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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Vieux 31/07/2007, 10h05  
thoduv
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Date d'inscription: 10/11/2005
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Messages: 1 464
Par défaut Lapinou jumps !

Lapinou jumps !
Le lapin qui monte qui monte...
Version 1.2
...
__________________
"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..."
< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >

Dernière modification par Dr.Vince ; 06/08/2008 à 16h49.
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Vieux 21/07/2008, 21h46  
thoduv
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
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Erreur d'archive (j'avais compressé deux dossiers au lieu d'un), c'est corrigé, merci de l'info.
Si tu ne veux pas re-télécharger, c'est la version 210708_1.2 qui est bonne (m'enfin de toutes façon, ce sont pratiquement les mêmes).
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"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..."
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Vieux 08/08/2008, 18h15  
Nhut
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Dans mon pull, avec la tête qui dépasse
Messages: 626
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Bonjour à tous, ça fait un bail ça a bien changé ici depuis

Désolé, ma vie m'a pris énormément de temps, puis j'ai perdu la passion du GFX pour me consacrer au dessin proprement dit (et aussi aux techniques de dessin animé, au bricolage et soudures...). Le homebrew m'a lassé, de même que ma DS Lite, qui ne m'a plus servi que de réveil-matin mp3 (qui est un homebrew auquel j'ai participé, quelle ironie ). Mais j'aurais quand même pas du tourner le dos et faire le mort pendant plusieurs mois


Thoduv a très bien fait de continuer le projet seul, d'autant qu'il a fait de l'excellent boulot, avec les bonnes idées et les bonnes réalisations de ces bonnes idées. ça dépasse largement tout ce que j'attendais

On parle même de Lapinou très très loin d'ici! Et en Italie, dans les pays anglophones et tout. Les impressions ont toujours été très positives.

Enfin bref, tout cela m'a stimulé, je pense me remettre au GFX très bientôt (mais doucement, pour éviter le claquage)

Cependant je propose un nouveau mode de jeu: mort subite (il faudra trouver un synonyme moins noir) dans lequel les blocs sont relativement rares, et où on ne peut scroller que vers le haut, et pas de blocs à invoquer. Si le lapin tombe hors de l'écran c'est Game Over et direction le classement mondial. Une sorte de mode Arcade quoi

Dernière modification par Nhut ; 08/08/2008 à 18h22.
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Vieux 09/08/2008, 13h17  
liberty
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/05/2007
Messages: 312
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la mort subite, ca c'est une bonne idée
Faudrais faire quelque chose du style worms avec le niveau de la mer qui monte et faut monter plus vite...
__________________
GuinnessTown
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Vieux 10/08/2008, 18h29  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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Nhut, tu es en partie responsable tu sais. Un bon jeu avec de bons graphismes, ça le fait. Tu serais bien inspiré de t'y remettre.

L'eau qui monte, c'est bien stressant en plus. Ou sinon, un mode myxomatose. (pauvre Lapinou )
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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game, homebrew, lapinou, nhut, tower

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