent aux valeur ARGB (alpha,red,green,blue). Et voilà pour cette longue explication d'une fonction assez simple. Maintenant rentrons dans la boucle infini while. Code PHP:
C'est l'équivalent de PA_WaitForVBL Et voila pour le jour 2, la prochaine fois nous verrons comment affichez un sprite ![]()
__________________
Dernière modification par Cortes48 ; 13/08/2008 à 15h14. |
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