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#1 |
Newbie
Date d'inscription: 17/08/2008
Messages: 4
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![]() Bonjour à tous
![]() J'ai une petite question toute bête : quelles librairies les grandes compagnies comme Nintendo utilisent-t-elles pour programmer leurs jeux ? Ce sont des librairies comme PaLib ou LibNDS, ou des librairies crées par elles ? Merci d'avance ![]() Cordialement, -NiKoo- |
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#2 |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
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![]() Le SDK officiel de la NDS s'appelle Nitro si je me souviens bien. C'est à partir de ce SDK que sont codés les jeux du commerce.
Pour y avoir accès, faut plein de trucs, genre être un développeur pro et payer une certaine somme à Nintendo. Donc des petits malins ont créé la libNDS pour permettre à tout un chacun de pouvoir coder des trucs sur la DS. PAlib de Mollusk est venue par la suite, simplifiant l'usage de la libNDS. T'as aussi µlib de l'ami Brunni. Toutes 2 sont basées sur la libNDS. |
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#3 |
Newbie
Date d'inscription: 17/08/2008
Messages: 4
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![]() Merci pour ta réponse
![]() Oui, je me doutais bien que leur SDK serait payant ![]() Sinon, libnds a l'air tout aussi sympa ![]() |
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