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Divers Tout ce qui ne correspond pas aux autres sous-forums mais qui concerne le développement amateur sur Nintendo DS |
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#1 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() Bonjour,
Je souhaiterais savoir si les "méthodes" de programmation seront les même que sur la DS ? Est ce qu'il y a une différence entre la DSi japonaise, américaine et européenne ? De nouvelles librairies ? Nouvelles possibilités ? (je pense à la camera disponible sur DSi) Un homebrew fonctionnant sur DS sera compatible sur une DSi ? Ou faudra faire des modifications ? Je propose de discuter sur se qui pourrait se passer sur la DSi niveau développement d'homebrew...
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Projet Homebrews sur DS : - Réflexion/Education/Jeux - Etudes médicales et paramédicales. Dev'Log Dr.Healthy Apprentissage : débutant |
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#2 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() pour normalement même lib mais il faut déjà pouvoir déjà lancer les hb même si il y a dejà un linker qui le fait
par contre elle est zoné donc ça ça vas êtree casse noix. mais le kit va évoluer et te sortir 3 versions lors de la compilation je pense |
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#3 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() D'accord, donc zoné ca veut dire par exemple SDK japonais, SDK américain et SDK européen c'est ca ?
Comment se crée les SDK des homebrew, est ce le même que le SDK de Nintendo pour ces jeux ? ou c'est un SDK qui est completement codé de 0 ?
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Projet Homebrews sur DS : - Réflexion/Education/Jeux - Etudes médicales et paramédicales. Dev'Log Dr.Healthy Apprentissage : débutant |
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#4 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() j'en conclu que tu y connais rien.
donc le sdk c'est le même partout sauf qu'au moment de la compilation l'affichage est pas le même PAL et autres (si c'est comme ça qu'il l'ont zoné). donc il faut juste gerer ça à la compilation car un PNG afficher en pal ou autre à la base c'est toujours un png. |
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#5 | |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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![]() Citation:
Autre point la DSi est zoné pour les jeux officiels DSi, mais par pour les jeux DS, dont tous les homebrew actuels tournent sur DSi. Lorsque nous commencerons a utilisé les spécificités de la console (Caméra / port SD) il est poura en être autrement, cependant je serais prêt a parier que c'est un faux problème et que les flashcard feront tout le boulot de zonage... Ce qui va donc arrivé prochainement c'est une mise a jour des libs "classiques" (ndslib, libnds, je ne sais plus a fait longtemps que je n'y touche plus...).
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#6 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() Oui excusez moi je viens juste d'avoir la DS d' à peine une semaine la DS et je débute et je peux pas tous savoir....
Actuellement les librairies pour DS ne peuvent pas déjà être mise à jour avec la DSi japonaise ?
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#7 |
Membre confirmée
Date d'inscription: 09/08/2007
Localisation: Belfort :'(
Messages: 573
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![]() Je ne comprend pas où pourrait être le problème...
La DSi a exactement le même matos que les autres DS, donc pas besoin d'adapter les libs ou encore de recompiler les homebrew déjà existants... |
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#8 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() D'accord,
merci beaucoup.
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#9 |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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![]() Tout a fait, je parlais d'une mise a jour des libs uniquement pour le supports des nouvelles fonctions
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>> On garde :: On améliore :: On kill << |
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#10 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() Citation:
dsl pour les coquille alors |
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#11 | |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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![]() Citation:
Seuls les linkers DS ne passent pas car une protection a été ajoutée (ou plutot activée, a mon avis...).
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>> On garde :: On améliore :: On kill << |
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#12 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() Cependant actuellement plusieurs Linkers fonctionne, non ?
- DSTTi - AceKard2i - CycloDSi Je dois en oublier un pardonnez moi si j'ai pas compris la question, mais oui celon ces sites des linkers existent pr la DSi
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#13 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 16/11/2008
Localisation: Dreux
Messages: 150
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![]() C'est pas nos linker DS qui tournent dessus, en fait.
Il faut d'autres linkers pour faire ca
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Meow! |
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#14 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() Ok, pas de mises à jour donc c'est bien d'autres linkers...
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#15 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() j'ai cru comprendre que les jeux officiels sur des vrai cartouches ne passaient pas tous à 100% sur dsl
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#16 |
Newbie
Date d'inscription: 17/01/2009
Messages: 1
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![]() Bonjour,
J'utilise une ds one depuis plusieurs mois mais je ne sais pas pourquoi ds ma page de présentation, j'ai quelques icones de jeux et les autres sont des icones de dossiers. Lors du lancement des jeux avec les icones de dossier, j'ouvre le dossier et la seulement le jeux se lance. J'aimerai avoir les icones de jeux, c plus facile pour si retrouver, mais commennt faire?? Merci pour votre aide |
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#17 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() tu commences bien pour ton premier post toi, je me demande comment tu as fait pour atterrir sur ce topic. T'as cliqué n'importe où sur l'index du forum et tu as posté là où tu es tombé?
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#18 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() Et moi qui osé pas répondre
![]() Donc, niveau programmation, juste des nouveautés qui seront mise à jour dans les librairies existantes. ok j'ai compris ![]()
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#19 |
Newbie
Date d'inscription: 16/11/2008
Messages: 4
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![]() J'ai lu quelque part que la DSi aurait plus de mémoire donc il y'a quand même quelques changements possibles au niveau du mappage de la memoire non ? (les adresses des differentes VRAM)
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#20 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() Juste une chose que j'ai peut etre pas compris,
Est ce que la camera fais aussi vidéo, ou juste image ? en tout cas c'est bizar que PALib ou autres librairies ne soit pas déjà mise à jour, puisque la DSi japonais est déjà sortis depuis plus d'un mois...
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#21 | |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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![]() Citation:
Concernant la mise a jour des libs, le reverse de certaines fonctionnalités ne se fait pas en 2 jours, d'autant plus qu'un grand nombre de codeur doit attendre la sortie US/EUR de la console avant de l'acheter a cause du zonage.
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#22 |
Membre
Date d'inscription: 15/01/2009
Messages: 36
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![]() Ok ça marche,
et concernant les cartes SD c'est compatible avec quel format, et combien de Go ? Merci
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#23 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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![]() pour la carte sd c'est le format classique (c'est pas une micro ou une mini) et je pense que ça ne supporte pas les haute capacité mais j'en sais rien.
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#24 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 19/12/2008
Localisation: Île de France
Messages: 85
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![]() Citation:
La DSi aura en effet plus de mémoire et un CPU 2x plus puissant (http://www.playeradvance.org/forum/s...420#post215420)
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Glyca “Le chemin le plus court d'un point à un autre est la ligne droite, à condition que les deux points soient bien en face l'un de l'autre.„ Matos : NDSL|R4|EZ-Flash 3in1(new)|µSD 1 et 2 Go Ordi : Vista|Ubuntu|Debian |
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dolarcles | Les News | 45 | 05/11/2008 02h00 |
[supercard] a propos de ndsloader.bin | meijin_ryu | [DEV] Divers | 3 | 04/11/2006 11h22 |
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Cheumeuneu | PassMe | 40 | 26/02/2006 16h18 |
Fais pas chier mémé !! | Dr.Vince | Récréation | 10 | 24/11/2005 00h12 |